후공 2턴이라 가정하고.
<준비물>
패/황금경 엘드리치, 붉은 핏자국의 엘드릭실.
이라 치면.
엘드리치의 1번 효과를 발동.
자신과 엘드릭실을 떨궈서 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 해서 묘지로 보낸 뒤.
묘지로 보낸 엘드릭실의 2번 효과를 격발.
자신을 제외하고 덱에서 황금향 카드 1장을 필드에 세트. 여기서는 황금향의 가디언을 세트.
이후 묘지에 존재하는 엘드리치의 2번 효과 격발.
세트했던 황금향의 가디언을 묘지로 보내고 자신을 샐비지 후, 자신을 특수 소환(패로 되돌린 후 바로 특수 소환 불가능하단 제약 없음)
그러면 엘드리치는 자체 공격력 3500에 효과 파괴 내성을 가지게 되며
이번 턴 엔드에 방금 코스트로 쓴 황금향의 가디언 2번 효과로 자신을 제외해 2장째 엘드릭실을 세트.
이후 상대턴에 엘드릭실을 발동해(이미 필드에 엘드리치가 있으므로) 덱에서 도하스라, 혹은 상대가 종족 덱이면 밴시를 특소해 언월을 깔아 방해 가능.
제법 영리하게 설계했다고나 할까요.
사이클이 좀 부실하다 생각했는데
만약 황금향들이 엘드릭실이랑 같은 이름이었거나 혹은 엔드페이즈 세트 효과 아니었음 아드가 터지는 결과가 나왔을지도 모르니
연구해보면 볼 수록 설계를 잘 했다는 생각이 드네요.
게다가 본디 도하스라, 블룸, 밴시간에는 윤활류가 되줄 마두/우두/은자/뚜비뚜바좀비..같은 놈들이 필요했고.
얘들은 우라라, 뵐러, 포영 같은 거에 진짜 취약했던 만큼, 이런 놈들의 견제를 피해 다른 갈래로 언데드덱을 제작 가능하다는 건 꽤 고무적이라 봅니다.
아무튼 갖고 놀 구석은 충분해보이니 진지하게 싱글 구매를 노려봐야 겠습니다.
(IP보기클릭)125.142.***.***
오 꽤나 제대로 된 움직임이네요. 똑같이 코스트 썼다가 묘지 갔다가 하던 네프티스는 왜 이 정도 움직임을 못했는지가 다시 보이는데.
(IP보기클릭)211.49.***.***
일단 낭비를 최대한 줄일 수 있고, 엘드리치의 코스트로 어떤 마함을 쓰느냐에 따라 다른 양상을 띄울 수 있다는 게 제법 커스텀 영역이 넓다는 느낌입니다. 언데드랑 섞거나 아니면 진룡 마/함, 혹은 토이팟 같이 아드 설계 해주는 마함과 연계해주는 것도 생각해볼 법 하고요. 네프티스는................................................................................................................ 어째서였을까.. 의식까진 그렇다 치자, 왜 타이밍이.. 왜.. 왜... 다음 턴 스텐바이 페이즈냐고..
(IP보기클릭)211.114.***.***
문제는 그 2장을 순수 피지컬로 첫패에 잡아야 한다는 거죠. 언데드 월드도 그 피-지컬을 밴시랑 블룸으로 해결하면서 숨통이 트인 건데, 하필 바로 서치가 가능한 엘드랜드는 카드군 비지정이라... 안 그래도 필드 엘드리치 1장에 극단적으로 의존하는 주제에 참
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오 꽤나 제대로 된 움직임이네요. 똑같이 코스트 썼다가 묘지 갔다가 하던 네프티스는 왜 이 정도 움직임을 못했는지가 다시 보이는데.
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일단 낭비를 최대한 줄일 수 있고, 엘드리치의 코스트로 어떤 마함을 쓰느냐에 따라 다른 양상을 띄울 수 있다는 게 제법 커스텀 영역이 넓다는 느낌입니다. 언데드랑 섞거나 아니면 진룡 마/함, 혹은 토이팟 같이 아드 설계 해주는 마함과 연계해주는 것도 생각해볼 법 하고요. 네프티스는................................................................................................................ 어째서였을까.. 의식까진 그렇다 치자, 왜 타이밍이.. 왜.. 왜... 다음 턴 스텐바이 페이즈냐고.. | 20.02.11 15:47 | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
고대의 카드인 원본을 리스펙하는 바람에! | 20.02.11 16:47 | |
(IP보기클릭)211.114.***.***
문제는 그 2장을 순수 피지컬로 첫패에 잡아야 한다는 거죠. 언데드 월드도 그 피-지컬을 밴시랑 블룸으로 해결하면서 숨통이 트인 건데, 하필 바로 서치가 가능한 엘드랜드는 카드군 비지정이라... 안 그래도 필드 엘드리치 1장에 극단적으로 의존하는 주제에 참
(IP보기클릭)211.49.***.***
덱특소 카드인 핏자국은 일반 함정. 엘드리치 자체는 상급 언데드니까 블룸을 어석매 등으로 떨구면 조건 만족 자체는 쉽긴 합니다만. 일단 비율이 좀 문제가 될 것 같군요. | 20.02.11 17:08 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
아 블룸이 서치 가능하긴 하네요 그러고 보면 얘도 도하스라처럼 지명자 맞으면 돌연사하려나요 | 20.02.11 17:11 | |
(IP보기클릭)211.49.***.***
뭐 어쩌겠습니까, 묘지를 경유하는 카드가 다 지니는 숙명이니, 적어도 전개 파츠를 좀 줄이고 와라시나 칙명 등으로 커버하는 것도 나쁘진 않다 보네요. | 20.02.11 17:12 | |
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(IP보기클릭)211.49.***.***
어쨌든 엘드리치를 빨리 꺼내서 지속 함정들의 부가 효과로 최대한 괴롭힌 뒤 아드차를 벌려 찍어누르는 게 정석으로 보입니다, 함정 몬스터들이 다 레벨 5니까 아티펙트를 섞는 것도 괜찮아 보이긴 하는데 암만 봐도 말림요소 밖에 안 됄 것 같기도 하고. | 20.02.11 22:37 | |
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