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유우기의 필드 마법
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원작에는 없던 애니 오리지널 왕님의 흑역사...
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아템의 필드 마법 1. 몬스터는 실체화한다. 2. 진 사람은 "죽음의 체감"을 겪는다. 음음 잘 써먹었죠 네
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지금 되짚어보면 원작의 '자신 필드 카드는 몬마함 합쳐서 5장까지'라는 룰이 치명적이지 않았을까요 필드 마법이란 개념이 원작 코믹스에 분명히 존재하는지는 기억이 안 나는데 아마 양 플레이어에게 전부 영향을 준단 점에서 채용하기 망설여졌을 것
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필드를 안 쓴다기보다 원작에 나온 필드가 바다 하나인데 이게 콤보의 최중요 파츠인지라 어디까지나 콤보용으로 사용되는 느낌이 강했지요 그런 식으로 OCG "초기의 필드 파워를 얻는 필드" "현재의 아드를 버는 서치 되는 지속 마법"의 개념이 아닌 "콤보의 최중요 파츠"이니만큼 시선을 달리 해야하지 않나 싶긴 합니다
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필드 마법은 아니니까요. | 20.01.12 02:25 | |
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근데 그건 필드가 아닌데다가 테마덱 전용은 더더욱 아닌뎁쇼... | 20.01.12 02:25 | |
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앗 지속마법이던가요 | 20.01.12 02:27 | |
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지속마법이군요 그런데 유우기 OCG 지원이 블매로 굳어진 현재 OCG리멬이 이루어진 블매/용살/매지션 걸/가제트/사일런트 모두 필드 마법이 없으니까요 굳이 따지면 카오스 필드가 있기는 할 텐데 어...음... | 20.01.12 02:29 | |
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GX(마천루를 비롯한 애니 필드 마법들, 필드마법 서치몹)-오룡즈(언월, 고대요정, 지박신)에서 이어진 푸시가 제알 시절을 거쳐 '필드 마법으로 아드를 번다'는 개념을 활용한 9기에서야 빛을 봤기 때문에 그렇지 않았나 싶습니다 | 20.01.12 02:32 | |
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수준김피카츄
지금 되짚어보면 원작의 '자신 필드 카드는 몬마함 합쳐서 5장까지'라는 룰이 치명적이지 않았을까요 필드 마법이란 개념이 원작 코믹스에 분명히 존재하는지는 기억이 안 나는데 아마 양 플레이어에게 전부 영향을 준단 점에서 채용하기 망설여졌을 것 | 20.01.12 02:34 | |
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수준김피카츄
필드를 안 쓴다기보다 원작에 나온 필드가 바다 하나인데 이게 콤보의 최중요 파츠인지라 어디까지나 콤보용으로 사용되는 느낌이 강했지요 그런 식으로 OCG "초기의 필드 파워를 얻는 필드" "현재의 아드를 버는 서치 되는 지속 마법"의 개념이 아닌 "콤보의 최중요 파츠"이니만큼 시선을 달리 해야하지 않나 싶긴 합니다 | 20.01.12 03:11 | |
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유우기의 필드 마법
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노을 Phoenix
원작에는 없던 애니 오리지널 왕님의 흑역사... | 20.01.12 02:47 | |
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오 추가했심다 | 20.01.12 20:37 | |
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아템의 필드 마법 1. 몬스터는 실체화한다. 2. 진 사람은 "죽음의 체감"을 겪는다. 음음 잘 써먹었죠 네