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3월 27일, 방랑자 여러분께선 1.3.5. 패치로 적용되는 새로운 그래픽 개선 사항과 함께 지옥의 공포를 정복할 수 있습니다. 다음 콘텐츠 업데이트와 동
시에 적용되며, 성역이 부드러운 그림자와 레이 트레이싱의 향상된 반사 효과, 그 밖의 시각적 개선 사항으로 더욱 풍성해질 것입니다.
이 이미지에선 레이 트레이싱과 환경광 차폐, 접촉 그림자 등 모든 시각적 개선 설정이 활성화되거나 비활성화되었을 때의 차이가 드러납니다.
※ 레이 트레이싱: 그림자
레이 트레이싱은 게임 엔진이 보다 사실적인 이미지를 생성하는 기능을 광범위하게 지칭하는 용어입니다. 예를 들어 태양이 드리운 그림자는 레이 트레이싱을 통해 향상됩니다.
:: 왼쪽은 레이 트레이싱이 비활성화되어 그림자가 더 선명하고 정확도가 떨어집니다. 오른쪽은 레이 트레이싱이 활성화되어 나무의 그림자가 훨씬 사실적이고 생생히 표현됩니다. 나무 아래쪽에서 멀리 갈수록 그림자가 부드럽게 표현되는 것을 볼 수 있습니다 ::
:: 레이 트레이싱 비활성화(왼쪽), 레이 트레이싱 활성화(오른쪽) ::
:: 이 애니메이션 GIF에선 레이 트레이싱을 비활성화한 경우(해골의 그림자가 더 뚜렷하고 딱딱함)와, 활성화한 경우(그림자가 희미하고 부드럽고 사실적임)의 대비가 드러납니다 ::
:: 왼쪽은 레이 트레이싱이 비활성화되어 그림자가 더 각지고 거칠게 표현됩니다. 오른쪽은 레이 트레이싱이 활성화되어 더욱 부드러운 그림자가 생생히 나타납니다 ::
※ 레이 트레이싱: 반사
또한 레이 트레이싱은 고요한 연못이나 넓은 거울 같은 표면에서 더 사실적인 반사 효과를 만듭니다. 이 향상된 기능을 사용하면 수면 반사에 깊이를 더할 뿐만 아니라, 보다 광범위한 환경 스토리텔링을 가미해 주변 환경을 더욱 세밀하게 표현할 수 있습니다.
아래 자료에서 레이 트레이싱을 활성화할 때 구상 번개가 수면에 반사되는 것을 볼 수 있습니다. 레이 트레이싱의 장점 중 하나로, 아래 이미지 오른쪽 상단에 있는 화면 밖 바위의 표면처럼 외부에서 반사되는 물체도 볼 수 있습니다. 이렇게 레이 트레이싱의 반사 효과로 전에는 볼 수 없던 환경의 일부를 더욱 실감나게 표현할 수 있습니다!
이 GIF에서는 레이 트레이싱으로 물에 반사되는 번개와 광활한 환경의 다양한 측면을 볼 수 있습니다.
※ 환경광 차폐
디아블로 VI에는 이미 표면이 주변 광원 그림자에 가려지는 정도를 측정하는 환경광 차폐가 포함되어 있습니다. 즉, 주변 물체가 표면과 사물에 모닥불이나 랜턴 같은 광원에서 나오는 빛을 얼마나 가리는지 결정합니다.
이제 모든 플랫폼에서 환경광 차폐 기능을 사용할 수 있도록 더 개선하고 업데이트했습니다. 기본 설정 그래픽 옵션 중 "매우 높음"을 사용하는 PC 사용자가 이 변화를 가장 크게 느끼겠지만, 모든 플랫폼의 모든 품질 설정에서 해당 효과를 볼 수 있습니다.
:: 이 GIF는 환경광 차폐의 이전 모습과 업데이트된 환경광 차폐를 보여줍니다. 해당 예시는 PC에서 "매우 높음"으로 기본 설정한 상태입니다 ::
환경광 차폐의 이전 버전과, 1.3.5 패치에서 업데이트된 버전을 보여주는 다른 예시입니다.
※ 접촉 그림자
최근에 이전보다 더 많은 성역의 캐릭터에게 접촉 그림자가 적용되도록 업데이트했습니다. 이전에는 접촉 그림자가 플레이어 캐릭터 주변의 그림자만 나타냈지만, 이제는 최고 그래픽 설정에서 모든 플레이어 캐릭터와 NPC, 몬스터의 그림자가 전부 표현됩니다.
:: 접촉 그림자 기능으로 다양한 캐릭터의 그림자를 표현합니다. 발이 클수록 그림자도 커집니다 ::
※ 그래픽 설정 요구 사항 및 활성화 방법
■ PC
PC에서 레이 트레이싱 및 기타 시각적 향상 기능을 활성화하려면 게임 내 메뉴에서 "옵션"을 선택하십시오. "성능"에서 이 블로그에 설명한 이번 콘텐츠 업데이트에 포함된 다양한 시각적 개선 사항을 수동으로 선택할 수 있습니다.
레이 트레이싱을 지원하는 그래픽 카드에 관한 자세한 내용은 이곳에 있는 디아블로 IV 시스템 사양 문서를 참조하십시오.
■ 콘솔
콘솔의 경우, 게임 내 메뉴에서 "옵션"을 선택합니다. "그래픽" 탭으로 이동합니다. "성능"에서 "향상된 비주얼"을 선택합니다. 이후 콘솔에서 향상된 비주얼이 활성화됩니다. 한층 개선된 레이 트레이싱 비주얼로 눈을 즐겁게 해보십시오! 털이나 머리카락, 안개 같은 텍스처의 품질이 향상됩니다. 그림자는 다양한 거리에 따라 광원에 더욱 사실적으로 반응하고, 많은 반사 효과가 향상됩니다. 전체적인 성능 저하를 방지하도록 해당 기능은 30FPS(초당 프레임 수)로 고정됩니다.
※ NVIDIA GEFORCE의 광채를 만끽하십시오
GeForce RTX 40 시리즈를 사용하는 플레이어는 NVIDIA DLSS 3 프레임 생성으로 레이 트레이싱 설정과 프레임 속도를 최대화할 수 있으며, 다른 GeForce RTX 사용자는 DLSS 2의 슈퍼 해상도 기술로 성능을 가속할 수 있습니다. GeForce RTX 40 시리즈 GPU를 사용하면 DLSS 3를 통해 성능을 최대 3배까지 향상시킬 수 있습니다.
NVIDIA Reflex는 GeForce 그래픽 카드와 노트북의 시스템 지연 시간을 줄여주는 획기적인 기술입니다. 정밀한 조준과 타이밍은 디아블로 IV의 가장 험난한 전투를 극복하는 핵심입니다. NVIDIA Reflex는 시스템 지연 시간을 줄여 게임 플레이를 부드럽고 더 빠르게 하고 결정적인 순간에 필요한 반응 시간을 제공합니다.
레이 트레이싱으로 최적의 환경을 제공하는 최신 GeForce Game Ready 드라이버를 지금 다운로드할 수 있습니다.
디아블로 IV에서 지옥의 종자를 공략할 때 새롭게 개선한 시각적 효과를 즐겨보시길 바랍니다!
-디아블로 IV 팀 드림
#블리자드 #블쟈 #액티비전 #나에리 #디아블로4 #디아블로IV #디아4 #Diablo4 #DiabloIV #Blizzard #시즌4 #레이트레이싱 #RTX
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댓글 첫번째로 쓰고 뻘소리 하고 있네 ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 관심 없으면 이런 정보 신경도 안쓰고 지나감
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그래픽이 문제가 아니야... 근본적인 재미를 찾아야지 어휴
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그림자가 찐한게 좋은 건 줄 알았는데 아니었구나
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거기까지 적용되면 사양 꽤 올라가지 않을까 싶네요. 그래서 대부분 게임들이 일부분만 적용하더라구요
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리소스를 더 잡아먹어서 같은 값은 아니죠
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setfiretotherain
댓글 첫번째로 쓰고 뻘소리 하고 있네 ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 관심 없으면 이런 정보 신경도 안쓰고 지나감 | 24.03.23 12:25 | | |
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평소에 오지랖 넓다는 말 듣지 않으세요? | 24.03.24 14:21 | | |
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TopSpoiler
거기까지 적용되면 사양 꽤 올라가지 않을까 싶네요. 그래서 대부분 게임들이 일부분만 적용하더라구요 | 24.03.23 15:05 | | |
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그래픽이 문제가 아니야... 근본적인 재미를 찾아야지 어휴
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설4 수호단 바글바글이네 ㅋㅋㅋ 본질적인 문제인 빌드의 일관됨은 고칭 생각도 안하는데 ㅋㅋㅋ 특히 정복자시스템은 보이기만 그럴듯해보이고 그냥 개불편하고 의미없는 클릭 노가다나 하는 ㅂㅅ시스템인데 ㅋㅋㅋ | 24.03.23 17:32 | | |
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조회수 5천에 비추 10개받고 마음쓰실분이면 댓글을 안다시는게 나으실듯 | 24.03.23 18:43 | | |
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마음이 작으신 분 | 24.03.24 14:22 | | |
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그림자가 찐한게 좋은 건 줄 알았는데 아니었구나
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dlss는 안되고 레이트레이싱은 됩니다 | 24.03.23 13:08 | | |
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사용은 되는데 amd로 레이트레이싱은 성능이 잘 안나와요 | 24.03.23 13:09 | | |
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사용은 가능한데 RT 성능이 잘 안나옵니다. | 24.03.23 15:04 | | |
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불꽃의돌려차기2
리소스를 더 잡아먹어서 같은 값은 아니죠 | 24.03.23 21:58 | | |