몬스터끼리 전투 실행시 진행 단계
배틀 페이즈의 진행 4 단계
스타트 스텝 : 배틀 페이즈의 시작의 알림.
배틀 스텝 : 공격 대상을 정함
데미지 스텝 : 몬스터끼리 전투를 실행하는 5단계를 진행
엔드 스텝 : 배틀 페이즈의 종료를 알림.
데미지 스텝의 5단계
1.데미지 스텝 개시시(시작시)
공격 선언했을 시 발동하는 효과 (공격 선언 시의 효과는 1번만 발동 가능. 즉 성스러운 방어막과 매직 실린더를 같이 발동할 수 없다는 것)
공격력 / 수비력의 변경 효과
카운터 함정의 효과를 처리하며, 체인의 처리는 단 한 번만 실행할 수 있다.
(허영거영, 성스러운 방어막, 거울의 힘, 수축,어니스트 등)
2.데미지 계산 전
뒷면 표시 몬스터의 경우, 이 때에 앞면으로 바뀜
공격력 / 수비력의 변경 효과
카운터의 함정의 효과를 처리 가능하며, 체인의 처리를 끝내고서, 또 효과를 발동해서 새로운 체인 블록을 만들 수 있다.
(수축, 어니스트, 카운터 함정 등)
3.데미지 계산시
전투로 인해 몬스터의 공격력 / 수비력의 차이만큼 데미지를 계산하고, 그만큼의 데미지가 들어오는 구간
이 때, 발동할 수 있다고 적히지 않은 효과는 발동할 수 없다. 카운터 함정, 공수 변동 효과도 발동 불가능
(크리보와 같이 이 때 쓴다고 써진 카드들만)
4.데미지 계산후
상대에게 데미지를 주었을 경우, 상대에게 데미지를 받았을 경우 등의 효과를 처리하는 구간
5.데미지 스텝 종료시
전투에서 패배한 몬스터를 파괴하는 구간.
전투로 파괴되었을 경우, 발동하는 효과를 발동할 수 있다.
이 정도로 제 머릿속엔 이해가 되고 있습니다만, 제 주변에 빠삭한 사람이 있는 것도 아니고,
룰북도 이해하기 쉽게 써진 것 같진 않아서, 제가 제대로 이해한 것이 맞는지 여쭤보려고 올렸습니다.
요약
도와줘요. 크로노스 교수님...
틀린 거나 부족한 게 있으면 알려주시면 감사드립니다.
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1.오오 그렇군요. 2.이럴 수가 두 카드를 같이 쓸 수 있었다니 3.카운터 함정은 언제든지 발동할 수 있다는 거군요. 4.이 효과도 이때 처리하는 거군요. 저는 데미지 스텝 종료시에 하는 줄 알았습니다 긴 글 읽으시면서 댓글을 달아주셔서 감사합니다^^ | 20.04.15 22:39 | |
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참고로 작렬장갑이나 매직실린더처럼 공격몬스터를 지정하는 경우는 다른 카드가 체인으로 공격을 무효로 만들거나 공격몬스터가 뒤집히거나 하여 공격몬스터가 사라지면 효과가 불발됩니다 하지만 하노이의 숭고한 힘은 그딴거없이 발동합니다 | 20.04.15 22:54 | |