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[잡담] 마법사의 문제점. [7]




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결론 극대화 반응 삭제하려면 관련 스킬 메카니즘 변경후 삭제했어야하는대 마음에 안든다고 삭제 후속 조치 없이 별려만 놓고 수습이 없으니
14.06.08 21:29

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법사가 관짝에서 노크라도 하려면 앞으로 1.스킬 데미지 계수를 높히던지(긴 쿨타임과 비전소모에 걸맞는) 2.극반처럼 재사용에 대한 대비책을 마련하던지 3.마인에 대한 강화조치가 이루어져야겠군요...ㅠ
14.06.08 23:18

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당분간 다른 캐릭으로 대피중.... ㅠㅠ
14.06.09 00:52

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야만은....ㅜㅜ
14.06.09 05:25

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법사...애정을 갖고 키우다가 부두로 리턴했어요. 극대화반응 삭제랑 비전력회복 감소는 진짜... 몽땅 공감합니다.
14.06.09 09:18

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극반 없어지고 얼보가 유일한 희망이였는데.. 얼보 등장 -> 얼보 존~나 세네, 법사 사기다!! -> 얼보 버그 수정이란 이름의 너프 -> 얼보 쓰레기 되더니 쓸만한 스킬이 없음.. -> 조트망 그나마 워봉, 거울공 있어서 그나마 버티고 있지... 왠지 난중에 마력탄 점화 + 거울공이 다른 스킬보다 강하다.. 하면 타 스킬 상향 없이 거울공 점화 너프만 시킬꺼 같아서 더 불안하다...
14.06.09 10:17

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야만은...그냥 버그캐릭이죠...메피..버그로 픽스...지진 분노 쌓기...버그로 픽스... 야만이 좀 쎄졌다 싶으면 버그로 픽스를 가장한 너프.....관짝에 들어간지 오래죠... 성전사 악운+아칸셋 샷건 날리는 중인데...그냥 씹어먹는거 보고....야만이 관짝에서 노크하길 기달려봅니다..
14.06.09 14:07


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