출처1: https://cafe.naver.com/playapex/2205
출처2: https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/ds2wjv/patch_notes_31_duos_nov_5/안녕하세요. 참가자님!
오늘은 새롭게 업데이트 되는 기간 한정 듀오 모드와 3.1 패치 노트에 대해 안내를 해드리고자 합니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.
11월 5일부터 11월 19일까지 듀오 모드가 이용 가능합니다.
듀오 트레일러: https://twitter.com/PlayApex/status/1189587967641145344
모든 플렛폼에서 이용 가능합니다!
3.1 패치노트
사격 훈련장에 오신 것을 환영합니다.
이제 로비에서 사격 훈련장을 선택할 수 있습니다. 이 훈련장에서 무기, 아이템, 그리고 레전드까지 플레이 연습이 가능합니다.
• 사격 훈련장은 솔로 혹은 스쿼드로 진입 가능합니다.
• 어떤 레전드든 플레이해보고 싶은 레전드 선택이 가능하며 그들의 고유 스킬 및 얼티밋 스킬 사용이 가능합니다.
• 무기, 부착물, 그리고 홉업 등 모든 전리품을 사용해볼 수 있습니다.
• 더미 목표물을 이용해 헤드샷을 연습할 수 있습니다.
• 더 많은 개선 사항이 추가될 예정입니다! 개발팀에게 전달할 피드백을 공유해주세요.
무기
• 윙맨
∘ 헤드샷 배율이 다음과 같이 하향 조정되었습니다: 2.15 -> 2.1
• 발사체 충돌 범위 변경: 무기의 발사체의 폭이 증가하여 명중하기 더 쉬워졌습니다. 시즌 2에 트리플 테이크에 적용한 사례가 있으며, 다음 패치에 반영될 예정입니다:
∘ 샷건: 모든 샷건의 발사체의 폭이 소폭 증가됩니다.
∘ L-STAR
∘ 저격총: 롱보우 DMR, 크레이버 그리고, G7 스카우트
전반적인 개선
• 플레이어가 더 쉽게 진행할 수 있는 도전과제를 더많이 표시/제공하고 균형 잡힌 도전 과제를 매일 제공하기 위해, 일일 도전 과제의 배포시스템이 조정되었습니다. 이를 통해 플레이어는 1개의 쉬움 난이도 도전 과제와 중간 난이도 1개, 그리고 어려움 난이도 1개의 도전 과제를 제공받습니다.
• 레전드 토큰을 일일 과제 리셋 변경을 위해 사용할 수 있습니다.
∘ 리셋 비용은 매 리셋 때마다 상승하여 최대 1000 레전드 토큰까지 올라갑니다.
▪ 최초 리셋: 200 레전드 토큰
▪ 두 번째 리셋: 500 레전드 토큰
▪ 세 번 이상 리셋 시: 매 리셋 마다 1000 레전드 토큰
∘ 비용은 매일 초기화 됩니다.
• 설정 -> 컨트롤러에서 로비, 일시정지/인벤토리 혹은 데스 박스 인벤토리 메뉴에서의 게임 커서 속도를 조정할 수 있습니다.
• 맵으로 진입하는 과정에서 음악 팩을 선택할 수 있는 선택 옵션이 추가되었습니다. 선택 가능한 음악 팩이 “기본”만 보유하고 있을 시, 이러한 옵션은 노출되지 않습니다.
• 사소한 버그 수정을 위해 로비에서의 매치 플로우가 개선되었으며 플레이어가 이 수정을 통해 좀 더 빠르게 매치에 참가할 수 있습니다.
∘ 캐릭터 선택 전 플레이어의 이전 게임 불러오기를 비활성화 시켰습니다. 이 개선을 통해 플레이어가 레전드 선택 시작 전에 다른 사람의 음성이나 그 외의 소리를 듣게 되는 이슈를 해결하였습니다.
∘ “플레이어 대기 중...” 전환 중에 검은 화면 대신에 게임 세계가 표시됩니다.
∘ 레전드 선택 시작 전의 5초 카운트다운을 제거하였습니다.
• 플레이어는 인벤토리 메뉴에서 분대원이 무기를 창착하고 있을 시, 탄약 유형 확인이 가능합니다.
• [컨트롤러] 방향 패드를 길게 누르고 있으면 대사 휠을 열 수 있습니다. (핑 메뉴를 열고 Y를 누르면 이전 방식으로도 가능합니다)
• [PC] 빠른 대화는 F1에 아무린 키가 지정되어 있지 않으면 자동 지정됩니다. (F1에 지정된 키가 없을 시)
랭크모드
• 사망 후, 배너를 획득 한 후, 2분 30초가 경과했을 시, 플레이어는 매치를 포기한 것에 대한 페널티를 받지 않습니다. 다시 한 번 더 공유 드리자면, 매치를 떠나는 것에 대해 페널티가 발동하면 안내 창을 통해 경고 메시지가 출력됩니다. 이러한 경고 메시지가 표시되지 않는다면 매치에서 자유롭게 떠나도 좋다는 의미입니다.
버그 수정
• 다른 플레이어를 부활시킬 때 기차가 계속 움직이는 동안 플레이어는 제자리에 머무르는 버그가 수정되었습니다.
• 존재하지 않는 경로를 표시하던 미니맵의 레이아웃을 업데이트하였습니다.
• 플레이어가 타이머를 얻지 않고 ‘범위를 벗어난 영역’으로 떨어질 수 있는 문제를 해결했습니다.
• 화산 근처에서 용암이 없는 지형에서 용암의 화염 피해를 입을 수 있는 버그를 수정하였습니다.
• 스타(경험치)를 통해 레벨 업을 할때 배틀패스 레벨 2를 획득하는 것처럼 보여지는 전적 디스플레이 이슈를 수정하였습니다.
레전드
• 크립토
∘ EMP는 플레이어가 드랍한 방어구에도 대미지를 입힙니다.
∘ 크립토가 드론을 조종하는 동안 라이프 라인의 치유 드론의 치유효과를 받지 않는 버그를 수정하였습니다.
∘ 아군 코스틱의 가스가 크립토의 드론 조종을 종료시키는 버그를 수정하였습니다.
• 방갈로르
∘ 때때로 방갈로르의 얼티밋 미사일이 열차에 착륙한 후 사라지는 버그를 수정하였습니다.
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패치노트에 안적혀있지만 이제 한글채팅도 지원됩니다
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한국섭 망한게 너무 아쉬운겜ㅜㅜ 공식망겜 히오스조차도 시간이 오래걸릴뿐 큐는 잡히는데 에펙은 더빙까지 되있는데도 일본섭으로 가야하다니...
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저도 잘 팅겨서 최신 그래픽 드라이버를 쓸수가 없네요.. 엔디비아 9월달꺼는 괜찮은데 최신 드라이버 쓰면 잘 팅기고..
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패치노트에 안적혀있지만 이제 한글채팅도 지원됩니다
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이거 관련해서 예전에 리스폰이 답변한적이 있었는데 재접속되는 기능을 악용할수도 있어서 그냥 우리가 튕기지 않게끔 패치를 잘해주겠다고했는데 튕기는건 여전하고 사실 배그처럼하면 악용할수도 없는건데 뭘 어떻게 악용을 한다는건지도 모르겠고 잘 이해가 안가더라구요 | 19.11.06 22:13 | | |
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재접을 어떻게 악용하는지 그림도 안구려지는데 그렇게 말하니까 신기하네요. 답변 감사합니다. 덕분에 재접 언제 추가되나 이런 생각은 안하게 되었습니다 ㅋㅋㅋㅋ | 19.11.06 22:15 | | |
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원츄슈로대
저도 잘 팅겨서 최신 그래픽 드라이버를 쓸수가 없네요.. 엔디비아 9월달꺼는 괜찮은데 최신 드라이버 쓰면 잘 팅기고.. | 19.11.06 22:22 | | |
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한국섭 망한게 너무 아쉬운겜ㅜㅜ 공식망겜 히오스조차도 시간이 오래걸릴뿐 큐는 잡히는데 에펙은 더빙까지 되있는데도 일본섭으로 가야하다니...
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좃나 잘 잡힘 터져나감 아마 서울서버 해서 그런듯 | 19.11.07 01:48 | | |
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서버 어디로 해야 하나요? 간만에 할라니까 18명정도 모이더니 매칭이 안잡힘.. | 19.11.07 02:20 | | |
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그거 서울서버 인거 같은데 탭 버튼 눌리면 도쿄 전서버 다 사람 많아요. 방금 전에도 10초만에 풀 매칭 잡혔어요. | 19.11.07 03:08 | | |
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거긴 핑이 괜찮게 나오나요? | 19.11.07 03:31 | | |
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서울이 핑이 16이면 도쿄는 38 정도 엄청 쾌적합니다. 다만 짱■들도 여기 오는지라 간혹 저녁 7~9시에서 엄청 버벅일때가 있어요. 괜찮을때도 있고 | 19.11.07 03:41 | | |
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