싸움은 무엇하나 낳지 않으니 대화로
해결해야 한다는 작품들은 종종
그 사상을 강요하는 것들이 보이더군요.
최악으로 느껴졌던 게 앜파였고
그 다음이 심포기어였습니다.
적당 선을 지키건 넘건 이런 작품엔
왜 싸우냐는 질문이 필연적으로
나오는데 이에 대해 좋은 대답이라고
생각되는 것들을 모아봤습니다.
기동전사 건담 더블오
군대 다녀온 분들은 군인은 닥치고 상관
말에 따라야 한다는 걸 아실 겁니다.
함선생의 이 대사는 말싸움에서
안 지려고 억지부리는 느낌이였지만
아이러니하게도 틀린 말이 아니였죠.
정확힌 불편한 진실
가면라이더 가이무
꽤 가차없이 밀어붙힌 대답이였지만
역시 틀린거 없다고 생각합니다.
타카토라 말대로 세상엔 이유없는
악의가 가득하며 대답을 듣기도
전에 상대에게 죽을 수도 있죠.
WoW 판다리아의 안개
첸 : 낙엽이 왜 떨어지냐 묻는군.
하지만, 중요한 건 그게 아니야.
첸 : 이 땅과 가족을 지키고, 균형을
유지하고, 조화를 이루기 위해서지.
첸 : 진정 우리에게 중요한 건 이걸세...
현시창, 불편한 진실 느낌이던 위에 둘과
달리 좋은 느낌으로 쓸 수 있는 대사입니다.
개인적으로 꽤 맘에 드는 대사죠.
번외
왜 싸우냔 질문은 안 받았지만
그 질문에 답하기 좋은 대사들
강철의 연금술사
킴블리의 최후와 더불어 그가
미쳤지만 신념있는 놈이기도
하단 걸 보여주는 장면이였죠.
차마 반박하지 못하는 머스탱과 호크아이도
그랬지만 평소 존댓말 캐릭터인 킴블리가 뒤로
갈수록 반말로 변하는게 인상적이더군요.
스크라이드
위선자 악당이 난 이런 대의를
위해 싸우는데 넌 뭘 위해 싸우냐
라고 물을때 답하기 좋은 대사입니다.
니어 레플리간트 같은 경우가
아니라면 선빵은 악당이 날리는게
태반이니 잘 써먹을 수 있죠.
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싸우는데 이유따위 어디있어?! 라고 하지만 정작 명분없는 상태로 벌인 싸움은 나중에 후폭풍이 크죠. 또 군인에게도 일단 명목상으로는 부당한 상관의 명령에는 불복할 권리는 갖고 있고요.
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예시의 그라함은 부하를 죽어서 반쯤 정신나간상태였다는걸 감안하면...
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작성자 분이 최악으로 느낀 2작품이 같은 감독...
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이유가 있어도 그게 당장 눈앞의 싸움을 멈출 이유가 될 수 없다는게 현실이지요. 그런거 생각하다가는 개죽음 당할뿐이고, 싸움의 이유와 정당성은 우리가 이기고, 내가 살아있어야 논의할 가치가 있게 되는거. 내가 옳은 싸움을 했든말든, 무고한 사람을 죽였든말든 다 내가 살아있어야 의미가 있는거.
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그리고 군인에게 싸울 이유를 말하자면 없는 것도 아니고요.
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싸우는데 이유따위 어디있어?! 라고 하지만 정작 명분없는 상태로 벌인 싸움은 나중에 후폭풍이 크죠. 또 군인에게도 일단 명목상으로는 부당한 상관의 명령에는 불복할 권리는 갖고 있고요.
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만렙대위아무로
그리고 군인에게 싸울 이유를 말하자면 없는 것도 아니고요. | 19.09.29 15:35 | |
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작성자 분이 최악으로 느낀 2작품이 같은 감독...
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이유가 있어도 그게 당장 눈앞의 싸움을 멈출 이유가 될 수 없다는게 현실이지요. 그런거 생각하다가는 개죽음 당할뿐이고, 싸움의 이유와 정당성은 우리가 이기고, 내가 살아있어야 논의할 가치가 있게 되는거. 내가 옳은 싸움을 했든말든, 무고한 사람을 죽였든말든 다 내가 살아있어야 의미가 있는거.