맨날 정보만 취득하다가 가끔은 정보를 내뱉을때도 있어야한다고 생각도 들고... 심심해서 한번 적어봅니다.
일단 1번 내용이야 대부분 아는 내용이고... 제가 정말 적고 싶은 내용은 2번부터 있으니 기본적인부분을 아시는분은 2번부터 보셔도 됩니다.
1. 프렌드 파트너란??
다들 아시겠지만 친구등록을 하면 퀘스트 시작할때 파트너 호출을 통하여 친구등록한 캐릭터를 불러내어서 외관 및 설정은 친구쪽 캐릭터 플레이는 인공지능이 담당하는 형태로 불러내어서 같이 플레이할수 있는 시스템입니다.
프렌드 파트너의 경우 구루구루 같은방에서 데리고 가면 심히 민폐이지만 일일클라이언트 퀘나 혼자서 클리어퀘를 할때는 꽤나 도움이 되는 존재입니다. 게다가 데리고 가면 하루에 10명까지 Fun 도 획득할수 있으니 여러모로 좋은 존재이죠. 이 Fun은 상대방이 자신의 파트너캐릭을 데리고 다녀도 획득이 가능합니다
단 자신의 프렌드 ㅍ트너를 친구등록한 다른분이 자신의 분신을 데리고 가게 하기 위해서는 비치혼에서 ㅍ트너등록을 할 필요가 있습니다. 한번도 파트너캐릭등록을 하지 않았다면 프렌드 등록을 하여도 상대방의 파트너호출에 자신의 캐릭터가 표기되지 않아 데리고 다니지 못합니다. 그리고 만약 레벨 30에 비치혼에서 파트너등록후 레벨 40이 되었다 그동안 한번도 파트너등록을 다시 한적이 없으면 자신이 레벨이 40이 되어도 상대방이 불러내는 파트너는 언제까지나 레벨 30인 상태입니다. 즉 가끔식은 파트너등록을 갱신해주는게 좋습니다. 만랩되어서 등록하여서 더이상의 상향은 없다고 생각한다면 크게 안해도 상관은 없겠습니다.
2. 프렌드 파트너 무기 및 팔레트 설정
여기서부터가... 솔찍한말로 제가 정말 적고 싶은 부분입니다만.... 일단 프렌드 파트너는 비치혼에서 등록한 상태를 등록하여 인공지능이 움직이게 됩니다. 그리고 그 상태는 팔레트 1번! 그리고 무기팔레트는 전부 적용이 됩니다.
이게 중요한것이... 보통 등록되는 파트너를 생각하지 않고 실생활(?)상태에서 그냥 파트너등록을 갱신하시는분이 있습니다... 그렇게 되면 어떻게 되느냐???
상황예 1 : 포스,텍터 인 프렌드 파트너가 한창 테크닉을 쏘다가 어느순간 건슬레이어로 변경해서 총질을 하게 됩니다........
상황예 2 : 시도 때도 없이 ゾンディール 를 발동하여서 한창 잘 때리고 있는데 몹이 프렌드파트너 앞으로 이동하여 헛손질이 많아집니다.
상황예 3 : 마그가 어퍼가 있어서 몹을 뛰우게 됩니다
상황예4 : 헌터의 경우 잡기기술이 주상태가 되어 있는지 공격할때 잡기류기술로 공격연계가 끊기게 됩니다.
이런상황들이 일어나게 됩니다.
뭐 사실 제가 가장 많이 격고 스트레스 받았던것이... 2번 즌딜로 몹이 이동하는겁니다... 이 즌딜.... 좋은 테크죠... 하지만!!! 프렌트파트너가 즌딜 쓸때만큼은 이보다 민폐테크닉은 없습니다 정말... 멋대로 이동하고 그렇다고 즌딜 쓰고난후에 바로 번개테크닉을 쓰는것도 아니고.. 공격타이빙 놓치게하고 효용도 없고
이걸 예방하기 위해서는 프렌드 파트너등록시 1번 팔레트에 파트너가 사용하면 좋은 스킬들로 도배를 해주면 됩니다. 그리고 무기팔레트에는 그 스킬들을 최대한 활용가능한 무기들만 들려주고 파트너등록을 하면 됩니다.
대충 요렇게 말이죠
전 1번 팔레트는 그냥 파트너용이라고 생각하고 실제 쓰는건 4,5,6번 팔레트를 주로 씁니다. 참고로 파트너등록할때의 상태를 그대로 복사하는것이기에 한번 등록후에는 1번 팔레트 변경해도 등록된 파트너의 스킬사용이 변하거나 하지는 않습니다... 다만 전 심심할때마다 옷갈아입히고 파트너를 등록하기에 그때마다 바꾸기 귀찮아서 그냥 1번을 파트너용으로 쓰고 있는것이니 꼭 1번 팔레트를 저리 설정해야한다는건 어닙니다. 한번만 저리 설정하고 등록후에 다시 원하는대로 바꾸셔도 됩니다.
지금까지 제 캐릭을 등록후 부캐로 제 파트너를 직접 불러내서 어떻게 움직이나 하나하나 확인해보기도 하고... 여러사람들의 파트너의 움직임과 스킬사용을 봤을때 개인적으론 ギ・ゾンデ 가 가장 프렌드 파트너가 사용하기 효율적이라고 생각해서 전 기즌데를 도배를 한 상태입니다 이렇게 하면 이 캐릭은 기즌데만 맨날 쏘고 가~끔 기그란츠를 사용하게 됩니다. 컨티션마스터를 상태설정에 맞추어 놓아서 상대방이 피좀 떨어지면 레스터도 사용하죠..
기즌데의 경우 몹들 아무나 맞으면 근처에 있는 몹들이 연계되어 맞기에 인공지능이라고 할지라도 다수의 에너미를 맞추는게 아주 쉽습니다. 그리고 전격계는 느낌상인지 상태이상도 꽤 잘걸리는 편입니다.
그 외에 추천할만한 테크로는 잔, 기그란츠 입니다. 비추천은 위에도 적었다시피 적 이동시키는 즌데루, 몹을 멋대로 공중에 올리는 라-잔, 잘 맞지않는 메기드계열, 대충 생각하기에 인간적인 컨트롤을 이용하지 않으면 안될만한 스킬들은 대부분 비추천입니다... 인공지능한테 많은걸 바라면 안되요... 전 광계특화로 스킬찍어서 처음엔 기그란츠만 넣었었는데 이게 문제가 되는게 지상에너미에게는 아주 효과가 좋은데 공중몹이 있을경우 뛰어서 기그란츠 쓰지 않고 지상에서 쏘는짓거리를 해서 대응이 안되더군요.... 그래도 공중몹보다는 지상몹이 많은편이고 공격력은 기즌데보다 나은편이라 조금은 끼워넣는편입니다.
그리고 포스나 텍터가 아닌 헌터,파이터,건너,레인저 의경우..... 사실 크게 신경안쓰고 등록해도 큰 차이는 없더군요... 그저 스킬등록시 머리나쁜 파트너가 써도 잘 맞고 맞을때의 효과가 상대방이 연계로 때릴수 있을만한 기술들이면 크게 문제 없으니까요... (즉 디바인런쳐처럼 뛰우는 스킬같은게 아니면 되죠)
하지만 근접계보다는 원격에 자동으로 잘 맞출수 있는 텍터,포스 계열이 파트너 호출시 더 도움이 되는건 어쩔수없는 현실입니다. 근접계 자체가 테크계직업보다 컨트롤을 요구하기도 하고 게다가 각종테크들은 상태이상을 부여하기에 파이터로 플레이시 자신이 상태이상 부여하지 않아도 근처에서 테크를 쏟아내면 적이 상태이상이 잘걸리기에 거기서 때리면 상태이상시 40% 추가데미지 효과로 쏠쏠한 데미지를 뽑을수 있는면도 있으니까요
그외에 중요설정이 비치혼에서 파트너 등록시 성격같은거 설정하는게 있습니다. 대량 인공지능이 어떻게 움직일지 설정하는겁니다 그 설정은 밑의 표를 보시고 설정하시면 됩니다.( 하나하나 적기 영 힘들어서 그냥 위키공략 사이트에서 복사 붙여넣기 했습니다....)
ゲーム的な効果は無し 게임 효과는 없음
フレンドパートナーの行動優先度などを設定できる。 친구 파트너의 행동 우선 순위 등을 설정할 수있다.
朝型 아침형 | 時間帯「6時~18時」まで動きが増す。 시간대 "6시 ~ 18시"까지 움직임이 늘어난다. |
---|---|
夜型 밤늦 | 時間帯「18時~6時」まで動きが増す。 시간 "18시 ~ 6시 '까지 움직임이 늘어난다. |
晴れ好き 맑은 좋아 | 天候が晴れの時動きが増す。 날씨가 맑은 때 움직임이 늘어난다. |
曇り好き 흐림 좋아 | 天候が曇りの時動きが増す。 날씨가 흐린 때 움직임이 늘어난다. |
大型狙い 대형 목적 | 大型を優先して攻撃する。 대형을 우선하고 공격한다. |
小型狙い 소형 목적 | 小型を優先して攻撃する。 소형을 우선하고 공격한다. |
逆境好き 역경 좋아 | HPが赤の状態になると動きが増す。 HP가 빨간색 상태가되면 움직임이 늘어난다. |
スロースターター 슬로우 스타터 | 開始から一定時間経つと動きが増す。 후 일정 시간이 지나면 움직임이 늘어난다. |
さびしがり屋 외로움을 잘 타는 사람 | 仲間の近くにいるようになる。 동료 근처에있게된다. |
ダーカー狙い 다카 목적 | ダーカーを優先して攻撃する。 다카을 우선하고 공격한다. |
原生狙い 원생 목적 | 原生を優先して攻撃する。 원주민을 우선하고 공격한다. |
メカ狙い 메카 노 | メカを優先して攻撃する。 메카를 우선적으로 공격한다. |
龍族狙い 용족 목적 | 龍族を優先して攻撃する。 용족을 우선하고 공격한다. |
ツンデレ 츤데레 | 仲間のHPが赤になると回復か助けてくれる頻度が増す。 동료 HP가 빨간색이되면 회복 도와주는 빈도가 늘어난다. |
特殊補正 특수 보정
通常のPCが持たない特殊な固有能力を一つだけ選べる。 일반 PC가없는 특수한 고유 능력을 하나만 선택할 수있다.
起死回生 기사 회생 | 自身が戦闘不能になっても、一度だけ体力全快+シフタ・デバンドで即時復活する。 자신이 전투 불능이 되어도 한 번만 체력 완쾌 + 시프터 · 데반도에서 즉시 부활한다. |
---|---|
臨戦態勢 임전 태세 | 敵と接触時に、一定確率でシフタが自動でかかる。 적과 접촉시 일정 확률로 시프터가 자동으로 걸린다. |
徹底防御 철저한 방어 | 敵と接触時に、一定確率でデバンドが自動でかかる。 적과 접촉시 일정 확률로 데반도이 자동으로 걸린다. |
激昂 격앙 | PT内の誰かが死ぬと、その瞬間にシフタ・デバンドがかかる。 PT의 누군가가 죽으면 그 순간에 시프터 · 데반도이 걸린다. |
復活支援 부활 지원 | ごく稀にムーンアトマイザーを使用する可能性が上がる。 드물게 문 분무기를 사용할 수 오른다. (詳細使用率は不明) (자세한 사용량은 알 수 없음) マグのように即時復活ではなく、待っていれば使用してくれる。 찻잔과 같이 즉시 부활이 아니라 기다리면 사용 해준다. が、非常に稀。 가 매우 희소. |
ヒューマン好き 휴먼 좋아 | 自分の所属するPT内にヒューマンが居た場合、シフタ・デバンドが定期的にかかる。 자신이 속한 PT에 휴먼이 있던 경우 시프터 · 데반도이 정상적으로 걸린다. |
キャスト好き 캐스트 좋아 | 自分の所属するPT内にキャストが居た場合、シフタ・デバンドが定期的にかかる。 자신이 속한 PT에 캐스팅이 있던 경우 시프터 · 데반도이 정상적으로 걸린다. |
ニューマン好き 뉴먼 좋아 | 自分の所属するPT内にニューマンが居た場合、シフタ・デバンドが定期的にかかる。 자신이 속한 PT에 뉴먼이 있던 경우 시프터 · 데반도이 정상적으로 걸린다. |
オトコ好き 남자 좋아 | 自分の所属するPT内に男性が居た場合、シフタ・デバンドが定期的にかかる。 자신이 속한 PT에 남성이 있던 경우 시프터 · 데반도이 정상적으로 걸린다. |
オンナ好き 여자 좋아 | 自分の所属するPT内に女性が居た場合、シフタ・デバンドが定期的にかかる。 자신이 속한 PT에 여자가 있던 경우 시프터 · 데반도이 정상적으로 걸린다. |
コンディションマスター 컨디션 마스터 | 攻撃時にバーンⅠ・ポイズンⅠ・フリーズⅠ・ショックⅠ・パニックⅠのどれかをランダムで対象に付与する。 공격시에 반 Ⅰ · 포이즌 Ⅰ · 프리즈 Ⅰ 쇼크 Ⅰ 패닉 Ⅰ 중 하나를 무작위로 대상에게 부여한다. (武器の特殊能力の状態異常と競合した場合、両方とも発現はするが武器の特殊能力の方が遥かに確率が高い) (무기의 특수 능력의 상태 이상과 충돌하면 모두 발현는하지만 무기의 특수 능력이 훨씬 더 확률이 높다) |
3. 만약 주위에 아는사람들이 없어서 친구등록 요청할 사람이 없다면?????
이건 이번에 제가 1쉽 옮기고 나서... 프렌드호출 할 사람이 없어서 인터넷에 검색하다가 찾게된 방법입니다만....
2ch 에 프렌드파트너 구인 게시판 같은게 있었습니다... http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1355180227/l50
거기에서 적혀있기를... 프렌드 파트너를 원하는 사람은 아크스카드 코멘트에 "FPスレ9人目" 를 넣어서 자신의 분신의 소개와 설정상태를 적으면 프렌드 파트너를 구하는사람은 비치혼 아스크서치에서 검색설정을 코멘드로 바꾸고 "FPスレ9人目" 로 검색시 나오는 사람들의 코멘트를 보고 마음에 드는 아크스를 친구등록 요청하면 된다...
라는 겁니다.
저도 한번 직접 요청도 해보고 코멘트 등록을 해서 기다려보니 2일만에 15분을 모실수 있었습니다. 6분은 제가 요청한분이고 나머지는 제가 코멘트 올리고 나니 심심찮게 프렌드등록요청이 들어오더군요. 15분 모시고나니 호출창이 넘 길어져서 코멘드 지웠습니다
일단 제 코멘트를 보고 제게 신청하신분들은 말그대로 파트너가 필요해서 신청한것이니만큼 심심찮게 데리고 다녀줘서 펀도 쌓이는편이고 제가 등록요청하신분들은 다들 파트너등록에 대해 꽤나 신경을 쓰신분들이라서 데리고 다니면 도움이 많이 됩니다.( 위의 설정은 기본이요 오토워드도 재미잇게 해놓으신분들이 많습니다. 간혹 너무 개성이 넘쳐서... 불러내곤 헉!!! 거리는 경우도 있습니다)
쓰고나니 꽤나 길어졌네요. 결론은 기왕 파트너 등록해서 빌려주는거 귀찮더라도 조금만 신경을 써서 설정을 하여 등록해놓으면 상대방도 퀘스트할때 도움이 되어서 좋고 자신도 상대방이자주 데리고 다녀서 Fun 쌓이고 좋습니다~~~
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***