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3.현실은 비정해서 구현할 수 없다!
(IP보기클릭)211.178.***.***
"이 듀얼을 무승부로 하고 새로운 듀얼을 진행한다"(?)
(IP보기클릭)117.17.***.***
그나마 현실적으로 조정해서 낸다면 상대효과에 체인해서 해당 효과를 막으면서 해당 카드의 효과 발동하기 전 위치로 되돌리는 식의 퍼미션 류로 만드는게 제일 나을 거 같긴한데..... ....이러면 진룡황 이상의 최악의 카드 잖아(애니판에서 무효화 효과는 타키온 드래곤 소재 없이도 발동 가능함)
(IP보기클릭)175.194.***.***
복잡한 룰 문제 없는 원작재현에는 캘러미티류 효과가 그나마 적격이긴 한데...
(IP보기클릭)39.118.***.***
예전에 한번 끄적여본 예상을 추하게 재업해봅니다. ①: 1턴에 1번, 엑시즈 소재 1개를 제거하고 발동할 수 있다. 다음 중 원하는 만큼 실행하고, 이 턴 이 카드가 공격 가능한 횟수는 다음 중 실행하지 않은 갯수가 된다. ●자신 / 상대의 묘지의 카드 1장을 주인의 필드에 세트한다.(소환 조건은 무시한다) ●필드 위의 카드 1장을 주인의 패로 되돌린다. ●자신 또는 상대의 패를 확인하고, 그 중 1장을 덱 맨 위에 놓는다. ②: 상대가 카드의 효과를 발동할 때, "No.107 갤럭시아이즈 타키온 드래곤"을 엑시즈 소재로 하고 있을 경우 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고, 그 카드를 주인의 덱으로 되돌린다. 그 후, 자신의 다음 턴이 오기 전까지는 이 효과를 다시 발동할 수 없다. (①: 만약 세 옵션 모두를 사용했을 경우 이 턴 이 카드는 공격할 수 없습니다. 반대로 세 옵션 중 어느 것도 고르지 않았다면, 이 턴에 3번까지 공격할 수 있습니다.)
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"이 듀얼을 무승부로 하고 새로운 듀얼을 진행한다"(?)
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어라? 진짜로 가능성 있겠는데요? Restart the Duel. | 24.03.19 11:10 | |
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이 카드 이외의 패/덱/묘지의 카드를 전부 덱/엑스트라 덱으로 되돌리고 서로 패가 5장이 될때까지 드로우한다! | 24.03.19 11:24 | |
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3.현실은 비정해서 구현할 수 없다!
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그나마 현실적으로 조정해서 낸다면 상대효과에 체인해서 해당 효과를 막으면서 해당 카드의 효과 발동하기 전 위치로 되돌리는 식의 퍼미션 류로 만드는게 제일 나을 거 같긴한데..... ....이러면 진룡황 이상의 최악의 카드 잖아(애니판에서 무효화 효과는 타키온 드래곤 소재 없이도 발동 가능함)
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예전에 한번 끄적여본 예상을 추하게 재업해봅니다. ①: 1턴에 1번, 엑시즈 소재 1개를 제거하고 발동할 수 있다. 다음 중 원하는 만큼 실행하고, 이 턴 이 카드가 공격 가능한 횟수는 다음 중 실행하지 않은 갯수가 된다. ●자신 / 상대의 묘지의 카드 1장을 주인의 필드에 세트한다.(소환 조건은 무시한다) ●필드 위의 카드 1장을 주인의 패로 되돌린다. ●자신 또는 상대의 패를 확인하고, 그 중 1장을 덱 맨 위에 놓는다. ②: 상대가 카드의 효과를 발동할 때, "No.107 갤럭시아이즈 타키온 드래곤"을 엑시즈 소재로 하고 있을 경우 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고, 그 카드를 주인의 덱으로 되돌린다. 그 후, 자신의 다음 턴이 오기 전까지는 이 효과를 다시 발동할 수 없다. (①: 만약 세 옵션 모두를 사용했을 경우 이 턴 이 카드는 공격할 수 없습니다. 반대로 세 옵션 중 어느 것도 고르지 않았다면, 이 턴에 3번까지 공격할 수 있습니다.)
(IP보기클릭)175.194.***.***
복잡한 룰 문제 없는 원작재현에는 캘러미티류 효과가 그나마 적격이긴 한데...
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