사이버 드래곤을 다시 굴리면서 또다시 느끼는 안타까움. 아나콘다가 나와서 왜 융합도 퓨전도 아닌지가 더더욱 원망스러워지는군요. 물론 사실 굴리다보면 패/필드의 어드밴티지를 총 3장이나 먹는 막장 카드라 시작하자마자 생으로 지를 땐 몰라도 상대 견제를 빼려고 전개를 하면서 파워 본드까지 같이 쓰는 건 쉽지가 않던...
원작처럼 룰상 융합이었으면 융합 현자나 늪지의 마신왕으로 가져오는 것도 가능했을테니 당시 기준으로는 너무 사기였을 거고, 최근에 범람하는 텍스트인 룰상 "xx" 카드로 취급한다는 텍스트는 OCG에선 비욘드 더 호프가 최초고 사실 융합/퓨전으로 취급해도 써볼만한 융합 퓨전 지원 카드는 정말 나아아아아아아중에(대충 프레데터 플랜츠 달링 코브라 나왔을 때쯤?) 나나왔으니만큼 빛 보기는 힘들었겠지만...
어쨌든 아나콘다로 파워 본드를 못 묻고 파워 본드 서포트인 파로스는 쓰레기라 더더욱 아쉬워지는군요...
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그러니 융합과 파본을 동시에 잡게 수련을 해야
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심지어 용의 거울은 사이버 혁명에서 같이 나왔... 왜 오버로드 퓨전은 훨씬 뒤에 나왔으면서도 어둠 속성 기계족만 되냐 쨔샤
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심지어 용의 거울은 사이버 혁명에서 같이 나왔... 왜 오버로드 퓨전은 훨씬 뒤에 나왔으면서도 어둠 속성 기계족만 되냐 쨔샤 | 20.02.16 11:13 | |
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그러니 융합과 파본을 동시에 잡게 수련을 해야
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사스가 밑장빼기 달인 | 20.02.16 11:13 | |
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아나콘다로 묻을 수 있으면 패 소모가 1장이라도 덜어집 읍읍 그나저나 당시 기준으로 사이버 드래곤 나오고 트윈 드래곤이 파워 본드로 나와서 땅땅빵 쏘면 턴킬이... 나겠지? | 20.02.16 11:15 | |
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