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[잡담] 마듀의 하드 유저 위주 게임 구조가 걱정된다 [17]




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(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
저도 일반전은 만들어줘야 할 거 같습니다. 보상도 랭킹 말고 일반도 포함시키고. 일반전에도 티어가 출몰하겠지만 그 빈도는 적을거고... 코나미가 즐겜덱을 더 비싸게 만들어놓은 건 의도가 좀 보이던데요? '이런 걸 만들겠다고? 이런 걸 굳이 가루를 주고 만든다면 너는 얼마가 되어도 이런 덱을 만들겠지?' 그래서 오히려 티어가 싸고 카드도 범용을 서로 공유하므로 덱 여러개가 나오고 즐겜은 진짜 말도 안되게 비싸더군요.
22.01.28 11:22

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
게임 자체가 솔직히 급하게 낸 느낌이에요. 랭킹전'만'있는 것도 원래는 말이 안되는거라
22.01.28 11:23

(IP보기클릭)218.235.***.***

BEST
결론적으로 마듀에 더 오래 붙잡아두려면 여러모로 컨텐츠 추가가 필수란 점인데 콘마이가 얼마나 발빠르게, 물 들어올 때 노를 저을지 궁금해지는 관건이군요. 뭐 지들이 알아서 하겠냐만은..
22.01.28 11:22

(IP보기클릭)121.169.***.***

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'이런 걸 만들겠다고? 이런 걸 굳이 가루를 주고 만든다면 너는 얼마가 되어도 이런 덱을 만들겠지?' 진짜 공감합니다... 그렇지 않고서야 사이드에도 잘 안 나오던 언데드 월드를 울레로 줄 리가 없지
22.01.28 11:32

(IP보기클릭)125.130.***.***

BEST
그리고 티어추천은 오해라고 할까 혐오라고 할까, 말 그대로 추천입니다 전 좋아하는 덱을 짜라고 하면 그거 짜라고 하네요 티어 안 짰다고 뭐라 하는 사람은 티어유저 쪽에서 그냥 덱부심 헛바람 들은 사람 취급하겠죠 단점을 인정 안 하는 것도 아니고, 장점이 더 좋다고 판단하니까 그걸 추천하는 것 뿐입니다 근데 그 추천이 해서는 안 되는 말 취급이라면 문제가 되죠 왜 강한 거 원하는 사람은 없을 거라 생각하는지, 즐겜의 명확한 기준이 없는데 이기는 겜을 두들겨패고 공격하면 그게 즐겜의 방향인가? 놀랍게도 이런 경우를 좀 많이 봤습니다. 단지 티어추천했다고 못 볼 꼴 봤다는 사람, 채팅에서 대회에서 티어썼다고 뭐라 하는 사람. 전 그런 인식을 벗어날려면 강한 테마를 접하는 게 낫다고 생각하니까 그냥 계속 추천할 뿐이죠
22.01.28 11:48

(IP보기클릭)218.235.***.***

BEST
결론적으로 마듀에 더 오래 붙잡아두려면 여러모로 컨텐츠 추가가 필수란 점인데 콘마이가 얼마나 발빠르게, 물 들어올 때 노를 저을지 궁금해지는 관건이군요. 뭐 지들이 알아서 하겠냐만은..
22.01.28 11:22

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
저도 일반전은 만들어줘야 할 거 같습니다. 보상도 랭킹 말고 일반도 포함시키고. 일반전에도 티어가 출몰하겠지만 그 빈도는 적을거고... 코나미가 즐겜덱을 더 비싸게 만들어놓은 건 의도가 좀 보이던데요? '이런 걸 만들겠다고? 이런 걸 굳이 가루를 주고 만든다면 너는 얼마가 되어도 이런 덱을 만들겠지?' 그래서 오히려 티어가 싸고 카드도 범용을 서로 공유하므로 덱 여러개가 나오고 즐겜은 진짜 말도 안되게 비싸더군요.
22.01.28 11:22

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
Eldlich
게임 자체가 솔직히 급하게 낸 느낌이에요. 랭킹전'만'있는 것도 원래는 말이 안되는거라 | 22.01.28 11:23 | |

(IP보기클릭)218.235.***.***

Eldlich
몇월 몇일 출시합니다! 는 말도 없이 겨울에만 낸다고 하다가 지난주에 런칭한 게임이니.. 얘네는 게임을 잘 만드는 건지 아닌 건지 도통 감을 못 잡겠습니다. | 22.01.28 11:26 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

수준김피카츄
퀄리티 자체는 생각보다도 매우 좋았는데 급하게 낸 티가 매우 많이 납니다;;;; 솔직히 사이드도 추가를 안 한게 아니고 우선 못한채로 급하게 냈을 수도 있어보여요. 일단 빨리 내자고 생각한거같은데.. 이제 빨리 노 저어야죠. | 22.01.28 11:30 | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

BEST Eldlich
'이런 걸 만들겠다고? 이런 걸 굳이 가루를 주고 만든다면 너는 얼마가 되어도 이런 덱을 만들겠지?' 진짜 공감합니다... 그렇지 않고서야 사이드에도 잘 안 나오던 언데드 월드를 울레로 줄 리가 없지 | 22.01.28 11:32 | |

(IP보기클릭)106.248.***.***

Eldlich
어..그건 듀링에서도 본것같긴 한데, 티어 테마 시크릿 팩에 딕테마를 꼽사리로 끼워준거야 짐작은 가지만 워크라이 팩은 니네들이 봐도 좀 심하다고 생각 안드냐 코나미 이 망할것들아 | 22.01.28 11:46 | |

(IP보기클릭)119.69.***.***

개인적으로 매치전을 추가하게되면 나중에 상위랭크가 추가되고나서 최상위랭크 한정으로 매치전하는게 좋을것같다고 생각합니다
22.01.28 11:29

(IP보기클릭)125.130.***.***

마듀는 기둥만 냈다는 느낌이죠 지금 마듀의 구성을 긍정하진 않습니다 말 그대로 티어유저 대상으로 만든 게임이니까 그것만 우선 출시한 느낌이고 플래5가 로망마지노선 같은것도 그냥 그거밖에 없으니까 그렇게 된 느낌이고 분화는 분명 필요하겠죠 설문조사에서도 별도 레귤레이션 언급하기도 했으니까
22.01.28 11:37

(IP보기클릭)125.130.***.***

BEST
낫슈노바
그리고 티어추천은 오해라고 할까 혐오라고 할까, 말 그대로 추천입니다 전 좋아하는 덱을 짜라고 하면 그거 짜라고 하네요 티어 안 짰다고 뭐라 하는 사람은 티어유저 쪽에서 그냥 덱부심 헛바람 들은 사람 취급하겠죠 단점을 인정 안 하는 것도 아니고, 장점이 더 좋다고 판단하니까 그걸 추천하는 것 뿐입니다 근데 그 추천이 해서는 안 되는 말 취급이라면 문제가 되죠 왜 강한 거 원하는 사람은 없을 거라 생각하는지, 즐겜의 명확한 기준이 없는데 이기는 겜을 두들겨패고 공격하면 그게 즐겜의 방향인가? 놀랍게도 이런 경우를 좀 많이 봤습니다. 단지 티어추천했다고 못 볼 꼴 봤다는 사람, 채팅에서 대회에서 티어썼다고 뭐라 하는 사람. 전 그런 인식을 벗어날려면 강한 테마를 접하는 게 낫다고 생각하니까 그냥 계속 추천할 뿐이죠 | 22.01.28 11:48 | |

(IP보기클릭)125.130.***.***

낫슈노바
즐겜이 완전무결의 해결책이면 모르겠지만, 단지 즐거우면 된다고 아무런 방식도 안 가르쳐주는 것도 심각한 방관이겠죠 그렇다고 즐겜 대회에 들고왔다고 성질낼 마음도 없고 즐겜덱 추천했다고 해서는 안 되는 말 취급할 마음도 없어요 정반대의 경우를 계속 당해도 | 22.01.28 11:52 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

낫슈노바
하하 그 글 댓글 모양새는 정말 가관이 맞긴 했습니다;;; 솔직히 추천덱 5선 글 댓글 달린거보고 순각 정신 어지럽더군요 이건 뭐지? | 22.01.28 11:53 | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

낫슈노바
티어 추천 건에서 제 입장은 '입문으로 환경권 게임을 추천한다고 다 만족하는 건 아니다'였습니다. 강한 걸 원하는 사람은 한국이 외국보다 비율상 많을 테고 마듀는 시스템상으로도 랭킹+가성비 때문에 티어 쪽을 밀어주고 있죠. 오프는 매장 메타가 그러하고. 게임 이해도도 중요하거니와 특히 게임에 입문할 때에 '내가 이기고 있구나'라는 만족감도 중요하게 작용하니만큼 입문 추천을 티어로 하는 것도 여러가지로 일리가 있다고 생각합니다. 님 말대로 '저새끼 티어쓴다'라고 즐겜충으로 흑화하는 거 생각하면 초보든 숙련이든 복귀든 유저라면 빡겜과 즐겜을 모두 1번씩은 접해야 한다고 생각해요 결과적으로. 둘 중에 하나라도 접하지 않으면 다른 한 쪽을 영영 이해하지 못하거든. 그런데, 빡겜과 즐겜 입문이 각각 결함이 있는 방식이라면 절대 완전무결한 해결책은... 사실 입문을 포기하고 꼬접하는 것입니다. 그 즐겜충 흑화는 달리 말하면 메타게임에 적응하지 못한 결과이기도 하거든요. 빡겜을 보고 지레 편견을 가진 유저도 즐겜충으로 흑화할 수 있지만, 빡겜을 하면서 여러가지 지식을 다 익히지 못하고 포기한 유저도 즐겜충으로 흑화할 수 있습니다. 당연히 반대는 즐겜ㄷ의 처참한 승률에 지치는 경우일 테고. 하지만 충으로 흑화하기도 전에 게임을 접어버리는 유저가 더 많겠죠. 아예 듀얼이란 행위에 재미를 못 느끼고. 승률 조지니까 빡접하는 경우야 말할 것도 없지만 제가 알던 인터넷 지인도 9기에 술사로 빡겜하다가 메타 못따라가고 접었으니, 빡겜을 한다고 해도 굳건하게 계속 게임을 할 수 있는 것도 아닙니다. 빡겜에는 계속 시간과 돈과 정신력을 투자해야 메타를 따라갈 수 있는 거니까. | 22.01.28 13:44 | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

낫슈노바
제 핵심은 마듀가 빡겜-즐겜 순 입문 방식 위주로만 시스템이 짜여 있으니 즐겜-빡겜 순으로 입문하고 싶은 유저들의 수요를 만족시키지 못하고 있다...라고 할 수 있겠습니다. 즐거우면 된다면서 아무런 방식도 가르치지 않는 게 방관이라면, 승패에 매몰되어 게임의 매력을 경쟁 자체로만 한정짓는 건 독선이라고 부를 수 있을 테니까요. 언급하신 빡겜 입문의 장점이 게임성 숙달이라면 즐겜 입문의 장점은 여러가지 이유로 애정을 붙여서 유저를 게임에 '붙잡아놓을 수 있다'는 것이라고 생각합니다. 지금의 마듀가 여러모로 신규 환경권에 유입 유저를 늘린 만큼 환경권 외 유저도 붙잡을 수 있는 시스템을 추가하길 기대합니다. '빡겜 대변하는 글이 하나 있으니 즐겜 대변하는 글도 하나 있어야지'라고 글을 썼으나, 어찌 되었건 거친 말투로 반쯤 저격글을 쓴 것은 확실히 사과드리겠습니다. 죄송합니다. | 22.01.28 13:53 | |

(IP보기클릭)180.224.***.***

고인물 현상은 더 많은유입으로 커버가 됩니다
22.01.28 11:43

(IP보기클릭)121.169.***.***

빅포도
장르 특성이든 마듀 자체든 현재 유입에 영 불편하다는 게 문제 | 22.01.28 13:08 | |

(IP보기클릭)211.204.***.***

일반 게임 추가, 전반적 컨텐츠 추가, 매치의 필요성 등등 공감가는 부분이 많기는 한데 기본적으로 콘마이는 pv때부터 '이 게임은 주로 빡겜 위주로 갈거야. 애니랑 원작 좋아하면 듀링 추천함 ㅇㅇ' 해서...
22.01.28 14:42


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[출시] 2003.12.09 한국 (온라인)


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