(전 레시피)
(현 레시피)
몬스터쪽의 변화가 크게 보이게 수정되었네요.
일단 함정쪽을 설명드리자면 전에 배너티 스페이스가 마음에 안든다고 했지만 그건 거짓말입니다. (두둥)
이거 의외로 DD와 시너지가 강력한게 사이프리드의 마법/함정 효과 무효를 이용하면 제가 원하는 타이밍에 배너티 스페이스를 컨트롤하는것이 가능해지더군요. 그래서 집어넣었습니다.
마법쪽은 죽은 자의 소생을 추가했습니다.
아무래도 강력한 엑스트라몹을 덱에 잔뜩 추가시켜놓으니까 그런 몬스터들을 재활용할때의 위력도 강력하더군요.
몬스터쪽은 꽤 많은 변화가 있었네요.
일단 변수 생성이 적은 사위왕은 아에 빼버리고 그냥 레오니다스를 추가했습니다.
주력 몬스터가 아무래도 8레벨 싱크로들이다보니까 괴치왕과 8랭크 엑시즈를 할 타이밍이 자주 오질않았거든요.
거기에 엑스트라는 7레벨 몬스터의 비중이 커졌으므로 강염룡을 추가했고 역으로 사이프레임 오메가는 빼버렸습니다.
어느 타이밍에서나 뽑아도 좋은 녀석이지만 제 DD는 빌드를 짜는데 특화되어있는지라 오메가를 뽑아도 크게 활약할 타이밍은 나오지않더라고요.
같은 이유로 트리슈라도 빼버리고 레드데몬 어비스로 대체했습니다.
지적이나 질문은 적극적으로 대답해드립니다.
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