현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려주세요.
아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.
오버워치 영웅 밸런스 1.41 PTR 1.40 본 서버 비교는 여기에서 확인하실 수 있습니다.
※영웅 업데이트
■D.Va
- 방어 매트릭스(Defense Matrix)
- 충전 속도가 12.5%에서 16%로 증가되었습니다.
- 기술 사용 이후 매트릭스가 재충전 될수있는 지연시간이 1초에서 0.75초로 감소되었습니다.
■오리사
- 보호 방벽(Protective Barrier)
- 재사용 시간이 9초에서 10초로 증가되었습니다.
■로드호그
- 고철총(Scrap Gun)
- 최대 탄창수가 5에서 6으로 증가되었습니다.
■시그마
- 키네틱 손아귀(Kinetic Grasp)
- 더 이상 사슬 갈고리과 도리깨 투척을 막지 못하게되었습니다.
- 중력 붕괴(Gravitic Flux)
- 적이 공중에 떠있는 시간이 1.2초에서 0.9초로 감소되었습니다.
- 실험용 방벽(Experimntal Barrier)
- 재생성 충전 속도가 초당 175에서 150으로 감소되었습니다.
- 이제 방벽을 회수 한후에 1초에 재사용 대기시간을 가지게 되었습니다.
- 기술 사용 시전 시간 0.2초의 시간이 제거되었습니다.
■원스턴
- 방벽 생성기(Barrier Projector)
- 지속시간이 6초에서 9초로 증가되었습니다.
- 내구도가 600에서 700로 증가되었습니다.
■바티스트
- 불사 장치(Immortality Field)
- 내구도가 250에서 200로 감소되었습니다.
■루시우
- 분위기 전환!(Crossfade)
- 속도 증폭
- 속도 증가률이 20%에서 25%로 증가되었습니다.
- 볼륨을 높여라!(Amp It Up)
- 이동 속도 증가률이 50%에서 60%로 증가되었습니다.
- 벽 타기(Wall Ride - 지속능력)
- 이동 속도 증가가 40%에서 30%로 감소되었습니다.
■메르시
- 발키리(Valkyrie)
- 발키리 사용 후 생성된 광선이 이제 적의 방벽을 무시할 수 있게되었습니다.
■모이라
- 생체 손아귀(Biotic Grasp)
- [우클릭] 자가 치유량이 초당 30에서 20으로 감소되었습니다.
■그녀석
- 로켓 펀치(Rocket Punch)
- 최대 공격력까지 충전하는 시간이 1초에서 1.4초로 증가되었습니다.
- 최선의 방어는...(The Best Defense...)
- 기술 적중 시 한 명당 얻을 수 있는 보호막이 35에서 30로 감소되었습니다.
■솜브라
- 위치변환기(Translocator)
- 재사용 사용시간이 4초에서 6초로 증가되었습니다.
- 이제 설치 또는 적에게 파괴가 되면 즉시 재사용 대기시간이 시작 되게 변경되었습니다.
■시메트라
- 광자 방벽(Photon Barrier)
- 지속 시간이 15초에서 12초로 감소되었습니다.
- 내구도가 5000에서 4000으로 감소되었습니다.
- 감시 포탑(Sentry Turret)
- 초당 공격력이 50에서 40로 감소되었습니다.
- 광자 발사기(Photon Projector)
- 광자 광선에 공격을 받는 플레이어는 더 큰 소리로 받게 되며 더욱 잘 들리게 되었습니다.
■트레이서
- 펄스건(Pulse Pistols)
- 공격력 감소가 시작되는 최대사거리가 10m에서 13m로 증가되었습니다.
오버워치 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
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둠피스트 어디에 있나 했더니 그녀석 ㅋㅋㅋㅋ
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둠피는 조금만 건들어도 고인과 개캐수준을 넘나듬 보호막저것도 조금만 버프해줬더니 불사가 되어버림
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■그녀석 로켓 펀치(Rocket Punch) 최대 공격력까지 충전하는 시간이 1초에서 1.4초로 증가되었습니다. 최선의 방어는...(The Best Defense...) 기술 적중 시 한 명당 얻을 수 있는 보호막이 35에서 30로 감소되었습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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픽률 낮을 수록 승률이 높아요.. 이길때만 꺼내는 캐릭터란 반증이라 저 시절에는 시메트라 토르비욘 이런게 둠피보다도 더 승률 높았음
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악명을 오래 떨처서 원래 1년가까이 쌉고인케였다는거 잊은 사람들이 많음.
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내구도 숫자 부분 오타 수정되었습니다. 감사합니다. | 19.09.25 14:54 | | |
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둠피스트 어디에 있나 했더니 그녀석 ㅋㅋㅋㅋ
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인원이 늘어나면 힐탱만 힘들어질텐데... | 19.09.25 15:02 | | |
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네, 공격력과 생존률을 하향 시켰습니다. | 19.09.25 15:06 | | |
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아래글에 다른분이 써주셨는데 작은 조정으로 고인과 개사기를 넘나드는 영웅이라... 고인이였다가 쉬프트, E 쿨타임 1초버프, 보호막 30에서 35로 버프받고 날뛰던건데 보호막 버프는 롤백됐고 우클이 꽤 많이 하향돼서 이정도로도 충분할수도 있어요 | 19.09.25 15:40 | | |
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쿨타임 1초 버프는 작은 조정이 아닌거 같은디요..... | 19.09.25 16:17 | | |
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고인시절은 버그탓도 많았지만 실드 5올려준게 방아쇠가 되었죠 | 19.09.25 16:30 | | |
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해보시면알겠지만 스킬이 곧 생존, 공격력이라 그 차이가 엉청났음 | 19.09.25 16:30 | | |
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어렵긴하지 쿨타임 다 돌면 아무것도 못하는 고인이긴 해서 그 쿨이내에 상대방을 죽일수 있는 정도의 힘은 있어야댐 근대 기술이 3개뿐이라 일순간에 죽이는 방법밖엔 없고 | 19.09.25 16:41 | | |
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버프와 너프는 원래 쪼금씩하는겁니다 그래도 효과가 어마어마해요 | 19.09.25 17:15 | | |
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디바: ...? | 19.09.27 11:00 | | |
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누락된 '실험용 방벽' 한개과 해당 부분 수정되었습니다. 감사합니다. | 19.09.25 15:11 | | |
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철권포를 너푸시켜야 먹튀못허고 튀기만하지 | 19.09.25 15:09 | | |
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■그녀석 로켓 펀치(Rocket Punch) 최대 공격력까지 충전하는 시간이 1초에서 1.4초로 증가되었습니다. 최선의 방어는...(The Best Defense...) 기술 적중 시 한 명당 얻을 수 있는 보호막이 35에서 30로 감소되었습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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록맨죽인돈콤
둠피는 조금만 건들어도 고인과 개캐수준을 넘나듬 보호막저것도 조금만 버프해줬더니 불사가 되어버림 | 19.09.25 15:21 | | |
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록맨죽인돈콤
악명을 오래 떨처서 원래 1년가까이 쌉고인케였다는거 잊은 사람들이 많음. | 19.09.25 16:32 | | |
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제 생각도 한방에 죽는건 좀 지양했으면 하는 바람이예요. 변수 창출용이기도 하고 조건부라고는하지만 한명이 없으면 힘싸움이 너무 힘들어져버리니까 저런식으로 한명 순삭되면 뭔가 팀플해서 진 느낌도 안들고 힘빠지더라구요 | 19.09.25 15:38 | | |
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최대딜은 낮출생각이 없나봄 ; | 19.09.25 16:32 | | |
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그리고 브리기테를 이전처럼 되돌려놔도 될듯 합니다. | 19.09.25 15:38 | | |
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http://www.inven.co.kr/board/overwatch/4677/14952?stype=subject&svalue=%ED%94%BD%EB%A5%A0&vtype=pc 4달 전까지만 해도 전구간 픽률 2%도 안되던 고인이였는데 존나 초창기는 좀 아닌듯 | 19.09.25 16:11 | | |
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표 제대로 들고오셨네요. 픽률은 2%도 안되지만 위에 존재하는 수많은 딜러들 승률을 씹어먹네요. 픽률과 캐릭터 성능이 무슨 상관이 있는지요? | 19.09.25 16:13 | | |
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또 5월쯤이면 윗티어에서도 그 캐릭 소리듣던 땝니다. 님 티어가 어딘지 모르겠지만 제가 그때 3700쯤에서도 둠발롬 얘기 종종 나왔었던걸로 기억합니다만. | 19.09.25 16:15 | | |
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원래 픽률 낮은 비주류 캐릭들은 장인들때문에 승률 높게 나오는거 흔한 현상인데요. 저때 그마에서 토르 시메도 승률 56%로 큰 차이 없는데요? | 19.09.25 16:19 | | |
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픽률과 캐릭터 성능이 무슨상관이냐는 질문은...뭐라고 대답을 해야할지 난감할 정도네요 | 19.09.25 16:21 | | |
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Meloonna
픽률 낮을 수록 승률이 높아요.. 이길때만 꺼내는 캐릭터란 반증이라 저 시절에는 시메트라 토르비욘 이런게 둠피보다도 더 승률 높았음 | 19.09.25 16:31 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
출시 이후에 굉장히 오랫동안 고인 취급받았는데 초창기라니 허허 | 19.09.25 16:38 | | |
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BFMV
그님티..? | 19.09.25 16:41 | | |
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블리자드 ㅄ 들이 성능 너프 상향 을 픽률로 결정한데요. | 19.09.25 16:52 | | |
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캐릭성능이 좋으면 픽률 높은건 당연한건데 메타라는게 왜 생기는지 모르는듯? | 19.09.25 16:56 | | |
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두루두루 까이기 시작하니까 묵묵부답인 패턴 ㅋㅋ | 19.09.26 05:21 | | |
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방벽캐릭 라인빼고 다 하향이라 그런것 같습니다. | 19.09.25 16:46 | | |
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테리 크루즈요 | 19.09.28 16:05 | | |
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그건 둠피 고인시절때부터 그랬는데요. | 19.09.25 17:14 | | |
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