:: 디아블로 4 시즌 3 중간 업데이트 - 3월 1일 라이브 요약 ::
오늘(1일) 블리자드가 디아블로 4 시즌 3 모닥불 채팅을 진행했습니다. 이번 모닥불 채팅에서는 시련의 터 추가, 흡혈귀의 힘 귀환 및 공개 테스트 서버 추가된다고 밝혔습니다.
※ 시즌 4
- 디아블로 4 공개 테스트 서버가 드디어 추가 되며 방식은 디아블로 3와 동일
- 시즌 4가 시작되기 전에 공개 테스트 서버(PTR)이 진행될 예정 될 예정
- 공개 테스트 서버 오직 배틀넷 PC 버전 전용
- 시즌 4에서는 주로 아이템 변경에 중점을 둘 것
- 시즌4는 지난 시즌들보다 재미있고 많은 것들이 있을 예정이며 기대 하면 좋을 것
- 현재까지 피드백 및 제보된 스냅샷은 수정되었으며, 지속적으로 완전히 고치는 방향갈 예정
※ 시련의 터
- 시련의 터 순위표는 다음 주 화요일인 3월 6일 패치의 일부로 플레이할 수 있습니다.
- 순위표는 직업, 파티 규모, 일반, 하드코어로 구분 세세 하게 구분 될 예정
- 하드코어 모드 내 시련의 터 사망은 영구적
- 장비, 기술 변경, 정복자는 시련의터에서 변경 불가능
- 플레이어는 적, 보스를 죽이고 상자를 열어 점수를 높일 수 있음
- 925 위력 아이템 및 골드 등이 보상으로 주어짐 속삭임 보상과 유사할 것
- 시련의 터 사망 시 점수는 잃고 재도전 가능
- 시련의터는 다음주 한국 표준시 수요일 3월 6일 출시 예정
※ 다시 돌아오는 '흡혈귀의 힘'
- 6개의 흡혈귀의 힘이 시즌 3 피조물의 시즌에서 다시 돌아옴
- 저주받은 손길, 피 종기, 불멸, 탈태, 분주 약간의 흡혈귀의 힘이 변경 사항을 적용해서 돌아올 예정
- 바로 사용할 수 없으며, 오픈 월드에서 직접 찾아서 얻어야함
■ 탈태
- 피하기를 사용하면 박쥐 구름으로 변해 2.5초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 경로에 있는 적은 160%의 물리 피해를 받고 흡혈귀의 저주에 걸립니다.
- 피하기 재사용 대기시간이 5 ~ 10초 증가합니다.
■ 월출
- 기본 기술이 적에게 적중하면 10초 동안 공격 속도가 4% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 흡혈귀 피의 분노 상태에 들어가 10초 동안 기본 기술 피해가 80%, 이동 속도가 15% 증가합니다.
■ 분주
- 기본 기술을 5번 사용할 때마다 재사용 대기 중인 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
■ 저주받은 손길
- 행운의 적중: 최대 20~35% 의 확률로 적에게 흡혈귀의 저주를 겁니다. 저주에 걸린 적은 취약해짐. 흡혈귀의 저주에 걸린 적은 최대 50% 증가된 피해를 받습니다.
■ 피종기
- 기술 시전 시 생명력이 2% 회복됩니다. 생명력이 50% 미만일 경우 이 효과가 2배로 증가합니다.
※ 직업 업데이트
■ 야만용사
- 현재 야만용사는 OP 알고 있지만 이번 시즌은 유지할 예정
- 단 유지, 이번시즌 건틀릿 랭킹보고 업데이트
- 야만용사 전체적인 기본기술 상향 예정
- '선조의 부름' 피해 증가 10-20, 철갑피부 보강 획득이 15에서 20상향
- 고르의 파멸적인 손 보호구 조정
- 휠윈드 2 ~ 3 타격으로 상향
- 화염 폭발 피해 16-26%를 25-35%로 상향
■ 원소술사
- 소각 버프 피해 40% 상향
- 강화된 소각 - 연소딜 25%에서 50%까지 상향
- 파괴적인 소각 - 적에게 받는 피해량 25%기존 -> 30% 버프 감소
- 구현스킬 버프
- 정복자
- 잘사용하지않는 패시브, 정복자 문양 버프
■ 드루이드
- 야만용사과 유사 기본스킬에 대한 버프
- 예시 - 바람칼날 스킬 버프
- 정신력생성이 14에서 16으로 증가, 데미지10%증가
- 억센바람칼날 추가 영력생성 3에서 4로 증가 (+1)
- 소환수 데미지버프(동료)
- 늑대 , 독 지렁이 까마귀
- 잘사용하지 않는 패시브 상향
- 폭풍의 동반자 (고유아이템)
- 늑대 2-3에서 4-5로 증가
- 폭풍의 포효의 데미지가 약 180%로 증가
■ 도적
- 심장추적자, 강력한 화살 공속 20% 증가
- 연타스킬 10%데미지증가 , 향상된, 강화된 각 연타도 버프
- 보너스에 필요한 정밀도 스택이 기존 6에서 4로 감소
- 정밀도 딜버프에 프로시저를 좀더 리드미컬하게 좋아질 예정
- 탄막빌드 전설위상 재설계함
■ 강령술사
- 소환강령 버프
- 소환수 -기본피해량 20% 증가
- 체력10%증가
- 지옥사령관 데미지 보너스가 10/20/30%에서 15/30/45%로 증가
- 이교도우두머리 보드 전설노드의 소환수 피해보너스 10-15%증가공속20%증가
- 문양 재설계(redesign)
- 활성화된 각 소환수의 공속및이속, 당신과 당신의 하수인이 주는 물리피해 10%증가
- 사신이 적게 생성되는 버그 픽스
- 시즌4에서는 더버프예정
- 사용빈도가 낮은 패시브스킬에 대한 버프 및 기능 조정
- 예: 스파이크갑옷
- 이제 가시와 5/10/15% 추가 방어구 죽음의 범위-> 죽음의 전진을 부여
- 멀리있는 적에게 피해를 입히는 대신 이속4/8/12%증가 (변경됨)
- 역병, 피의쇄도, 절단 상향
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님이 보기에 어떤 게임이 괜찮은 게임인가요? 이런 질문 던졌을 때 답하는 사람을 못 봄.
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핵앤슬은 대부분 보스 뻉뻉이 해서 폐지 줍는게 끝임. 그게 싫으면 핵앤슬 장르를 하면 안됨
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시즌3는 거르는 시즌
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기본공격 관련 고유템은 있죠 그덕에 평타드루나 채찍원소가 가능해진거니까요 그리고 저런 기본 스킬 버프해주는건 야만이랑 드루가 레벨링 구간 힘들어서 해주는 것도 있어요
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오! 화염법사랑 활도적 버프 좋네요 ㅎㅎ 활도적 6번 차징 하는거 은근 별로 였는데 ㅋ 2시즌 떄 소각/화염벽 이였는데 버프 되면 딜 더 나올듯
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디아2, 디3가 운영되고 있어서 컨셉을 같이 안갈라고 발악하는거 같아보여요 | 24.03.01 14:33 | | |
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기본공격 관련 고유템은 있죠 그덕에 평타드루나 채찍원소가 가능해진거니까요 그리고 저런 기본 스킬 버프해주는건 야만이랑 드루가 레벨링 구간 힘들어서 해주는 것도 있어요 | 24.03.01 15:01 | | |
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시즌3는 거르는 시즌
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홀수는 거르는게 국룰이 됨 | 24.03.01 15:44 | | |
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예전부터 소환드루 빌드 버프좀 해달라는 요구는 꾸준히 있어와서 매시즌 찔금찔금 버프해주긴 했어요 | 24.03.01 15:03 | | |
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오! 화염법사랑 활도적 버프 좋네요 ㅎㅎ 활도적 6번 차징 하는거 은근 별로 였는데 ㅋ 2시즌 떄 소각/화염벽 이였는데 버프 되면 딜 더 나올듯
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핵앤슬은 대부분 보스 뻉뻉이 해서 폐지 줍는게 끝임. 그게 싫으면 핵앤슬 장르를 하면 안됨 | 24.03.01 15:45 | | |
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디아 접고, 라스트에폭 하고 있긴 함. | 24.03.01 16:18 | | |
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뭐 어쩌라는건지 모르겠네. 보스 뺑뺑이 싫다면서 라에폭 한다는 소리를 왜 하는건지. 걍 무뇌성으로 디아 까내리는거잖아. | 24.03.01 23:48 | | |
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패치로 뺑뺑이가 사라질수 있어서 물어본 거임. 다들 왜이렇게 화가 나 있는지 모르겠네 | 24.03.01 23:52 | | |
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루리웹-7019311580
님이 보기에 어떤 게임이 괜찮은 게임인가요? 이런 질문 던졌을 때 답하는 사람을 못 봄. | 24.03.01 16:28 | | |
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요새는 팔월드 바하 헬다이버 파판 등등 좋은 게임 많아서 항상 그렇듯 패오엑은 디아블로 담당일진이고 | 24.03.01 16:38 | | |
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루리웹-7019311580
되게 자기중심적 가치관을 가지신 분이시네요.. 안쓰럽다.. | 24.03.01 17:17 | | |
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루리웹-7019311580
아직 뇌가 말랑말랑한 15살인가 보네. 근데 그 나이면 자기 좋아하는 건 자신있게 얘기 할 수 있을텐데 그건 또 쫄아서 얘기 못하는 거 보면 미성숙한 20대 같아 보이기도 하고... | 24.03.01 17:26 | | |
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패오엑이 디아 담당일진이면 패오엑 개발사는 진작에 대기업 됐겠네요.. ㅎㄷㄷ | 24.03.01 20:25 | | |
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그렇군요. 저는 요즘 엘든링 주로 하는데 중간중간 디아4 접속하게 되더군요. 발더스 3회차 하는 도중에도 그랬고요. 그런 국밥 같은 맛이 있다고 봅니다. | 24.03.01 20:28 | | |
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뭐래 이 멍청이는 | 24.03.02 11:44 | | |
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디아1은 지금 절대 못함. 그런면에서 고트는 아님. | 24.03.01 23:51 | | |
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쌀먹이라도 되면 유저가 더 많겠지만 쌀먹 안됨 | 24.03.01 21:15 | | |
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근접 타격감 특히 선망 쾌감을 위에서 나열한 게임에서 찾을수가 없어요 라폭도 재밌고 하고 있지만, 근접 모션들은 다 붕쯔붕쯔이고 | 24.03.01 21:26 | | |
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아직 갈길이 먼 게임인 건 맞는데 까는게 뇌절의 영역으로 치닫는 사람들이 있음 연예인한테 악플로 고소먹는 사람들이 저런 유형이구나 싶음 | 24.03.02 02:57 | | |
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다양한 빌드할 수 있는 템이나 세트 템 만들어주거나 제작 가능 하게 해주지. 아직도 안해줌. 전설 세트템 정도는 제작 가능하게 해도 될텐데. 필요 없는 전설템 분해 해서 재료모으면 위상 뽑아놓은거 조합해서 | 24.03.04 08:25 | | |
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