(어떻게든) 쓰는 법입니다 이거 중요해요
이 팩이 아무리 혜자여도, 실전에서 쓸 카드가 수록 리스트 절반 이하라는 사실을 다들 아시리라 믿습니다. 진지하게 쓰는 글 아니니까 알아두십셔
덤으로 좋다고 평가가 나온 카드들은 평가를 넘기도록 하겠습니다
1. 강화염의 전사
요새 해적 전사를 누가 쓴답니까, 다들 폭탄 쓰지
농담입니다. 텍스트 보시죠.
카드명이 다른 몬스터 2장
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 필드의 전사족 몬스터의 공격력은 500 올린다.
②: 링크 소환한 이 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우, 링크 몬스터 이외의 자신 묘지의 전사족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다.
그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
처음부터 난관이네요. 전사족 미러전이면 상대에게도 이득을 주는 꼴이요 이 카드도 강화된 타점이 1800.
사실상 1링크나 마찬가지인 링크 마커 방향까지...
이졸데보다 넉넉한 소환 조건을 위안으로 삼아야 할까 싶지만, 전사족이 이렇게까지 빈약한 인프라를 지닌 종족은 아니었었죠.
1번 효과는 자폭 데미지 경감이라고 치고, '묘지의 전사족 몬스터'라는 조건이 링크 몬스터를 빼면 어떤 제약도 없다는 점을 그나마 생각해봐야 할 것 같습니다.
이거로 고레벨 전사족 몬스터를 꺼내는 것도 좋겠지만, 제외 디메리트 때문에 엑시즈 카드군을 쓰는 게 가장 걸맞을 테고..
팬텀 나이츠는 굳이 이런 카드까지 쓸 필요가 없으니까 남는 후보가.. BK인가요? 푸른 화염의 검사가 BK랑 능력치를 공유하기도 하고요.
그러면 이 카드의 효과는 1번 쓴 유성의 세스터스를 부활시켜서 카에스토스를 1번 더 돌려먹는 용도가 되지 않을까 싶습니다.
같은 화염 속성인 이그나이트나 듀얼전사를 비롯해서 고레벨 전사족 테마가 여럿 있긴 한데...
뭐 그건 범용 소생 카드가 더 나으니까요. 결론이 "리빙데드보다 구리다"라니 이게 뭐야
2. 방해꾼 엠페러
"방해꾼" 몬스터를 포함한 야수족 몬스터 3장
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 필드 존에 "방해꾼 컨트리"가 존재할 경우, 이 카드는 공격력이 3000 올라가고, 효과로는 파괴되지 않는다.
② : 이 카드에의 공격으로 발생하는 자신에게의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.
③ : 링크 몬스터 이외의 자신 묘지의 "방해꾼" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
이 효과를 발동한 턴에, 자신은 융합 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.
컨트리가 있다면 3000짜리 효과내성 어태커가, 없으면 3링짜리 아마조네스의 검사가 되는 카드입니다.
방해꾼들이 지난 듀얼리스트 팩으로 인해 만죠메 덱의 공밀레 담당이 된 마당에 웬 방해꾼 순수 카드냐 싶어서 저도 많이 싫어했지만
방해꾼 덱(만죠메 덱 아님 ㅎ)에는 꽤나 도움이 된다고 생각해요.
야수족의 영원한 희망 너구리=상을 같이 못 꺼내는 건 아쉬운 일이지만 나이트나 킹도 무난하게 재활용할 수 있고
컨트리가 깔려 있을 때라면 최소 4천(메인 덱)~6천(킹)까지의 타점을 확보할 수 있으니 말입니다.
방해꾼 컨트리가 이제는 견제 카드 노릇을 못 한다는 게 아쉽군요
3. 결투룡 듀얼 링크 드래곤
싱크로 몬스터를 포함한 몬스터 2장 이상
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 / 상대 메인 페이즈에 엑스트라 덱에서 "파워 툴" 싱크로 몬스터 또는 레벨 7 / 8의 드래곤족 / 싱크로 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 같은 종족 / 속성 / 레벨 / 공격력 / 수비력을 가진 "결투룡 토큰"을 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.
②: 자신 필드에 "결투룡 토큰"이 존재할 경우, 상대는 이 카드를 공격 대상으로 선택할 수 없고, 효과의 대상으로도 할 수 없다.
제발
넌 수호룡으로도 링크스로도 커버가 안 된다고
하...
그래도 방법이 아주 없는 건 아닙니다.
이 4링크짜리 엉덩이는 사실상 기동 효과나 마찬가지였던 촐킨옹과는 다르게 토큰 꺼내는 타이밍이 프리 체인입니다.
용용죽겠지 정도는 가능하단 소리죠.
그래도 힘드네
걍 아가페인으로 얘 꺼낸 다음에 토큰 뽑아서 타점이나 뽑아보죠. 그렇게라도 안 하면 방법이 사실상 없습니다.
진짜 왜 이렇게 뽑은 거야?
4. 기믹 퍼핏-키메라 돌
성능이 좋았다고들 하므로 생략합니다. 듀팩에서 카드들 성능이 얘랑 어긋날 줄 누가 알았겠어요?
5. 초중무사 카카-C
"초중무사" 몬스터 1장
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다. 이 카드는 링크 소재로 할 수 없다.
①: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게의 전투 데미지는 0이 된다.
②: 자신의 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우, 패에서 몬스터 1장을 버리고, 자신의 묘지의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.
초중무사 좋아한다던 사람들이 이 카드 보고 탄식하던 때가 아직도 기억이 나는군요
2링크였다면, 링크 소재화가 가능했다면 저평가받지는 않았을 거라고 생각하는데...
전개에 기름칠을 해 준다고 해도 싱크로 단! 하나! 만 세워놓아봐야 초중 덱이 좋아지는 건 아니니 다른 링크를 기대해 봐야 할 것 같습니다.
그래도 재활용은 괜찮다고 생각해요 ㅇㅇ
6. 킹러맨그레이트 갓루미라지님
카드 사진이 너무 눈부셔서 생략했습니다.
설명도 생략합니다. 낱장으로 1장씩은 사십쇼.
근데 저는 어디서도 안 써봐서 어떻게 쓸지 감이 잘 안 잡히네용 긁
7. SR 비다머신
①: 1턴에 1번, 자신 필드의 수비 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다.
그 몬스터를 공격 표시로 변경하고 이 턴 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
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이 카드명의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "스피드로이드" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
이 효과의 발동 후, 자신은 턴 종료시까지 바람 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
맥스옹 대체품.
타케톰보그를 특소해서 GOM건으로 바꿔먹은 뒤에 효과로 서치+덤핑 각을 보는 게 가장 좋...나?
마침 스케일이 1이라 스케일 깔기도 좋은데, 펜듈럼 효과는 애매하군요.
8. SR 헥사소서
이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신의 몬스터 중에서, 바람 속성 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌린다.
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①: 이 카드의 전투로 발생하는 전투 데미지는 서로의 플레이어가 받는다.
②: 이 카드의 전투로 발생하는 서로의 전투 데미지는 절반이 된다.
③: 이 카드가 펜듈럼 존에서 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 "스피드로이드" 펜듈럼 몬스터 1장을 특수 소환하다.
1번 효과는 정말 좋은 샐비지 효과라, 애매한 스케일 6인데도 펜듈럼 존에 놓고 싶어지는 카드입니다.
GOM 건은 왜 제외 효과를 쓴 건지 이거로 애프터케어를 하는군요
9. EM 크리보더
① : 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 발동할 수있다.
이 카드를 패에서 특수 소환하고, 그 상대 몬스터의 공격 대상을 이 카드로 옮겨 데미지 계산을 실시한다.
그 전투에서 자신이 데미지를 받는 경우, 대신 그 수치만큼 자신은 LP를 회복한다.
크리보 효과인데 크리보 덱에선 약하다... 라. EM 덱에서 써야 할까요
10. 다크 앤서리온 드래곤
다 좋은데 요새 7축 덱이 뭐가 남았죠? 어차피 승률도 저너머로 떠난 김에 머메일 덱에나 써 볼까
11. 스타브 베너미 리설도스 드래곤
①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터에 베너미 카운터를 1개씩 놓는다.
②: 필드의 드래곤족 / 어둠 속성 이외의 몬스터의 공격력은 필드의 베너미 카운터의 수 × 200 내린다.
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어둠 속성 펜듈럼 몬스터 × 3장
①: 필드의 카드가 묘지로 보내질 때마다, 그 1장당 이 카드에 베너미 카운터를 1개 놓는다.
②: 필드의 드래곤족 / 어둠 속성 몬스터 이외의 몬스터의 공격력은 필드의 베너미 카운터의 수 × 200 내린다.
③: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.
④: 몬스터 존의 이 카드가 전투 및 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 펜듈럼 존에 놓는다.
이 카드는 어둠 펜듈럼 덱의 에이스 카드로 써야 할 것 같습니다. 프플은 집어넣고요.
카운터니 뭐니 다 집어치우고, 몬스터 3번 효과만 봐도 3장값은 한다고 생각해요.
그래도 왜 "베너미" 시리즈를 왜 만들었느냔 의문은 피할 수 없단 말이죠,
다크 앤서리온은 오드아이즈 엑덱몹이라고 생각하면 되고 그나마 (OCG화되지 않은) 베너미 자체는 레벨이 7인데
얘는 자기네 2마리 빼고는 카운터를 써먹을 데도 없고 어디다 붙여야 할지 당황스럽단 말입니다?
12. 데인저러스 데스완구 나이트메어리
"에지임프" 몬스터 + "퍼니멀" 몬스터 × 2
①: 이 카드의 공격력은 자신 턴동안, 자신의 묘지의 천사족, 악마족 몬스터의 수 × 300 올린다.
②: 융합 소환한 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨 수만큼, "데스완구", "퍼니멀", "에지임프" 몬스터를 덱에서 묘지로 보낸다.
③: 필드의 이 카드를 대상으로 하는 상대의 효과가 발동했을 때, 엑스트라 덱에서 "데스완구" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.
제가 며칠 전에 여기 올린 영상에서는 전개용 퍼니멀/데스완구 파츠를 제외한 덱을
악마족 테마를 다 우겨넣어서 덱을 돌리고 공격력을 올리는 기묘한 덱이 나왔었죠. 그거 보면 뽕 채우기는 좋은 카드 같아요
근데 왜 엑덱에서 데스완구를 제외해야 무효화 효과를 쓸 수 있는 거냐 콘마이야 얘네 안 그래도 엑덱 후달려
13. 환마황제 트릴로지그
레벨 10 몬스터 × 3
이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 또는 이 카드가 이미 몬스터 존에 존재하는 상태에서
이 카드 이외의 몬스터가 묘지에서 자신 필드에 특수 소환되었을 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다.
그 몬스터의 원래 공격력의 절반의 데미지를 상대에게 준다.
효과는 무난하다고 생각합니다. 고타점에 파괴륜은 언제나 옳으니까요. 어디서 쓰느냐가 문제지.
삼환마 덱이나 삼환신 덱에서는 융합을 안 쓰고,
레벨 10 몬스터가 5종류나 있는 열차 덱에서는 "먹어라! 슈퍼드레드노트!"를 시전하느라 바쁠 테니
네크로 퓨전/융합을 채용하기 번거로울 뿐더러 열차들이 엑몹존을 묵직하게 차지하고 있을 테니까 더더욱 꺼낼 각을 잡기 어렵겠네요.
그나마 융합을 자주 쓰고 레벨 10 라인업이 메인/엑덱 포함해서 7종류가 있는 DD가 있기는 한데...
얘네 요새 엑덱 한두마리 전개하기도 버거워하지 않던가요
14. No.XX 인피니티 다크 호프
레벨 10 몬스터 × 2장 이상
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 또는 상대 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 그 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다.
그 몬스터를 자신 필드에 수비 표시로 특수 소환한다.
②: 이 카드 이외의 자신 필드의 특수 소환된 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력만큼 자신의 LP를 회복한다.
얘는 뭐 다른 10랭 몬스터랑 비교해서 엄청 까이더군요
그러면 뭐 어디다 쓰지
재활용해도 LP쪽쪽기간트 놀이가 가능하다는 점을 위안으로 삼아야 할까요?
15. 천계의 로즈 벨
이 카드명의 ①②의 효과는 1턴의 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.
①: 덱에서 공격력 2400 이상의 식물족 몬스터 1장을 패에 넣는다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패에서 공격력 2400 이상의 식물족 몬스터 1장을 특수 소환한다.
서치 범위도 늘었고, 패특소 효과도 생겨서 꽃공주 덱이라면 나쁘지 않겠네요
기가플랜트 양반도 여기 안에 들어가는구나 참, 이미 늦었다지만...
16. 싱크로 트랜센드
이 카드명의 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
①: 상대 필드의 싱크로 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 1 높은 레벨을 가진 싱크로 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 특수 소환된 몬스터는, 이 턴 효과를 발동할 수 없다.
오룡즈 시절에 나왔더라면 가히 엑시즈 유니버스급 범용성을 자랑했을 텐데, 때가 늦어도 너무 늦었네요
이젠 하리파를 써도 싱크로 튜너를 안 꺼내는 시기라 또.... ㅠㅠ
17. 희망의 기억
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 필드의 "No." 엑시즈 몬스터의 종류의 수만큼, 자신은 덱에서 드로우한다.
No.99 희망황룡 호프드라군같이 넘버즈를 질질 끌고 오는 카드랑 병용해야 하겠네요.
걍 코믹스 카드가 나왔다는 데 의의를 두는 것으로...
18. 염마의 심판
①: 상대가 몬스터의 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. 그 후, 이하의 효과를 적용할 수 있다.
●자신의 묘지에서 언데드족 몬스터 5장을 제외하고, 패 / 덱에서 레벨 7 이상의 언데드족 몬스터 1장을 특수 소환한다.
구리다고 욕하면 안 됩니다. 원작에는 요괴족 몬스터 5장을 제외해서 패 / 덱에서 "붉은 도깨비"를 꺼내는 카드였어요.
제외로 먹고 사는 시라누이 덱에서도 저 5장 제외는 보통 코스트가 아니니,
널널하게 사이드에 박아뒀다가 이때다 싶을 때 쯤에 시라누이를 털어넣어서 도하스라를 꺼내는 게 좋을 듯 합니다.
뭐 사용감은 테스트를 해 봐야 알겠지만...
19. 영혼이 방황하는 묘지
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
①: 이 카드가 이미 마법 & 함정 존에 존재하는 상태에서, 자신 필드의 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다.
자신 필드에 "파이어볼 토큰"(화염족 / 화염 / 레벨 1 / 공 100 / 수 100) 1장을 특수 소환한다.
②: 이 카드가 이미 마법 & 함정 존에 존재하는 상태에서, 자신의 패 / 필드의 몬스터가 상대의 효과로 묘지에 보내졌을 경우에 발동한다.
그 몬스터의 수만큼 가능한 한, 자신 필드에 "파이어볼 트큰"을 특수 소환한다.
과연 염왕미사와 덱은 가능할까요? 전 아직도 그 대답을 찾고 있습니다.
근데 언데드 서포트가 없으면 미사와는 화염 속성/파괴에 기대야 하는데 시라누이에 빌붙기도 애매하고...
20. 바이바이 데미지
이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 적용할 수 없다.
①: 자신의 몬스터가 공격받은 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 그 자신의 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않는다. 그 전투로 자신이 전투 데미지를 받았을 때, 상대는 그 수치의 배의 효과 데미지를 받는다.
매직 실린더보다 구리다네요. 설명 끝.
대상 비지정이라 바렐로드같은 카드들에게도 데미지를 줄 수 있다는 장점이 있고
바렐소드로 얻어맞은 데미지를 배로 돌려줄 수 있지만... 바렐소드 하나만 보고 이걸 채용하기도 좀 그렇군요. 유우마 팬덱행이구만
21. G전대 샤인블랙
와! 로치레인저! 과연 플레이버 텍스트가 어떻게 번역될까요? G레인저 샤인블랙이라고 번역해주지 그건 좀 아쉽군요
아니 시불장 흑빛의 G부터 검은빛 B라고 번역했었어야 했어
22. 파이어오팔헤드
범용성 0 스케일 카드.
그게 끝이지만 멋지잖아요 씨불장 저 돌대가리를 봐 공룡 펜듈럼 테마 나오면 반드시 3장 우겨박아야지
외쳐! 필살 파이어 오팔헤드!!
23. 화이트 스팅레이
이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드는 패의 물 속성 몬스터 1장을 버리고 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 이 카드가 묘지에서의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴, 이 카드를 튜너로서 취급한다.
2번 효과는 있으나마나니까, 링크 소재 +1이라고 보는 게 맞겠네요. 머메일에선 못 쓰겠지만 샤크 팬덱이라면 가능하겠지.
아, 그리고 저 자식 스팅레이보다는 만타레이(쥐가오리)에 가까운 자식입니다.
24. 트릭스터 케로베인
빛이라 생략합니다. 근데 요새 트릭스터 덱 티어권에서 사라졌다고 알고 있는데, 트릭스터는 요새 어디서 뭘 하고 있나요?
25. EM 클레이브레이커
이 카드명의 ①,②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 어드밴스 소환한 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다.
그 상대 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 자신의 엑스트라 덱에 앞면 표시로 존재하는 펜듈럼 몬스터의 수 × 500 내린다.
② : 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신이 2장 이상의 몬스터를 동시에 펜듈럼 소환했을 때 발동할 수 있다.
묘지의 이 카드를 패에 넣는다.
줘-팸의 묵직한 일격이라고? 여러모로 써 보고 싶네요.
펜듈럼 덱에서 P 소환이 어렵진 않으니까 어디 들어가도 회수나 소환은 손쉬울 것 같은데 어디다 넣어봐야 하나...
26. 사이버 드래곤 넥스테아
빛이라 생략합니다. 사이버 너무비싸서 짜기무서워요 으어어어...
27. DDD 초시왕 제로 맥스웰
이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 수비력을 턴 종료시까지 0으로 한다.
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①: 이 카드가 상대의 수비 표시 몬스터를 공격하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 수비력은 데미지 스탭 종료시까지 0이 된다.
②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼 전투 데미지를 준다.
③: 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게의 전투 데미지는 0이 된다.
신마룰에 전혀 대응하지 않아서 문제인 카드.
상대 필드에 수비 표시 토큰을 넘겨주고 때리는, 데빌리철 카맥드같은 전용 덱을 짜야 하지 않을까 싶습니다.
문제는 DD랑 상대 필드 특소는 전혀 안 맞아서 서치까진 걱정 없는데 상대 필드에 어떻게 카드를 던지냐가 난관이겠네요...
28. 퍼니멀 엔젤
이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 자신 묘지의, '퍼니멀' 몬스터 또는 '에지임프' 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
이 효과의 발동 후, 턴 종료시 까지 자신은 융합 몬스터 밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.
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이 카드명의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
① : 이 카드를 릴리스하고, 자신의 묘지의 '데스완구' 융합 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다.
패를 1장 고르고 버리고, 대상의 몬스터를 특수 소환한다.
무난한 소생 효과. 가속하기 바쁜 퍼니멀 덱에서 채용 순위가 밀려난단 게 아쉽네요.
29. 오드아이즈 판타즈마 드래곤
이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 드래곤족 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다.
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이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신의 펜듈럼 존에 카드가 2장 존재하고, 자신의 엑스트라 덱에 앞면 표시의 "오드아이즈" 펜듈럼 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과를 발동하는 턴, 자신은 펜듈럼 소환할 수 없다.
②: 이 카드가 상대 몬스터에 공격하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력은 그 데미지 계산시에만, 자신의 엑스트라 덱의 앞면 표시의 펜듈럼 몬스터의 수 × 1000 내린다.
오버스케일 펜듈럼 왜 뺐어 콘마이 시불장 것들아
그래도 펜듈럼 효과나 2번 효과나 좋다고 생각합니다. 초천신룡으로 서치한 걸 이거로 재활용할 수 있고,
초천신룡보다 우선순위가 밀리지만 패왕권룡 스타브 베놈으로 베껴먹기도 좋은 효과라고 생각하고.
30. 데몬 강림
"나락과의 계약" 에 의해 의식 소환.
①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "데몬 소환"으로 취급한다.
②: 필드의 이 카드는 의식 몬스터 이외의 몬스터의 전투로 파괴되지 않으며, 의식 몬스터 이외의 몬스터의 효과로 파괴되지 않는다.
③: 의식 소환한 이 카드가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "데몬 소환" 1장을 고르고 특수 소환한다.
언데드 스컬 데몬의 내성 부여를 생각나게 하는 효과.
다른 데몬 소환 시리즈와 궁합이 맞는지는 모르겠지만 하나만으로 오래 버틴다는 건 좋다고 생각합니다.
31. 데몬 현현
"데몬 소환" + 어둠 속성 몬스터
①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "데몬 소환"으로 취급한다.
②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 "데몬 소환"의 공격력은 500 올린다.
③: 융합 소환한 이 카드가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "데몬 소환" 1장을 골라 특수 소환한다.
데몬 소환에 어둠의 자식들 중에 아무거나 스까면 나오는 카드. 스콜피오도 용마도도 스깔 수 있어서 다행입니다.
문제라면 타점을 단! 500!만 올린다는 거죠. 아니 안 그래도 전개력 시원찮은데 뭔 3000짜리 여러 장으로 만족하라는 거냐?
32. DDD 초사위왕 퍼플리쉬 헬 아마게돈
①: 1턴에 1번, 자신의 "DDD(디디디)" 융합 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1000 내린다.
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"DDD(디디디)" 몬스터 × 2
이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 파괴한 몬스터의 원래의 공격력의 절반만큼의 데미지를 상대에게 준다.
②: 상대 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 원래의 수치가 된다.
③: 몬스터 존의 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
DD가 나올 때부터 지금까지 1번도 안 써봐서 잘 모르겠지만, 빌가메스가 나온 뒤로도 이 녀석 언급이 없는 걸 보면 더 말할 필요가 없겠네요.
33. 슈팅 라이저 드래곤
빛이라 생략하긴 하는데, 요새 얘 하리파이버로도 잘 안 쓰이지 않나요? 하긴 이제 하리파이버는 그냥 링크 3 셔틀이니까.
34. 시계신조 불가타
튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
①: 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않고, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.
②: 엑스트라 덱에서 특수 소환한 이 카드가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 전부 제외한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 상대가 받는 전투 데미지는 절반이 된다.
③: 이 카드의 ②의 효과를 발동한 엔드 페이즈에 발동한다. 그 효과로 자신이 제외한 몬스터를 가능한 한 상대 필드에 특수 소환한다.
얘에다 베너티 걸면 정말 어썸하겠네요!
그나마 시계신 특유의 수동성이 없는 건 다행인데 얘 하나 갖고 전용덱 만들 수준이 되나 싶어서 기분이 묘합니다그려...
Sin 덱의 희망이란 말은 무슨 뜻인지 모르겠구요
35. 패왕백룡 오드아이즈 윙 드래곤
꺼라위키 키니까 오드아이즈랑 DD에서 쓸 수 있다는데 하필 둘 다 안 굴려봐서 머리가 안 굴러가는군요 쥐륵
36. 희망의 마술사
①: 1턴에 1번 자신 또는 상대의 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다. 그 후 이 카드를 파괴한다.
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레벨 4 몬스터 × 2
레벨 4 몬스터의 펜듈럼 소환이 가능할 경우 엑스트라 덱에서 앞면 표시의 이 카드를 펜듈럼 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 패에서 레벨 7 이하의 펜듈럼 몬스터 1장을 효과를 무효로 하고 수비 표시로 특수 소환한다. 그 후 앞면 표시의 이 카드를 펜듈럼 존에 놓을 수 있다.
②: 이 카드가 펜듈럼 소환에 성공했을 경우, 자신 묘지의 펜듈럼 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 몬스터를 이 카드의 엑시즈 소재로 한다.
어째서 얘는 P에서도 X에서도 못 써먹을 카드가 된 걸까요, 아니 진짜 왜
37. 새크리파이스 아니마
생-략
와! 링크 1!
38. 암강룡 암흑 메탈
생-략
참 종족 단일 덱같은 곳에선 쓰기 좋은 카드같아요
너무 무겁지만
솔직히 너무 무거웠음
39. 마계의 경라과 데스폴리스
몬스터 2장
①: 카드명이 다른 어둠 속성 몬스터 2장을 소재로 하여 링크 소환한 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.
●자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드에 경라 카운터를 1개 놓는다. 이 카드명의 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 경라 카운터가 놓인 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신 그 카드의 경라 카운터를 1개 제거한다.
일러스트 빨이 심한 것 같습니다. 디스토피아 쓰는 덱에 1회용 내성이 중요하던가, 그리고 걔네가 카드명 다른 어둠 2장을 내기 좋던가...
근데 경라과가 뭐냐 대원 이 명예 이뽄스끼들아
40. 성도룡 아미라일
효과 몬스터 2장
이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 이 카드는 링크 소재로 할 수 없다.
①: 이 카드의 링크 앞의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 원래 레벨이 동일한 몬스터 1장을, 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 패에서 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환된 몬스터의 효과는 무효화된다.
역시나 싱크로/엑시즈용인데 실물을 만져봐야 어느 예능덱에 채용할지 감이 잡힐 것 같네요
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공룡 세피라...? 세피라 걔네 P에 소환제약 붙어 있고 레벨 1 몬스터가 없지 않던가요 | 19.08.17 12:48 | |
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오비랍토르, 환창의 미세라사우르스, 쥬락 아우로 투입해서 원룡성 뽑는데요 이미 뽑앗으면 오팔헤드 가져와서 세팅 | 19.08.17 13:21 | |
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여러 번 보긴 봤는데 어떻게 쓰는 건지 감이 안 잡히던... 요새는 히어로 덱 굴리는 양상이 뒤바뀌기도 했고요 | 19.08.17 12:48 | |
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함떡!? 의외군요 | 19.08.17 12:48 | |
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스타브 베너미 리설도스는 암속 펜듈럼 3장인데.. 이게 프플에서 이론적으론 가능합니다. 프플 몹중에 펜듈럼몹이 딱 한놈 있어요 스파이더 오키드 라고.... 근데 이거 3장을 패나 필드에 모으니 저번에 새로나온 신규 융합을 쓰고 말죠... | 19.08.17 02:54 | |
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P.S. 이렇게 설명을 할수있는 이유 각각 팬나덱, 프플덱에 저렇게 채용할 샹각이였음. | 19.08.17 02:55 | |
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다크 앤서리온 보다 패왕열룡 쓰는 게 낫지 않나요? | 19.08.17 11:19 | |
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PK에서 아스트랄 각이 잡히면 차라리 패왕열룡이 낫지 않나요, 일단 아스트랄이 패말림 요소기도 하고... | 19.08.17 12:49 | |
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열룡 흑룡 다 채용하고 때때로 넣을려고요. 역시 뭐...앤서리온보다 낫죠 차라리... | 19.08.17 12:57 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
레퀴엠까지 부른 상태로 패에 아스트랄이 있어야 하는 정말 그지같은 상황이라 부르기도 어려우니... 사실 열룡, 흑룡이나 앤서리온 테마 주인 컨셉살려서 쓰는거에여. 레퀴엠꺼지는 그렇다 쳐도.. | 19.08.17 12:59 | |
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꺼라위키 페이지 읽으면서 그 생각 했었죠 여윽시 제알 | 19.08.17 12:49 | |
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정말이지 어째서였을까요 | 19.08.17 12:49 | |
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오리지널 암드는 뭐 렙 3나 5만 1장만 투입해서 매칭 발동용으로 써먹는.... 저는 5랑 7 넣어서 로오망으로 굴립니당 | 19.08.17 13:23 | |