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[오버워치] 4개월 마다 신규 영웅 출시? 오버워치2, 신규 영웅 출시 대한 정보 모음 [32]




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추천 | 조회 15481 | 댓글수 32
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(IP보기클릭)222.104.***.***

BEST
1년에 영웅 셋은 흠....
22.11.19 15:35

(IP보기클릭)150.246.***.***

BEST
ㄹㅇ 진짜 힐러 8명밖에 없다보니 메타에 맞는거 두세명 빼고나면 할게없음
22.11.19 15:47

(IP보기클릭)121.167.***.***

BEST
오 그건 좋은걸
22.11.19 16:02

(IP보기클릭)121.50.***.***

BEST
블쟈는 영웅보다 밸패를 안하거나 느려터진게 더 문제인데 현재는 오버워치2가 아니라 버그워치2지 패치할때마다 버그투성임
22.11.19 16:17

(IP보기클릭)223.62.***.***

고작 만칠천육백개? 핵쟁이들이 그렇게 적을거 같지 않은데
22.11.19 15:33

(IP보기클릭)222.104.***.***

BEST
1년에 영웅 셋은 흠....
22.11.19 15:35

(IP보기클릭)211.109.***.***

Phantasy
2개발하면서 나온 영웅이 셋이니 뭐.. 열심히 일하는 편인듯 | 22.11.19 15:36 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

Phantasy
시즌당 하나죠 | 22.11.19 15:45 | | |

(IP보기클릭)222.104.***.***

damnedone
1시즌=9주고, 2시즌마다 영웅하나, 맵하나 나올거에요 즉 18주마다 영웅 하나씩이란 소리 | 22.11.19 15:49 | | |

(IP보기클릭)125.185.***.***

Phantasy
아..기간이 그렇게 되군요. 그럼 1년에 3개 맞네요. | 22.11.19 15:52 | | |

(IP보기클릭)122.47.***.***

Phantasy
1년에3개면..ㅋㅋ 리워크 안하면 진짜 개질릴듯.. | 22.11.19 23:48 | | |

(IP보기클릭)121.174.***.***

의심스러운것들 신고 10번정도하면 1~2명정도는 꼭 핵쟁이들 걸리던데. 핵인지 아닌지 알기 힘든 영웅으로 요즘 핵 많이 쓰더라는. 없는 실력이면 없는대로 사는거지 창피하게시리. 쪽팔리게 핵이 뭐임?
22.11.19 15:39

(IP보기클릭)121.134.***.***

저러다가 또 키리코는 사실 후타나리였답니다~ 이 염1병해놓고 1년 없뎃하진 않겠지
22.11.19 15:39

(IP보기클릭)172.226.***.***

시민보호기동대
미국이 아직 후타 가지고 PC 짓 하는거는 보기 힘들듯 | 22.11.19 15:46 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

BEST
시민보호기동대
오 그건 좋은걸 | 22.11.19 16:02 | | |

(IP보기클릭)119.200.***.***

시민보호기동대
블쟈: 너! 이달의 사원! | 22.11.20 00:54 | | |

(IP보기클릭)150.246.***.***

BEST
ㄹㅇ 진짜 힐러 8명밖에 없다보니 메타에 맞는거 두세명 빼고나면 할게없음
22.11.19 15:47

(IP보기클릭)110.13.***.***

그런데.. 정말로 그 약속을 지킬수 있을까? 1때 하던걸 보면.. 글쎄다..
22.11.19 15:48

(IP보기클릭)125.128.***.***

아덴시아
포트나이트 운영하던 사람이 와서 운영이 달라질겁니다. 그 전까지 전형적인 패키지 게임으로 운영을 하던 카플란이 나갔으니깐요 | 22.11.19 17:17 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

근데 딜러 너무 극단적으로 안내는것도 재미 없을건데
22.11.19 15:48

(IP보기클릭)125.190.***.***

양념한고기
그래도 아직까진 게임에 안정기가 필요할듯 | 22.11.22 17:52 | | |

(IP보기클릭)211.214.***.***

아나/루시우/키리코 요즘 잘 쓰이는 힐러 조커픽으로 야타/ 바티 파르시 듀오 메르시 잘안쓰이는 힐러가 모이라/블기? 이정도인가..?
22.11.19 16:08

(IP보기클릭)112.172.***.***

최대용량
블기는 천상계에서 요즘 가끔식 보임 모이라는 광물티어 힐러고 아예 고인이라 부를 힐러는 없음 | 22.11.19 16:33 | | |

(IP보기클릭)125.190.***.***

최대용량
랭커5위인가가 블기 원챔인거보고 충격머금 내 안에선 삭제직전 쓰레기 영웅인디 ㅋㅋ | 22.11.22 17:54 | | |

(IP보기클릭)121.50.***.***

BEST
블쟈는 영웅보다 밸패를 안하거나 느려터진게 더 문제인데 현재는 오버워치2가 아니라 버그워치2지 패치할때마다 버그투성임
22.11.19 16:17

(IP보기클릭)211.36.***.***

너무 느림. 한달에 하나 하면 그나마 평타는 칠텐데. 옛날 도타같은 경우는 한번에 영웅 6개 내놓은 경우도 있죠. 롤은 초기에 한달에 하나 내놨었나. 신작이 계속 치고 들어올텐데 그냥 게임을 발전 시키겠다는 개념이 전혀 없음.
22.11.19 17:29

(IP보기클릭)210.2.***.***

루리웹-3029829187
도타는 원본 유즈맵에서 옮겨오는 작업만 하면 되니까 그랬던거고 롤도 초창기 보면 작업량이 적으니까 가능했던거고.. 3d로 작업하는 옵치에서 한 달에 한번은 아무리봐도 힘들지 | 22.11.19 18:50 | | |

(IP보기클릭)58.237.***.***

레디나인
사실 이런 논쟁에서 소비자는 컨텐츠 빨리 추가해주면 그만임. 회사가 뭐 작업물을 어떻게 만드니 그래서 오래걸리냐느니 이해해줄 순 있어도 공감해줄 이유는 없음. 캐릭 개발 늦어져서 옵치1때처럼 사람 하나 둘 떠나는 건 자연스러운 일이니. | 22.11.19 19:09 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

68
아무리 그래도 현실적인 요구를 해야.. 에펙이랑 발로란트도 한달에 한개는 안나오는데 | 22.11.20 00:40 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

Rextroy
게임구조가 다른걸 감안 해야 한다고 봅니다. 오버워치는 스킬과 캐릭터의 다양성에서 오는 전략적 조합의 중요성이 도타만큼 큰 게임이기 때문에 일정 수 이상의 영웅풀이 중요한것이고 그것에 도달하게 위해서 속도를 낼 필요가 있다고 봅니다. 오히려 한달에 하나 내는게 더 현실적인게 그래야 게임이 살아나고, 게임이 살아나면 리그도 살아나고, 수익성도 개선되고, 블리자드같은 주식회사에서 가장 중요한건 수익성이니까요. 수익성을 올리는게 가장 현실적 문제고. 그것의 핵심 요소는 속도 라고 보는데 속도에서 실격 수준이라고 보는 것이죠... 완성도 고집하면서 세달에 하나 내다가 유저수 점점 줄고 수익성 줄고 그렇게 하락싸이클에 들어가면 오버워치는 천천히 망하는 운명밖에 없는것이에요. 오버워치의 확정된 망하는 운명을 그대로 유지 하는 게 비현실적이라고 봅니다. 개발,기획실격이죠. 이 좋은 IP와 게임성을 가지고 후발주자들에 개처발리는게 | 22.11.20 08:28 | | |

(IP보기클릭)182.228.***.***

루리웹-3029829187
대신 맵이 많잖아요 | 22.11.20 15:36 | | |

(IP보기클릭)125.190.***.***

루리웹-3029829187
위에 다 맞는말이긴한데 4달에 한번은 좀 심하긴했음 3달은 안되겠니? 아님 1시즌 2시즌 4시즌 5시즌 이렇게 4번 내던가... | 22.11.22 17:56 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

영웅 버그 하나 고치는데 거진 한 달 걸리는데 새로 만드는데 네 달이면 준수하다고 봐야하는 건가 ㅋㅋㅋ
22.11.19 17:55

(IP보기클릭)210.105.***.***

맵이 입체적이고 타게팅 방식이라 새 캐릭터 추가됐을 때 밸런스 잡는게 쉽지 않을거임..
22.11.19 18:59

(IP보기클릭)58.237.***.***

에이펙스는 슈팅 배틀로얄 장르라 플레이에 랜덤성이 커서 캐릭 추가 속도가 3개월 단위여도 기다릴만 한데 매번 똑같은 오브젝트 싸움만 하는 팀 데스매치에서 4개월은 진짜 중간중간 변화를 자주 주지 않으면 또 옵치가 옵치했네 소리 들을 만큼 긴 주기 같은데
22.11.19 19:03

(IP보기클릭)125.190.***.***

68
대신 리워크라도좀 자주했으면 조켔음 | 22.11.22 18:00 | | |


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