:: 오버워치 영웅 밸런스 패치 노트 - 2020년 8월 25일 ::
새로운 패치가 PC 버전 오버워치에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.
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※체험 모드 영웅 업데이트
새로운 실험이 시작됩니다! 이번에는 몇몇 영웅의 공격력과 치유량 감소를 골자로 하는 일부 밸런스 업데이트에 여러분의 의견이 필요합니다. 실험은 2-2-2 역할 고정 규칙으로 진행되므로 아래 변경 사항들이 실제로 적용되었을 때 어떨지 체감하실 수 있을 겁니다.
※영웅 업데이트
■방어력
- 방어력 유형으로 추가된 생명력에 적용되는 광선 계열 무기의 공격력 감소율이 20%에서 30%로 증가합니다.
■아나
- 생체 소총
- 탄약 수가 14발에서 12발로 감소합니다.
■애쉬
- 바이퍼
- 최대 탄약 수가 15발에서 12발로 감소합니다.
- 보조 발사
- 정조준 사격 시의 공격력이 85에서 80으로 감소합니다.
■바티스트
- 생체탄 발사기(보조 발사)
- 탄 수가 12개에서 10개로 감소합니다.
- 치유 파동
- 총 치유량이 150에서 75로 감소합니다.
- 바티스트가 치유 파동으로 받는 치유량이 두 배가 됩니다.
■정크랫
- 폭탄 발사기
- 충돌 피해가 50에서 40(총 130에서 120)으로 감소합니다.
■맥크리
- 피스키퍼(기본 발사)
- 사용 후 회복 시간이 0.42초에서 0.50초로 증가합니다.
■모이라
- 생체 손아귀 (치유)
- 치유 지속 시간이 4초에서 2초로 감소합니다(총 치유량은 65에서 35로 감소).
- 초당 치유량이 65에서 70으로 증가합니다.
- 치유 자원 소모율이 11에서 14로 증가(27%)합니다.
- 생체 손아귀 (피해)
- 부착각이 37% 감소합니다.
- 치유 자원 획득률이 50% 증가합니다.
■오리사
- 꼼짝 마!
- 반경이 4에서 5로 증가합니다.
- 투사체 속도가 30에서 25로 감소합니다.
■파라
- 로켓 런처
- 사용 후 회복 시간이 0.75초에서 0.85초로 증가합니다.
■시메트라
- 광자 발사기 (보조 발사)
- 최대 공격력이 140에서 120으로 감소합니다.
■위도우메이커
- 죽음의 입맞춤
- 최대 탄약 수가 30발에서 35발로 증가합니다.
- 보조 발사
- 조준 사격의 탄약 비용이 3에서 5로 증가합니다.
- 이제 60~85미터에서 조준 사격의 공격력이 50%까지 감소합니다.
■자리야
- 입자포 (보조 발사)
- 탄약 비용이 20에서 25로 증가합니다.
오버워치2 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
(IP보기클릭)121.189.***.***
드디어 위도우도 거리별 데미지 감소 효과 받는구나 진작부터 이랬어야지 소름 돋는건 이번 패치에도 솔져는 빠짐ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)211.61.***.***
위도우는 거리별 데미지 감소를 이제야 하네. 여태까지 거의 모든 메타의 원흉이었는데도 몇년동안 안 건드리다가 저걸 이제서야... 근데 힐러들 대책없이 너프 시키는거 보면 딱히 영향은 없을듯. 오랜만에 들어가 보니까 역할고정 없는데서는 탱보다 힐러를 더 안하려고 하더만.
(IP보기클릭)122.44.***.***
위도우 뎀감 거리 45미터정도로 하고 피도 150으로 낮춰줘요
(IP보기클릭)218.157.***.***
다 옳게된거 같음.. 하지만 오리사는 완전 캐릭터를 리뉴얼하던가 빼는게 좋을거 같은데
(IP보기클릭)121.189.***.***
방금 테스트 해보니까 진짜 위도우가 좁쌀만하게 보이는 거리임 옵치에 있는 영웅 그 어느 누구도 스킬 다 써서 한번에 다가갈 수 없는 거리.. 50퍼 감소라고 꽤 클 줄 알았더니 치명타 공격력2.5배는 그대로 유지라서 뚝배기 까면 60~85미터에서도 탱커 빼고 다 한발컷이네요 데미지로 인한 너프 체감은 없고 탄약 수로만 너프 체감되는군요
(IP보기클릭)211.36.***.***
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위도우는 제목보고 왜 버프하나 이해가 안 갔는데, 보고나니 사실상 너프네요 | 20.08.25 11:07 | | |
(IP보기클릭)1.1.***.***
잘못기입했습니다. 해당부분 수정되었습니다. | 20.08.25 11:15 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
투방벽 없에고 딜러들 화력을 전체적으로 줄이려는 실험패치 같은데요. 그게 아니면 맥크리 파라 시메 공속을 줄일 이유가 없는데 | 20.08.25 11:18 | | |
(IP보기클릭)223.63.***.***
방벽 너프당했다고 조정하는것같은데 어처피 안쓰이는애한테 너무하네요 | 20.08.25 14:42 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
예 할꺼면 다른걸 상향해줬으면 | 20.08.25 15:36 | | |
(IP보기클릭)121.189.***.***
드디어 위도우도 거리별 데미지 감소 효과 받는구나 진작부터 이랬어야지 소름 돋는건 이번 패치에도 솔져는 빠짐ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)182.227.***.***
오히려 솔져는 빠져야..솔져 20뎀도 솔직히 낮은건 아님 다른 애들이 더 세서 그렇지 | 20.08.25 11:45 | | |
(IP보기클릭)1.1.***.***
생각 보다 직접 체험해보니 꽤나 체감이 큰 것 같습니다. 대표적으로 훈련장 봇(체력 200) 몸통 기준 풀차지 2방였던게 거리 감소를 받게 되면 4방으로 변하게됩니다. | 20.08.25 11:51 | | |
(IP보기클릭)121.189.***.***
초자연인3
ㅋㅋㅋㅋㅋ간접 버프라니.. | 20.08.25 11:51 | | |
(IP보기클릭)121.189.***.***
몸샷으로만 보면 그런데 헤드샷은 여전히 한방이네요ㅠ 60m이상 떨어져서 싸우는 전장이 그렇게 많지 않아서 생각보다 너프 체감이 적은것 같습니다.. | 20.08.25 11:55 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
이번엔 전체적으로 공격, 내지는 힐링에 들어가는 코스트값을 늘리는 패치인데, 거기다대고 솔져 탄창 너프를 할 수는 없잖아. 그냥 냅둔거지. | 20.08.25 13:35 | | |
(IP보기클릭)210.178.***.***
위도우 너프 범위에 확실히 들어갈만한 맵으로 꼽자면 대강 30여개정도 되는 맵중에서 7개정도 되는데요? 일리오스 폐허, 왕의 길 A거점, 아누비스 AB 거점, 볼스카야, 66번 국도, 쓰레기촌, 하바나 나머지는 거리가 애매하거나 아슬아슬하게 범위 왔다갔다 할만한 맵이라 제외하긴 했지만, 그런 맵들도 포함한다면 얼추 반수는 될듯 하네요. 체감 큽니다. 무시하기 어려워요. | 20.08.25 13:48 | | |
(IP보기클릭)121.189.***.***
지금 본인이 말하는 대로만 해도 23개 맵에서는 아예 뎀감 자체가 적용 안되는거 알고 계시는거죠? 그리고 그 7개 전장에서도 특정 자리에서 멀리 있는 상대에게만 해당되는 뎀감이면..체감 안되는 너프가 맞는거죠 | 20.08.25 18:53 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
위도우가 특히나 유리한 맵에서 너프받는거면 체감되는 너프가 맞는거 아닌가요? | 20.08.26 09:10 | | |
(IP보기클릭)218.157.***.***
다 옳게된거 같음.. 하지만 오리사는 완전 캐릭터를 리뉴얼하던가 빼는게 좋을거 같은데
(IP보기클릭)211.55.***.***
진짜 개인적으로 오리사는 리메이크말고는 답 없을거같음... 네발짐승 컨셉 살려서 기동성주고 유동성있는 탱으로 나오면 좋을텐데요.. | 20.08.25 12:13 | | |
(IP보기클릭)122.199.***.***
사족보행 로봇인데 갑옷 입은 인간보다 기동력이 안좋은건 좀 심하다고 생각합니다... | 20.08.25 13:38 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
방벽이 깨지고 나서 쿨 돌기만 해도 괜찮을거 같은데.. 그대신에 탄 퍼짐이나 탱킹 스킬을 좀 버프 해준다던지.. | 20.08.25 15:26 | | |
(IP보기클릭)211.61.***.***
위도우는 거리별 데미지 감소를 이제야 하네. 여태까지 거의 모든 메타의 원흉이었는데도 몇년동안 안 건드리다가 저걸 이제서야... 근데 힐러들 대책없이 너프 시키는거 보면 딱히 영향은 없을듯. 오랜만에 들어가 보니까 역할고정 없는데서는 탱보다 힐러를 더 안하려고 하더만.
(IP보기클릭)210.178.***.***
힐러 대책없이 너프는 아닌거 같음. 순간 폭힐 가능한 바티, 아나, 모이라의 힐량을 조절하기 위해서 패치한거고, 그 이외의 힐러는 너프 내용이 없지 않음? 그리고 탱은 여전히 사람 적음. 기본적으로 요즘 탱커 유저 자체가 힐러유저보다 훨씬 적은데 겨우 몇판으로 탱커보다 힐러 플레이어 숫자가 더 적은거 같다 라는건 좀 섣부른 판단인거 같음. 아무래도 님이 말하는 탱커는 아무래도 최근에 공격력 떡상버프를 먹고 자주 출몰하기 시작한 로드호그를 말하는거 같지만, 호그 이외에 탱이 나오는거 본적 있음? | 20.08.25 13:58 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)59.8.***.***
초자연인3
이미 이전에 줌 충전속도랑 갈고리쿨 너프된적 있음 | 20.08.25 12:23 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
초자연인3
근데 아직 체험이라... 어떻게 될지 모르겠네요; | 20.08.25 12:48 | | |
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그때 버프 받은 애들은 저중에 맥크리밖에 없어요 | 20.08.25 11:35 | | |
(IP보기클릭)61.81.***.***
'33때부터 쭈욱'이요. 33다음 나온게 2방벽이잖음 | 20.08.25 11:38 | | |
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Vangard
방금 테스트 해보니까 진짜 위도우가 좁쌀만하게 보이는 거리임 옵치에 있는 영웅 그 어느 누구도 스킬 다 써서 한번에 다가갈 수 없는 거리.. 50퍼 감소라고 꽤 클 줄 알았더니 치명타 공격력2.5배는 그대로 유지라서 뚝배기 까면 60~85미터에서도 탱커 빼고 다 한발컷이네요 데미지로 인한 너프 체감은 없고 탄약 수로만 너프 체감되는군요 | 20.08.25 11:49 | | |
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