* 지극히 제 개인적인 생각을 끄적거린 글입니다. 태클은 감사히 새겨들으나, 제대로 반박할 자신은 없습니다..
1. 악사가 푹찍이라서 사냥이 어렵다.
수도, 야만의 경우 근접케릭터들은 부두,법사,악사와 달리 기본적으로 피해감소가 적용되어있습니다.
타 세직업 중에서는 악사만 생존이 약한 유리몸 일리가 없습니다. 오히려 무적기인 연막과 생존에
도움이 되는 여러 피해감소, 혹은 피해지역에서 벗어날 수 있는 스킬을악사도 이미 보유하고 있습니다.
악사가 유리몸으로 인식되는 이유는 타케릭만큼 생존스텟에 신경쓰지 않고 디피만 올리는 세팅이
지금껏 악마사냥꾼의 표준적인 육성 모습을 자리잡혀있었기 때문이죠.같은 모저,피통,방어,적생,
피흡수치를 가진 법사,악사라면 제가 더 오래 생존할 자신 있습니다.
(이러한 연유는 생각하지 않고 그저 새로 악사를 시작하시겠다는 분께 악사비추, 부두하세요부두
등의 댓글들을 보면.. 물론 직업추천을 희망하는 분께는 자신이 생각하는 좋은 직업을 추천하는것이
가장훌륭한 조언이 되겠지만, 악사 조언 요청하는 게시글에 저러한 댓글이 달린것을 보고 생각을 그적입니다.)
2. 333악사를 매도하지 마세요.
악사 유저들 잦은 아니 거의 생활이 된 너프 속에서 신발신발거리면서도 각자 자신에게 맞는
스킬트리를 고수하고, 또 함께 연구하고 공유하며 잘 키워 왔습니다.333~으로 정의되는
모저300방어3000피통30000을 유지한 채 극딜로 디피를 끌어올리는 333악사.
디피딸치기위한 극악의 세팅이였다면 지금까지 회자가 되며 악사의 표본세팅으로
자리잡을수 없었겠지요.
적어도 근래의 패치 이전까지는 악사에게 효율이 가장 좋다고 할 수 있는 세팅법이였고, 지금까지도
비슷한 생존력수치로 별 어려움없이 플레이를 하고 있는 악사유저들 있습니다. 강화단계의 등장으로
빠르게 순간딜 보다는 길어진 전투시간동안에 버티어내며 꾸준할 딜을넣을수 있는 세팅,
혹은 그런직업에게 더욱 유리한 디아블로가 된 것이며, 여러 개선안들을 제시하며
악사유저들도 조금씩 변해가고 있습니다.
(오히려 악사를 어느정도 플레이 하셨을 법한 분들이 이게다 생존무시하고 디피만 잔뜩 올린
몇몇악사들 때문이다! 라고 말씀하시는 것을 보고 그적입니다.)
3. 악사는 썩어서 파티사냥에 안끼워준다?
적어도 루리내에서 만큼은 이런 문제가 없을줄 알았는데, 개인적으로 루리에함께 오랫동안 플레이했던
유저들이 많고 여기저기 형님동생하며 뛰어다닌 덕분인지 자랑이겠지만, 최근에도 이미 팟플사냥을 하고 있는
상황에 아쉽게도 귓말로 혹시 솔플중이면 함께 할까요? 라고 요청주시는 분이 많아서, 전혀 악사가 팟플에서
환영 못받는 다는 이야기를 인식 못하고 지냈던 저였기에,커뮤니티 둘러보고는 멘붕이 안 올수 없었습니다.
파티플의 의의는 무엇이라 생각하시는지요? 팟원 서로가 각자의 상성을 고려한 플레이 스타일로 각자를
배려하고 부족한 점을 커버해주며 혼자서는 불가능한 목적을 달성하는것에 팟플의 매력이 있는것 아닐까요?
우버를 예로들면 자신이 야만이라면 다른 팟원들의 생존과 원활한 딜링을 위해서 함성 광분(기절)
스킬들을 사용해줄수 있고, 수도라면 역시 용오름과 진언으로 팟원들에 봉사할수도 있고,
법사라면 서릿발로 적을 봉쇄해줄수있고부두는 팟원의 딜을 극대화시킬수있는 스킬이 존재하고,
악사라면 도약대신 절제소비가 심하고 불편한 연막 전술적우위로, 탱커로서 고맙게 적의 공격을
받아주다가 무덤세운 용맹한 근접들의 신속한 부활을 도모한다거나, 보호쇠니혹은 죽음의 표식을 이용하여서,
팟원의 생존 혹은 딜을 도울수 있지 않던가요?(권장스킬이 결코 아니며 단지, 단지 예를 든것입니다.)
비교적 저스펙의 야만, 수도등의 타직원들과의 팟을 통하여서도6~8단계 정도의 우버들 함께 공략 다 해봤고
팟원 다같이 즐거움을 느껴본 입장에서훨씬 좋은 스펙의 타직업들과 고난위 우버 공략에 실패하였을때
역시 악사랑은 안되..혹은 저악사가 서리법이였으면 쉽게 깻을텐데라는 반응을 악사유저에게 보내오면 실로 어이없고,
저사람 팟플경험도 없이 지잘난맛에게임하는 분이구나..하는 생각밖에 안듭니다.
악사들도 그런사람에겐 저유저가 차라리 서리법이였으면 누워서 쉽게 깻을거란 생각합니다..
무덤세울때마다 회의감들며 가장 마음아픈건 악사 본인입니다.
(특별히 저런경험을 가진건 아니지만, 적다보니 한풀이가 됬네요. 다행히니나님이나 타 루리유저분들은
사람이 다 좋아서 악사랑 함께 플레이하면 오히려 속도도 빠르고 참 좋다고 말씀해주셨습니다.
다른데가서 기분나쁜 소리듣고회의감 들고 하시는 분들은 루리분들 마음맞는 분들과 함께하세요.
그게 커뮤니티의 제일 큰 수요목적이라고 생각합니다.)
4. 스트레스 받으면서 게임하지 말아요 우리.
스트레스 푸는 용도의 게임이 되어야지, 게임을 통해 스트레스를 키우는것은 성인이라면
졸업할 시기라고 생각합니다..그 스트레스를 커뮤니티게시판 혹은 타유저에게 푸는것은 고등교육을
받은 품격있는네티즌이라면 졸업하셔야 합니다..날로 춥고 다년간의 경기침체도 장기화되다보니
저도 마음이 가끔 시려지네요..
패치 한번으로 각직업, 선호아이템의 판도자체가 바뀌는게 블리자드사 라는것을 경험하신 유저분들은
잘 아실것을 판단합니다. 일전에 야만걸레 수도물이라는 몹쓸단어 파생되었을 시기에도저는 응원하며
그들과의 플레이 진심으로 즐겼습니다.이제 우리 악사 응원해주세요...ㅠ..
5. 가성비 똥망
이부분은 현재로썬 많은 부분에 변화가 있습니다. 기존세팅끝낸 악사분들이라면 눈물이 날 정도루요..^^
경매장에 답이 있으니, 생략합니다.
- 혼자선 잘~만하고 있다가 오히려 들리는 이야기에, 루리 게시글에 자신 처지깨닫고 멘붕온 악사유저1인
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