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[잡담] 몹 양이 줄엇다고 난리났길래 큰일인가했는데.. [23]




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(IP보기클릭)61.99.***.***

BEST
핵 앤슬래시 장르상 몹은 많으면 많을수록 좋은거에요 재미 자체가 달라짐
23.06.14 16:24

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
어차피 하루1.2시간겜하고 주말동안 달려봤자6시간이상 못하는 직장인들은 불구경임ㅋㅋ
23.06.14 16:20

(IP보기클릭)106.247.***.***

BEST
지들이 그거 싫어서 몹 렙 자동스케일링 한거
23.06.14 16:16

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
나도 줄어든줄 체감 안되던데 에누리인지 거기맠 너프된거같던데 죄다 너프했다고 난리네들
23.06.14 16:19

(IP보기클릭)222.103.***.***

BEST
그렇게 신경쓸정도는 아닌듯
23.06.14 16:35

(IP보기클릭)106.247.***.***

BEST
지들이 그거 싫어서 몹 렙 자동스케일링 한거
23.06.14 16:16

(IP보기클릭)121.166.***.***

cherryade
기다려보면 바꿔주겟죠.. | 23.06.14 16:24 | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
나도 줄어든줄 체감 안되던데 에누리인지 거기맠 너프된거같던데 죄다 너프했다고 난리네들
23.06.14 16:19

(IP보기클릭)121.166.***.***

부재중전화94통
저는 괜히 긴장했습니다.. ㅋㅋㅋ | 23.06.14 16:24 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
어차피 하루1.2시간겜하고 주말동안 달려봤자6시간이상 못하는 직장인들은 불구경임ㅋㅋ
23.06.14 16:20

(IP보기클릭)121.166.***.***

pepegel
게임 하시는데 지장은 없을것같던데요? 직장인분들이 만렙찍고 종결셋 노리시는게 아니시라면요;; | 23.06.14 16:25 | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

인장으로 제 레벨+5 던전 위주로 도는데 저도 몹량 변화는 체감 못하는 중이긴 합니다. 정예가 종종 버거운 고행 쪼렙이라 그런 것 같기도 하네요.
23.06.14 16:21

(IP보기클릭)121.166.***.***

Sumpf
저만 그런게 아니군요.. 많이 나오는곳은 또 떼로 몰려나와요;; | 23.06.14 16:26 | |

(IP보기클릭)61.99.***.***

BEST
핵 앤슬래시 장르상 몹은 많으면 많을수록 좋은거에요 재미 자체가 달라짐
23.06.14 16:24

(IP보기클릭)121.166.***.***

심장의울림~~
디아 1부터 했습니다.. | 23.06.14 16:27 | |

(IP보기클릭)222.103.***.***

BEST
심장의울림~~
그렇게 신경쓸정도는 아닌듯 | 23.06.14 16:35 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

솔직히 성장 구간에서 보조퀘 전서 던젼만 제대로 돌아도 적정 레벨로 올라서 어렵다고 느낄 이유가 하등 없는데 이런 말들을 하심 ㄷㄷ 그리고 고행 이전까지야 스토리도 즐기고 전서도 마무리 해야하니 몹이 적든 뭐든 신경쓸 겨를리 있나 근데 솔직히 디아를 싱글 스토리 즐기고 끝낼 겜으로 접근하셨을까요? 디아1부터 하셨으니 핵심이 파밍인건 모르진 않으실거고 그럼 지금 불만이 나오는 부분은 이제 싱글은 마무리 하고 본격적으로 파밍이란걸 시작해야 진짜 시작인데 그게 제대로 이뤄지지 못하니 여기저기서 불만이 터져 나오는거고 님도 조만간 마주해야 할 상황이란거죠. ㄷㄷ
23.06.14 16:35

(IP보기클릭)121.166.***.***

redzone310
그런데, 저는 이정도도 상관없다는 의견입니다;; 이왕이면 난이도별로 몹의 수를 변화하면 좋겟다는쪽이구요. | 23.06.14 16:37 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

둘리 형아
그렇죠. 난이도별 조정을 해주면 다 좋을건데 당장 제일 어려운 구간에 이러고 있으니 불만이 나오는겁니다. 조만간 고행 넘어와서 제작진이 준비한 파밍 시스템 경험 해보셔요. 지옥물결 많아야 얄마리 되는 무리 찾자고 계속 돌아다녀야 합니다. 이게 정말 재미없고 시간 낭비같을 정도로 보상도 별로라 에리두가 이만큼 유행을 한거구요. | 23.06.14 16:44 | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

redzone310
정발된지 몃일 안됬으니, 지들이 조금씩 바꾸겟죠.. 기다리는거 말곤 할게 뭐 있습니까.. ㅎㅎ;; | 23.06.14 16:52 | |

(IP보기클릭)61.77.***.***

제 막 고행 들어왔는데 할만한게 저는 좋네요
23.06.14 16:47

(IP보기클릭)121.166.***.***

페라리오너
사람마다 의견은 다른거니까요; ㅎㅎ;; | 23.06.14 16:52 | |

(IP보기클릭)221.146.***.***

뭔가 화끈함이 없어요. 어제만해도 펑펑터지는 크리와 함께 가슴졸이며 사냥하는데서 희열을 느꼈는데 오늘 해보니 -_- 그런거 싹 사라져서 뭔가 손맛이 안느껴집니다. 쪼랩땐 몹이 듬성듬성있는게 좋았는데 템맞추고 나니 뭔가 써는맛이 있다라할까? 그게 사라진 느낌
23.06.14 17:10

(IP보기클릭)121.166.***.***

나쁜사람임
흠.. 그건 아쉽군요.. 전 처음부터 스킬의 부족함이 느껴지더군요.. 뭔가 모자라요.. | 23.06.14 17:24 | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

디아는 템 갖추기 전까지 사냥 어려워서 일부러 몹 뭉탱이로 있을땐 도망다니거나 정말 조심조심 사냥하죠. 그러다 템 좀 갖추면 그동안 답답했던 플레이에 벗어나 핵앤슬래쉬로 몹 쓸어버리고 많은 몹을 없앤만큼 보상도 크게 따라오는데서 즐거움을 찾는 거잖아요 물론 사람마다 디아에서 느끼는 재미는 다르겠지만.. 전설탬도 많이 나와야 여러가지 빌드 실험도 하면서 맞춰가면서 키우는 재미가 있는데 몹이 줄어들면 사냥이야 편하겠지만 사냥 자체의 재미는 줄어들지 않을까요? 보상도 그만큼 줄어들고.. 중요한건 왜 패치를 했냐라는 거죠.. 유저들 컨텐츠 소비 속도를 강제로 늦추겠다라는거 말고는 없는거 같거든요
23.06.14 17:51

(IP보기클릭)121.166.***.***

미남오징어
이게 뭐라고 하기가 그렇네요.. 몹이 많고 드랍율이 높으면 그건 망겜이고, 너무 낮으면 그건 디아 2꼴이고.. 그 말씀하시던 악몽 던전인가요? 거기서 다량으로 나오게 패치하는것도 괜찮을것같은데요.. 흠.. 너무 디아 3 느낌이 나려나요.. -_-.. | 23.06.14 18:18 | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

둘리 형아
패치를 할수는 있죠. 그런데 이건 버그 패치가 아니라 유저들에게 원성을 듣는 패치잖아요. 그렇다면 이런 패치를 했을때 다른 부분에선 이를 보정해 줄만한 패치도 함께 했으면 좋았을텐데 없으니까요.. 예를 들면, 정예 보스 수는 줄여서 전설탬이나 희귀템 드랍율은 떨어졌지만 템의 옵션은 기존보다 좀더 좋게 나오도록 일부 상향 조정했습니다. 라는 식으로 밸런스를 맞추면 어땠을까 싶네요. | 23.06.14 18:31 | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

미남오징어
그냥 서로의 생각입니다. ㅎㅎ 전 귀찮아서(실은 영어를 못해서) 블자에 클레임은 않넣습니다. ㅋㅋㅋ | 23.06.14 18:56 | |


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