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오늘(2일) 웹진 PCgamesn 인터뷰를 통해서 디아블로2 : 레저렉션 알파 테스트는 싱글 플레이에서 진행 될 예정이며, 베타 테스트는 멀티플레이로 진행 될 것이라고 밝혔습니다.알파와 베타 테스트는 올해 말 전에 발매가 될 레저렉션 발매 이전에 진행될 것이며, 기존과 동일한 환경(1.14 패치)에서 테스트가 진행이 될 것이라고 밝혔습니다.
" Lena says the door is open for things like balance changes to help keep the game vibrant for a modern community – if, indeed, players indicate that they actually want that to happen. Either way, that process starts with the alphas. "
다만 밸런스부분이 알파 테스트 후 플레이어들이 원한다면 언제든지 밸런스 수정이 될 수 있다고 말했습니다. 레저렉션 알파 테스트가 진행된 이후에 밸런스 수정이 될수 있다고 블리자드 수석 프로듀서 크리스 레나(Chris Lena)가 다시 한번 밝혔습니다.
디아블로 II: 레저렉션 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로2 : 레저렉션에 대한 자세한 정보들은 디아블로2 : 레저렉션 종합 정보에서 확인하실 수 있습니다.
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스1리마 밸런스 패치 절대 반대하던 스꼴이 밉다
(IP보기클릭)202.14.***.***
그져 지들 밥그릇 땜에 반대하던 놈들..
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밸런스 패치가 막히면 게임이 고이고 굳어서 더이상 존재할 이유가 없게 됩니다. 계속해서 새로운 래더가 시작될때마다 밸패가 이뤄졌으면 합니다.
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1부대 12마리 등의 UI도 그대로 유지하라던 게이머들이 제일 미움. 나같은 똥손은 그것 때문에 스토리 모드도 못 깸ㅅㅂㅠㅠ
(IP보기클릭)118.35.***.***
아이템 드랍은 여전히 먼저줍는 사람이 임자인가?
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스1리마 밸런스 패치 절대 반대하던 스꼴이 밉다
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그져 지들 밥그릇 땜에 반대하던 놈들.. | 21.03.02 15:44 | | |
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루리웹-7412214744
1부대 12마리 등의 UI도 그대로 유지하라던 게이머들이 제일 미움. 나같은 똥손은 그것 때문에 스토리 모드도 못 깸ㅅㅂㅠㅠ | 21.03.02 15:45 | | |
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노체인지는 전혀 도움 안되는게 스1 워3 와우에서 빠짐없이 증명됨 | 21.03.02 15:50 | | |
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그러게요. 밸런스때문에 베틀넷에서 안풀어줬다면 캠페인내에서는 풀어주는것도 괜찮다고 봄!! | 21.03.02 15:59 | | |
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난 진짜 이해 안가는게, 그런 부분을 잠금할 수 있는 별도 옵션을 넣어서 멀티할때 구버전으로 대전할 사람과 신버전으로 대전할사람을 따로 방파서 만날 수 있게 하면 서로 자기가 좋아하는 방향으로 즐길 수 있을텐데 그것조차 한사코 반대하던 사람들은 대체 뭔 정신인가 싶었음. | 21.03.02 16:02 | | |
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그건 반대하고 자시고 개발사가 안들어주지. 클래식 따로 만들라는 요구와 뭐가 다름? | 21.03.02 16:05 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
아니 그게 아니라, 그런식으로 라도 되면 좋겠다고 했더니 , 구작 유저들이 그것도 절대 안된다, 무조건 구작 방식으로 해야했던 적이 있음. 그렇게 만들어라가 아니라, 그런 방식으로라도 되면 좋지 않겠냐니까, 그것조차 용납 안된다. 무조건 옛날 방식으로 고수하자. 밸런스 망가진다며. | 21.03.02 16:07 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
설령 유저들이 합심했어도 블리자드가 리마스터에 그런 기능까지 넣어줄리가 만무하지. 차라리 밸패를 하면 했어도. | 21.03.02 16:11 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
제작사에서 넣어 주든 안주든, 내 말은 당시 그런식으로 생각하던 유저들의 사고방식을 이해할 수 없었다는거지. 자신들이 좋아하는걸 빼앗기는게 아니라, 선택사항이 늘어날 뿐인데도 그걸 싫어하는거니까. 다시말해, 나는 A가좋고, B는 싫은데, 너가 B가 좋고 A가 싫다면 선택해서 할 수 있으면 서로 좋겠다. 이게 아니라 무조건 너도 A를 하란 말이야 빼액! 으로밖에 느껴지지 않았으니까. 실제로 제작사에서 그걸 하든말든 그건 제작사의 문제지만, 유저로써는 선택지가 늘어나면 좋은건데 그걸 반대하는건 내 사고방식으로는 이해가 안됨. | 21.03.02 16:16 | | |
(IP보기클릭)222.117.***.***
솔직히 스2 오버워치보면 스1 밸패 안한게 다행일수도 있음 | 21.03.02 16:18 | | |
(IP보기클릭)39.123.***.***
아무리 그래도 그건 아님 전자는 추후 개선이라도 될수 있지 후자는 나오자 마자 고인됨 | 21.03.02 16:21 | | |
(IP보기클릭)222.117.***.***
스1이 고인은 아닌데.. 국내 한정으로는 스2 보다 동접자도 훨 많지 않음? | 21.03.02 16:22 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
내가 못하니까 밸런스 바꿔라 실화인가. 사양길에 접어든 rts 중에서도 20년 넘은 고전겜 밸런스를 미세하게 바꾸는 게 무슨 신규유저 대폭 유인하는 무안단물인양 약팔고, 12명 ui제한 안 풀려서 캠페인을 못 깬다 어이없는 핑계를 대는지 원... 그래서 워3 리포지드는 밸패 계속해줘서 유저 팍팍 늘고있답니까? 호언장담했던 그래픽 개선이나 제대로 되고나 있는지 모를 지경이구만 | 21.03.02 17:04 | | |
(IP보기클릭)221.157.***.***
밸런스는 아니더라도 편의로 단축키 변경기능 넣으니까 단축키 동선에 따라서도 미세한 시간차이나서 형평성이 안맞다고 ㅈㄹㅈㄹ ㅋㅋㅋ 결국엔 방만들때 온오프기능 추가됨... | 21.03.02 18:00 | | |
(IP보기클릭)121.189.***.***
디아2가 기존의 워크와 스타보다 밸런스 조정 하기가 좋은 조건인게 디아2 클래식과 서버를 통합하지 않고 별개의 게임으로 만들었다는 점이라 고인물 유저들의 요구가 디아2 레저렉션에 영향을 크게 안 줌 클래식 스타일이 좋으면 기존 디아2를 하면 되고, 변화를 원하는 쪽은 리마스터를 하면 되는 것 애초에 황밸이라는 것은 근접할 수는 있어도 완벽하게 도달할 수 없는 영역이라 간단한 수치 조정이라도 지속적으로 관리를 해줘야 하는 부분이기 때문에 20년동안 고착화 된 기존 디아2를 밸런스 조정없이 그래픽만 손본다는 마인드면 잠깐 반짝하고 망하는건 불보듯 뻔 함 | 21.03.05 18:21 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
아이템 드랍은 여전히 먼저줍는 사람이 임자인가?
(IP보기클릭)39.7.***.***
진짜 이것좀 고쳐줬으면 ㅠㅠ | 21.03.02 15:51 | | |
(IP보기클릭)59.20.***.***
설마요. 이제는 디아3처럼 각자 보이겠죠ㅎㅎ;; 설마... | 21.03.02 15:52 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
와 그럼 진짜 뭣같은데... 각자 드랍 정도 패치는 해줘야될듯 | 21.03.02 15:58 | | |
(IP보기클릭)122.128.***.***
옛날에는 모르겠지만 요즘 그러면 굳이 누가 파티플레이를 하겠음? | 21.03.02 16:08 | | |
(IP보기클릭)121.151.***.***
먹튀의 향기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.03.02 17:41 | | |
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(IP보기클릭)125.134.***.***
그때를 기억해
그거에 맞게 드랍률이랑 몹 수치를 조정해야겠져 그러라고 있는 테스트니까 | 21.03.02 19:19 | | |
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밸런스 패치가 막히면 게임이 고이고 굳어서 더이상 존재할 이유가 없게 됩니다. 계속해서 새로운 래더가 시작될때마다 밸패가 이뤄졌으면 합니다.
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일단 기존 1.14 버전으로 동일하게 출시할 예정인데 알파테스트 중에 유저들이 원하면 밸런스 패치를 해주겠다가 아닐까 싶네요. 밸패가 없는 고인 온라인 게임은 진짜 고인물들만 양산되고 고이지 못한 사람들에게는 가혹하죠. 그리고 관리를 손 놔버린 게임은 오토 봇에 너무 취약해요. | 21.03.02 15:50 | | |
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그때를 기억해
안해보긴 뭘 안해봐요 단순파밍겜에 고인물이 없긴 뭘 없어요. 다같이 공정하게 리셋되는 래더 갱신때쯤되면 열심히 하다가 다시 일정시간이 지나도 되도 않는 템드랍운에 좌절해서 접었다가 잊지못하고 다시 래더 때만 하는 맨땅유저도 있습니다. 그리고 고일려면 일단 기본으로 시간을 엄청 투자해야 하고 궁극캐를 만들고 싶지만 시간을 투자하긴 어려운 사람은 봇이나 돌리고 있죠. 게임 운영에 있어서 최악은 여러가지 핵/버그이용자 및 봇 돌리는 사람이라고 보고, 밸런싱이나 관리가 필요한 부분이라는 뜻입니다. | 21.03.03 10:12 | | |
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일반 인벤 넓히려다가 하지 않은 이유가 차암 때문이라고 하는데 그럴 거면 차암만 들어가는 것을 따로 만들어 주지 말이에요 정말 ㅋㅋㅋ | 21.03.02 16:02 | | |
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참때문에 스트레스만 받음.. 게임이 너무 답답해짐.. 참전용칸 지금보다 참 적게들어도 좋으니 거기서만 효과 발동되고 템칸좀 여유롭게 쓰고싶음.. 진짜 개 갑갑해서 하다가 확끄고싶을때가 한두번이 아님.. | 21.03.02 16:24 | | |
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리메이크가 아닌 리마스터라도 유저편의사항은 좀 개선해주면 좋겠고, 다른분들도 원하는 대균열 같은 시스템도 적용해주면 좋겠네요. 굳이 완전히 똑같은 게임이라면 그래픽만으로는 별로 땡기진 않네요 | 21.03.02 16:31 | | |
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딸본좌
디아블로2 안해본 게소리 | 21.03.02 22:07 | | |
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하향보단 잘 안쓰이는 스킬이나 캐릭터를 상향해줬음 좋겠네요. 어느순간에 보면 헬에서는 잘 보이지도 않는 어쌔씬같은.. | 21.03.02 15:57 | | |
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카우방은 그냥 좁은 던전사이즈니 ㅋㅋ | 21.03.02 15:59 | | |
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뼈대먹으러 가면서 운좋으면 득도하는곳.. | 21.03.02 16:14 | | |
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최근 디아3에 추종자와 관련 대대적인 패치를 하는 것을 보면 디아2도 꾸준히 패치된다는 가정하에 어떻게 될지는 아무도 모르죠. | 21.03.02 16:10 | | |
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설마 1.14로 발매하고 끝이면 굳이 사야하는 이유를 모르는거고 | 21.03.02 16:10 | | |
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수수없으면 봇 못돌리니까 화나셨어요? | 21.03.02 17:37 | | |
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콜투도 삭제 해야 함 | 21.03.04 23:18 | | |
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풀프라이스인지는 잘 모르겠던.....닌텐도 리마스터가 6만 4천~8천 값에 파는데, 디아2 리마스터는 4만 8천이라..... | 21.03.02 17:28 | | |
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5만원정도인줄 알았네요 | 21.03.02 18:21 | | |
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텔레포트가 너무사기임? | 21.03.03 01:42 | | |
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본인이 참을 안들고다니면 됩니다 ㅋㅋ | 21.03.02 18:18 | | |
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근게 사실상 강력한 룬워드는 무기 갑옷 방패 정도고 캐릭터에 따라서 갑옷 방패 정도만 룬워드를 사용하는 경우가 많아서 기본 대부분 캐릭터들이 유니크 70% 룬워드 30% 맞춰져 있어서 안쓰는 유니크를 밸런스 수정해야한다고 보는게 맞다고 보네요 ㅎ | 21.03.02 17:07 | | |
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그건 지금 버전도 개선됐어요. 덴 오브 이블 퀘스트 깨면 스탯/스킬 초기화 기회를 한번씩 주기 때문에 퀘스트만으로 3번 가능하고, 보스몹이 떨어뜨리는 특정템을 조합해서 스킬, 스탯 초기화를 할 수도 있어요 | 21.03.02 17:40 | | |
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현재는 스킬과 스탯 리셋 시스템이 도입이 되었습니다. 1.14 버전 기준이라서, 덴 오브 이블 깨면 아카라 한번씩 스킬 초기화(각 난이도 마다 1회) 시켜주고 이걸 다 사용했다고 해도 '면죄의 징표'라고 스탯과 스킬 리셋 시켜주는 아이템이 존재합니다. ※면죄의 징표 재료 └고통의 일그러진 정수 - 액트 1의 안다리엘과 액트 2 '듀리엘' 드랍 └증오의 강렬한 정수 - 액트 3 '메피스토' 드랍 └공포의 불타는 정수 - 액트 4 '디아블로' 드랍 └파괴의 부패한 정수 - 액트 5 '바알' 드랍 | 21.03.02 18:39 | | |
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그때를 기억해
걍 디아2 잘모르는사람들이 뭐다 없애라고 댓글만 잔뜩 ㅋㅋㅋㅋ 저런거 다 없앨꺼면 걍 디아3하지 | 21.03.02 20:22 | | |
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