더 게임 크리에이터스(TheGameCreators)에서 개발한 게임 제작 소프트웨어, "게임구루 MAX(GameGuru MAX)"가 스팀(Steam)에서 앞서 해보기(Early Access)를 시작했습니다. 다음은 게임에 대한 영문 소개의 주요 부분을 한국어로 번역한 것입니다. 관심있는 분들은 확인해보세요.
GameGuru MAX는 코딩이 필요 없는 간단하고 빠르고 쉽게 게임을 제작할 수 있는 3D 게임 제작툴입니다! 필요한 모든 도구와 자산을 한 곳에서 사용하면 몇 분 만에 꿈의 게임을 만들 수 있습니다! 꿈을 꾸고 ∙ 만들고 ∙ 놀아보세요!
특징
사용자 인터페이스
GameGuru MAX는 신속한 디자인 및 레벨 생성에 이상적인 완전히 사용자 정의 가능한 게임 제작 사용자 인터페이스를 제공합니다. 메뉴, 도구 모음 및 도킹 가능한 창은 반응이 빠르고 매끄럽고 노련한 게임 제작자와 초보자 모두에게 사용하기 쉽습니다. 통합된 비디오 튜토리얼과 빠른 키 단축키를 통해 사용자는 즉시 GameGuru MAX를 사용할 수 있습니다.
사용하기 쉬운 레벨 편집기
메인 3D 레벨 에디터는 게임을 디자인하는 곳입니다. 너무 복잡하지 않고 사용하기 쉽게 만들었습니다. 편집기에는 게임 개체 라이브러리, 게임 요소 컨트롤, 지형 편집, 캐릭터 생성기, 가져오기, 시각 효과, 날씨, 슈팅 게임 로직 등이 있습니다!
절차 기반 지형 시스템
절차 기반 지형 생성기로 게임 세계를 만드는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 프랙탈 수학을 사용하면 순식간에 임의의 지형을 만들 수 있습니다. 새 레벨을 만들 때 먼저 레벨의 생물군계 스타일을 선택한 다음 다양한 슬라이더를 사용하여 게임 레벨의 일반적인 레이아웃을 정의할 수 있습니다. 그러면 지형 조각 및 텍스처 페인팅 도구를 사용하여 더 세밀하게 제어할 수 있습니다. 레벨의 크기는 최대 5km 제곱이 될 수 있으며 추가 절차에 따라 그려진 지형이 멀리 수평선으로 장엄하게 굴러갈 수 있습니다. 생물 군계 스타일에는 숲, 사막, 북극, 협곡, 산, 열대 우림 및 평야가 포함됩니다.
나무와 식물 렌더링
나무와 초목은 게임에 자동으로 채워질 수 있습니다. 한 번의 클릭으로 전체 숲과 풀을 레벨에 추가할 수 있습니다. 사용하기 쉬운 나무 및 식생 도구를 사용하여 더 세밀하게 제어할 수 있습니다.
새로운 캐릭터 생성 및 행동
게임 캐릭터는 내장된 등장인물 생성기를 사용하여 디자인할 수 있습니다. 당신과 동맹을 맺거나 적으로 맞서 싸울 캐릭터를 만드십시오. 남성, 여성 또는 좀비 스타일의 캐릭터를 선택한 다음 머리, 머리카락, 얼굴 특징, 헤드 기어, 안경, 몸, 다리 및 발을 다양하게 선택하여 스타일을 지정하십시오. 각 캐릭터는 걷기, 달리기, 몸짓, 싸움, 사격 등을 위한 고품질 애니메이션으로 AI를 지원합니다.
남성 및 여성 좀비는 구성 부품으로 쉽게 만들 수 있으며 공포 좀비 게임에 이상적입니다. 천천히 구불구불하게 걷는 것부터 빠르게 달리는 좀비에 이르기까지 다양한 의상과 다양한 애니메이션이 있습니다.
현실 물리학
게임 물리학은 찬사를 받은 Bullet Physics Engine의 통합으로 처리됩니다. 물리 시뮬레이션은 플레이어 및 캐릭터 컨트롤러, 게임 개체 충돌, 충격력 및 죽음을 관리하며, 물리 처리가 빠르고 효율적으로 유지됩니다.
게임 스토리보드 편집기
게임의 모든 측면은 사용자가 제어할 수 있습니다. 로딩 시작 화면에서 다양한 게임 레벨이 함께 연결되는 방식까지. 게임 스토리보드 편집기를 사용하면 시각적 와이어로 연결하기만 하면 이러한 다양한 영역을 연결할 수 있습니다. 여기에서 모든 화면과 레벨을 편집할 수 있습니다. 이 편집기에서 게임을 테스트하고 GameGuru MAX를 소유하지 않고도 친구와 함께 재생할 수 있는 독립 실행형 실행 파일로 저장하십시오. GameGuru MAX가 앞서 해보기를 종료하면 게임을 퍼블리싱할 수도 있으며 라이선스 비용을 지불할 필요가 없습니다!
시각적 논리
Visual Logic 시스템을 사용하면 코딩이나 스크립팅이 전혀 필요하지 않습니다. 개체를 함께 연결하고 상호 작용 방식을 선택합니다. 플래그 웨이포인트를 사용하여 NPC를 안내하는 적의 순찰 구역에서 열 수 있는 문으로 연결되는 키에 이르기까지. 선은 내부적으로 처리되는 모든 논리와 연결된 개체 간의 링크를 보여줍니다. 스크립트의 키 값은 적 전투기의 속도와 같이 변경할 수 있는 값으로 노출됩니다.
뛰어난 그래픽 충실도!
GameGuru MAX는 정확한 실시간 조명, PBR 렌더링 그림자 등을 지원하여 게임 제작에 더 큰 사실감을 제공합니다.
장면 비주얼
게임 수준에 대한 모든 시각 및 날씨 설정에 쉽게 액세스하고 제어할 수 있습니다.
게임 장르
이 앞서 해보기 버전은 FPS(First Person Shooter) 게임 장르에 중점을 두고 있지만, 개발진들은 이미 RPG 및 퍼즐 장르와 함께 멀티플레이어 및 완전한 VR에 대한 지원을 준비하고 있으며, 이것들은 올해 후반에 나올 예정입니다!
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그래픽스란 분야 자체가 사실 편법입니다. 그래서 사실 아무도 편법이라고 안부르죠. 그냥 잘만든 겁니다.
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그럼 노맨스는 편법 눈속임을 잘쓴게임이 되는건가요 | 22.03.26 12:57 | | |
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zo로든
그래픽스란 분야 자체가 사실 편법입니다. 그래서 사실 아무도 편법이라고 안부르죠. 그냥 잘만든 겁니다. | 22.03.26 13:45 | | |
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님 말대로면 빛과 그림자가 진짜 편법 그 자체인데… | 22.03.26 14:27 | | |
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실제 세상을 모델링하는것뿐 실제가 아님 애초에 신도 아니고 공식들로 자연은 못만듬 | 22.03.27 18:05 | | |
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