12일 디아블로 4 관련해서 해외 및 국내 웹진들과 디아블로 개발진들의 새로운 게임 관련 인터뷰가 있었습니다. 해당 인터뷰에서는 차기 확장팩 및 업데이트, 엔드 컨텐츠, 스킬 초기화, 명망 그리고 릴리트의 제단 시즌 초기화에 대한 자세한 내용들이 공개가 되었습니다.
※ 디아블로 4 개발자 인터뷰 요약
■ 레벨업과 엔드 컨텐츠
- 디아블로 4에서는 스토리를 모두 완료하면서 1부터 50까지를 달성하는 과정이 대략 25~30 시간 정도 소요
- 50레벨을 달성한 이후 세계 단계 3으로 접어들게 되며, 이는 전작의 악몽 난이도와 비슷 (종반부 콘텐츠가 시작되는 시점)
- 100레벨이 되면 준비된 엔드 콘텐츠들과 최종 아이템 파밍 단계 접어듬 이전까지는 프롤로그
- "고통"이라 불리는 악몽 던전 접두사 두 가지를 공개
- 번개: 하나는 던전에서 플레이어를 쫓는 번개 기둥이 존재
- 또 하나는 플레이어를 쫓는 그림자로 닿을 경우 앞이 흐려지고 추가 적이 등장
- 악몽 던전의 전체적으로 접두사 어픽스 다양하게 존재하며, 이는 와우 쐐기돌 어픽스들과 비슷함
- 특정 지역이 지옥의 물결에 물드는 경우가 있으며, 이 이벤트는 제한된 기간 동안만 지속
■ 시즌 컨텐츠 및 완료 시간
- 시즌 여정과 배틀 패스를 완료하는 데 대략 80시간 정도 소요
- 레벨 100에 도달하는 것은 플레이 방법에 따라 그보다 조금 더 오래 걸릴 수 있음
- 분기별 시즌 콘텐츠 업데이트에는 새로운 배틀 패스가 포함됨
- 배틀 패스는 무료 배틀 패스 외에 프리미엄 배틀 패스 의 가격 $10 (한화로 약 13,000원)
■ 정복자
- 파라곤 보드를 최대한 활용할 수 있지만 "매우 오랜 시간"이 걸릴 것
- 플레이 스타일에 따라서 모든 플레이어들은 그 시즌에 쉽게 달성할 수 있는 것이 아닐 수도 있음
- 캐릭터 성장을 무제한으로 성장하는 대신 디아블로 4에서는 성장을 제한하기를 원했음
- 정복자 보드는 플레이어가 자신이 생각해놓은 빌드 아이디어를 더욱 확장할 수 있게 해 줌
■ 유저간의 아이템 거래 그리고 고유 아이템
- 전설 위상으로 추출하면 거래 가능 하며, 무조건 전설 아이템이 희귀 아이템보다 무조건 강력한 아이템 아닐 것
- 드루이드 변신 영구적으로 변환 하는 패시브나 기술은 따로 없지만 변신 시간을 늘려주거나 영구적으로 변신 형태로 남게 해주는 아이템 있음
- 디아블로 4에서 고유 아이템은 아주 획득하기가 어려울 것
- 고유 아이템은 전설 아이템보다 더 강력한 모습을 보여줄 예정
- 세트 아이템은 발매 당시에는 없지만 언제가는 추가 예정
:: 고유(유니크) 아이템 모습 ::
■ 밸런스 업데이트
- 디아블로 4 모든 직업들은 데미지 딜러이기 떄문에 파티 플레이를 기반으로 다양한 빌드의 밸런스을 맞출 의도는 없음
■ 시즌과 신규 컨텐츠
- 시즌 콘텐츠의 경우, 시즌별로 추가하는 콘텐츠가 새로우면서 몰입감이 있도록 제공
- 시즌 콘텐츠의 일부는 해당 시즌(래더)에서만 즐길 수 있게 될 수 있음 스탠에서는 플레이 불가능
- 시즌 마다 새로운 컨텐츠가 있겠지만 이것은 스토리 퀘스트가 아님
- 시즌 신규 퀘스트는 새로운 시즌 컨텐츠 및 기능들을 알려주는 퀘스트
- 시즌과 확장팩에 대한 내용들은 추후에 더 자세히 공개할 예정
■ 스킬 초기화
- 항상 골드 가치는 낮았지만 디아블로 4 골드 가치는 높을 예정
- 스킬 초기화에 대한 골드 비용은 많이 나중에 새롭게 키워야될 정도로 피드백을 많이 받고 있음
- 일단 스킬 초기화초기 레벨이나 저레벨 단계에서는 스킬 초기화 비용이 없거나 낮은 식으로 유지
- 갑작스럽게 많은 양의 골드를 요구하지는 않을 것
:: 언제든지 기술 초기화 가능하지만 골드 부담은 스스로 책임져야한다 ::
■ PvP 밸런스
- 현재 PvP와 PvE 아이템 따로 구분되지 않지만 말도 안되는 한 방 데미지가 나오는 것을 조정할 예정
- PvP는 아이템을 구축하는 것과 더불어 플레이어의 컨트롤 능력도 중요
■ 시즌 릴리트의 제단 및 명망 초기화 대해서
- 계정 전체 명망 보상(물약 최대 갯수, 기술 포인트, 정복자 포인트, 은화 최대 갯수)은 새 시즌이 시작되면 초기화
- 명망 같은 경우도 이미 클리어한 지역에서 반복적인 행동을 하지 않아도 내부에서 논의중
- 릴리트의 제단은 시즌 마다 초기화 되지 않으며, 어느 캐릭터든 한 번만 얻으면 다른 캐릭터들도 계정 공유 상태가 됨
디아블로 IV에 새로운 소식들은 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로 IV에 대한 자세한 정보들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
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릴리트 제단 초기화 안되게 한 선택은 매우 환영할 일이네요 휴..
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패키지게임이 스토리만 30시간이면 충분한거 아님?
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잘가요~
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이거 그거잖아 고도의 로아 안티
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80시간이면 금방이네
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80시간이면 금방이네
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릴리트 제단 초기화 안되게 한 선택은 매우 환영할 일이네요 휴..
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겸손형
패키지게임이 스토리만 30시간이면 충분한거 아님? | 23.04.13 10:59 | | |
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겸손형
잘가요~ | 23.04.13 11:14 | | |
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ㅋ | 23.04.13 11:24 | | |
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액트5부터 8까지 시즌제로 간다는 얘기가 어딨음?? | 23.04.13 11:26 | | |
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기승전 로아짱 ㅋㅋㅋㅋ살다 살다 디아가 로아하고 비교되는 날도 오네~~ 로아가 디아에 영향을 받고 만든껨인데 로아충이고만~~ 제발좀 하지마라~~이런글 쓰고 구석에 처박혀서 페인처럼 하지말고.. 대기열 한명이라도 줄이고 싶다~~ | 23.04.13 11:48 | | |
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응 꺼져 | 23.04.13 12:39 | | |
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닉값좀.. | 23.04.13 12:49 | | |
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닉값 좀 하세요 겸손하셔야죠 | 23.04.13 13:34 | | |
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겸손형
이거 그거잖아 고도의 로아 안티 | 23.04.13 13:55 | | |
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정신차려 좀 이거 패키지 겜임… 게다가 글좀 읽고 써 시즌패스랑 엔드컨템츠만해도 몇백시간이야… | 23.04.13 16:20 | | |
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