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유비식 오픈월드 유비가 제일 못 만듬
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근데 유비식 오픈월드보다 못한 오픈월드게임도 많은게 함정임
(IP보기클릭)118.235.***.***
그냥 건물 뛰어다니면서 상자 까고 적들 푹푹 찌르는 맛에 한다 맨날 까여도 내게는 이게 재미 있다 오늘도 집에 가면 신디케이트 할거임
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오딧세이 할 때는 유비식 오픈월드라고 하면 칭찬의 말이었는데
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야숨도 필드 구성은 같은 방식인데.. 결국 뭘로 채우냐가 중요하긴해
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유비 난 버린지 오래임. 잼없고 매너리즘. 회사도 지금 위독상태라며
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오딧세이 100시간 넘게 했는데 지도 안까인곳이 있어.
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오딧세이 100시간 넘게 했는데 지도 안까인곳이 있어.
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100시간밖에 안해서그럼. | 26.02.09 18:58 | | |
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오리진은 40시간도 안걸리던데 | 26.02.09 19:01 | | |
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dlc까지 하면 100시간 더 투자해야할걸? | 26.02.09 19:33 | | |
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유비식 오픈월드 유비가 제일 못 만듬
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유비 난 버린지 오래임. 잼없고 매너리즘. 회사도 지금 위독상태라며
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순수하게 게임'만' 못 만들면 팬심으로라도 붙잡겠는데 대표가 직접 '못 배운 똥양인' 시전하고 구매자들 하대해서 불쾌해짐 | 26.02.09 18:39 | | |
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오딧세이 할 때는 유비식 오픈월드라고 하면 칭찬의 말이었는데
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그때도 슬슬 얘기 나왔던거같은데 맵에서 물음표 지우는겜이라고 | 26.02.09 18:47 | | |
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근데 유비식 오픈월드보다 못한 오픈월드게임도 많은게 함정임
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야숨도 필드 구성은 같은 방식인데.. 결국 뭘로 채우냐가 중요하긴해
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야숨도 허허벌판에 보상이 반복적이라는 점은 가지고 있지만 그걸 재미있게 반복할 수 있는 컨텐츠로 주긴 했으니... | 26.02.09 18:41 | | |
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야숨은 적어도 필드 보상이 유의미하다는 점에서 유비식 오픈월드의 가장 큰 특징이 부재함. 유비식 오픈월드는 그 노가다 컨텐츠 끝에 이미 내가 들고 있는 것보다 후진 템을 주는 것으로 완성. ㅋ | 26.02.09 19:05 | | |
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그냥 건물 뛰어다니면서 상자 까고 적들 푹푹 찌르는 맛에 한다 맨날 까여도 내게는 이게 재미 있다 오늘도 집에 가면 신디케이트 할거임
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나도 어크중엔 신디케이트가 가장 취향엔 맞았음 ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.09 18:38 | | |
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근데 의외로 진짜로 발전한 거 맞음. 유비식 오픈월드라 하지만 초창기 어크식 오픈월드랑 지금 유비식 오픈월드는 근간만 비슷하지 완전히 다른 게임이라 해도 됨. 특히 최근 들어 젤다 영향 받았는지 많이 바뀌었는데 그게 화나는 별거 안든 퍼즐상자임 | 26.02.09 18:46 | | |
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지금 유비가 본문 오디세이급 다시 하나 뽑으면 유비야 드디어 돌아왔구나 ㅜㅜ 하면서 좋아할 사람들 천지일듯 ㅋㅋㅋ | 26.02.09 18:43 | | |
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신화 시리즈 오리진, 오딧세이, 발할라 다해봤는데 큰틀은 유사함 뭘채우냐 차이지 | 26.02.09 18:45 | | |
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너무 넓어...
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예를들어서 어크 섀도우스나 요테이나 오픈월드 시스템적으로 생각해보면 그냥 비슷하거든? 근데 요테이는 머리를 잘쓴게 수집물 근처에 가면 노란 새 나와서 알려줘서 자연스럽게 그 유비식 오픈월드에 참여하게 함 그리고 유비는 약간 "어떻게던 컨텐츠가 많아야해" 같은 강박이 있어서 맵 ㅈㄴ 크게 만들고 컨텐츠를 어떻게던 욱여넣는데 굳이 그럴 필요 없고 적당한 크기에 적당한 수집요소 배치하는게 더 효과적인듯 | 26.02.09 18:56 | | |
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