마스터카드는 라이엇 게임즈의 오랜 스폰서로서, 2018년 9월 E스포츠 최초 글로벌 파트너 계약을 체결한 이후 꾸준히 후원해 왔습니다.
하지만 마스터카드가 스팀이나 잇치 닷 아이오 등 여러 게임 플랫폼에서 안전하지 않다는 이유로 다양한 게임을 제거하거나 접속을 차단하는 압력을 가했다는 논란이 일어나면서, 온라인상에서 여론을 신경쓰는 것처럼 보입니다.
라이엇의 이스포츠 및 컨텐츠 등에서 활동하는 익명의 소식통을 통해 공개된 성명에 따르면, 마스터카드는 라이엇이 관리하는 라이브 스트리밍 채널 및 이벤트 등에서 최근 이슈를 둘러싼 부정적인 감정이 담긴 댓글에 신경써달라고 요구해왔다고 합니다.
성명에 따르면, 라이엇이 반드시 이를 이행할 의무는 없지만 이벤트 라이브 스트리밍에서 보여준 모습들로 인해 사실상 마스터카드의 요구에 동조한 것으로 보입니다.
8월 8일 VCT 아메리카 스트리밍에서 라이엇은 트위치와 유튜브 모두에서 팔로워/구독자 전용 스트리밍을 진행했는데, 더 많은 시청자가 몰리자 구독제한 기간이 더욱 늘어났습니다. 한 시청자는 트위치에서 채팅을 치려고 하면 한 시간 동안 팔로우를 해야했고, 20분쯤 지나지 않아 다른 시청자는 팔로우 제한 시간이 하루로 늘어났다는 것을 보여주었습니다.
그와 함께 마스터카드나 특정 문구가 언급된 채팅 메세지를 즉시 삭제되었고, 해당 시청자는 장시간 채팅 제한을 받았다고 합니다. 하지만 이는 특정 채널에서만 발생한 문제였고 유튜브에서는 마스터카드의 대한 비난 메세지가 넘쳐났고, 많은 시청자가 이에 관련된 댓글을 달았습니다.
라이엇이 지난 두 달 동안 스폰서십 관련으로 논란을 겪은 것은 이번이 두 번째입니다. 이전 사례는 회사가 자사 이스포츠에 공식 베팅 스폰서십을 허용 하겠다고 발표했을 때였습니다.
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정부도 이렇게 대놓고 티내기 어려운데 카드사가 이렇게 국제적으로, 다각도로 지랄할 수 있을 줄은 상상도 못 했지 뭐야요.
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발로란트는 워낙 마스터카드랑 깊어서... 국제포멧 클러치 상황이면 마스터카드 클러치 라고 할정도니 그나저나 본문에 VCT 가 VGT로 되어있습니다
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카드사도 일종의 결제 플랫폼이라 할 수 있으니까 전체 시스템이 특정 플랫폼에 종속되면 어떻게 되는지를 보여주는 거지
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추하구나.
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발로란트는 워낙 마스터카드랑 깊어서... 국제포멧 클러치 상황이면 마스터카드 클러치 라고 할정도니 그나저나 본문에 VCT 가 VGT로 되어있습니다
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정부도 이렇게 대놓고 티내기 어려운데 카드사가 이렇게 국제적으로, 다각도로 지랄할 수 있을 줄은 상상도 못 했지 뭐야요.
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카드사도 일종의 결제 플랫폼이라 할 수 있으니까 전체 시스템이 특정 플랫폼에 종속되면 어떻게 되는지를 보여주는 거지
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