유저: 패 털이가 너무 쉽다! 선공망겜!
코나미: 패 털이당하면 추가 효과를 쓰는 암흑계를 주겠다.
코나미: 아니 근데 생각해보니까 패 털이 너무 사기네. 그냥 패 털이 다 없앨게 게임 클린하게 하자.
코나미: 패 털이 테마 냅니다.
유저: 암흑계 만나면 뭐 아무것도 못하고 GG쳐야되는 테마인데 이딴 걸 왜 내냐!
코나미: ㄴㄴ 암흑계에 대응 못하게 낼게.
유저: 그럼 잠깐만, 패 털이의 카운터로 나온 암흑계가, 패 털이 덱을 만나도 아무것도 못한다고?
코나미: 바로 그렇지.
GX : 전투 내성 몹 증가!
5D's : 전투 내성을 뚫는 효과 파괴 증가!
ZEXAL : 효과 파괴를 막는 효과 파괴 내성 증가!
Arc-V : 효과 파괴 내성을 뚫는 패 바운스, 덱 바운스 증가!
그야 뭐 브류나크니 하던 것들 많았고 기수마다 대우받는 효과 종류가 달라지는 것도 뭐 상관은 없는데
이.. 아예 기존의 밸류 자체를 꺾어버리는 식의 인플레는 초큼 줄여줬으면 좋겠네요.
"그 위키"에도 등재된 건데, 아드는 좀 써도 옆에 세워두면 든든했던 스덕이 미도라시 이후로 나온 간단 패 바운스 같은 거에 날아간다던지.
어차피 인플레 때문에 사라질 운명이었다지만, 파괴 내성과 꾸준한 아드로 2티어는 잡았던 버닝나쿠라가 이런 것 때문에 너무 뚫기 쉬운 그냥 호구가 된다던지.
특정 텍스트만 저격하는 건 너무하단 말이죠.
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즉 코나미가 잘못한 겁니다. 모두 다 같이 코나미를 깝시다.
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신개념 전술이랍시고 기존의 전술 깔아뭉개는 건 좀 심각하긴 하죠, 사실 따지면 안티 한데스는 암흑계->마굉신->미계역 순으로 계속 상위 호환이 나와가는 느낌이고..
(IP보기클릭)125.142.***.***
그러고보니 마굉신도 안티 한데스 덱으로 볼 수 있군요 암흑계야 단순 안티 한데스로 나왔다가 자체적으로 돌릴 수 있게 패 버리고 텍스트 변경한 건데 마굉신은 처음부터 지들끼리 버리고 난리도 아니어서 잊고 있었네요 그나마 미계역하고 암흑계, 마굉신은 서로 돕는 부분들이 있어서 어우러지긴 했는데 신규 테마가 기존 테마의 완벽 상위호환 역할을 하는 것도 문제죠 그치만 가장 중요한 건 한데스란 놈들은 이제 버리다 텍스트를 안 쓴다는 게.. 뒷면으로 제외하든 제외하든 묘지로 보내든 덱으로 되돌리지 정직하게 버리게 하는 놈들이 씨가 말랐단 말이죠 진짜 '안티 한데스'를 할 수 있었던 건 아이러니하게도 암흑계 시절이라니.. 허허..
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제가 엑시즈, 링크에 애증의 감정을 갖는 이유랑 같네요. 레벨제한 B구역 같은 카드를 휴지조각으로 만드는 룰 개정...
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즉 코나미가 잘못한 겁니다. 모두 다 같이 코나미를 깝시다.
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신개념 전술이랍시고 기존의 전술 깔아뭉개는 건 좀 심각하긴 하죠, 사실 따지면 안티 한데스는 암흑계->마굉신->미계역 순으로 계속 상위 호환이 나와가는 느낌이고..
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그러고보니 마굉신도 안티 한데스 덱으로 볼 수 있군요 암흑계야 단순 안티 한데스로 나왔다가 자체적으로 돌릴 수 있게 패 버리고 텍스트 변경한 건데 마굉신은 처음부터 지들끼리 버리고 난리도 아니어서 잊고 있었네요 그나마 미계역하고 암흑계, 마굉신은 서로 돕는 부분들이 있어서 어우러지긴 했는데 신규 테마가 기존 테마의 완벽 상위호환 역할을 하는 것도 문제죠 그치만 가장 중요한 건 한데스란 놈들은 이제 버리다 텍스트를 안 쓴다는 게.. 뒷면으로 제외하든 제외하든 묘지로 보내든 덱으로 되돌리지 정직하게 버리게 하는 놈들이 씨가 말랐단 말이죠 진짜 '안티 한데스'를 할 수 있었던 건 아이러니하게도 암흑계 시절이라니.. 허허.. | 20.02.13 08:56 | |
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제가 엑시즈, 링크에 애증의 감정을 갖는 이유랑 같네요. 레벨제한 B구역 같은 카드를 휴지조각으로 만드는 룰 개정...