원래 두달가량 진행되던 시즌인데 한달만에 조기종료함
다음시즌부터 2/2/2 메타 고정이라는 루머(거의 확정적)
그리고 2/2/2 고정에 대해서 불만인 사람들이 많은데 오버워치 해설위원인 몬테는 상당히 긍정적으로 평가함
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- 2/2/2 향후 영웅 디자인의 폭이 넓어지면서 다양한 영웅을 부담없이 출시할 수 있게 된다.
- 2/2/2 시스템은 자기 포지션에 집중할 수 있는 환경을 준다.
- 리그 오브 레전드도 초기에 포지션의 개념이 없었지만 프로들의 연구 이후 라이엇이 이 개념에 맞춰 밸런스를 조정
- 롤은 오버워치와 다르게 다양한 승리 방식을 가질 수 있다. 날개를 펼쳐서 전략적인 운영을 하거나 상대방을 짤라먹는 플레이가 가능하다.
- 하지만 오버워치는 모든 전투가 거점&화물에서 이루어지기 때문에 결국 유지력이 좋은 조합이 승리할 수 밖에 없다.
- 대다수의 유저들이 E스포츠를 보는 이유는 실력을 늘리기 위해서이다.
- 라이엇 또한 프로리그를 광고 할 때 경기를 보고 실력을 키우는 것을 메인으로 홍보 했었다.
- 하지만 3탱 3힐은 높은 수준의 팀플레이를 요구하는 오로지 프로들을 위한 메타이다.
- 캐쥬얼 게임과 프로 게임을 어느정도 동일시 하기 위해서는 꼭 필요하다.
- 오버워치가 자유로운 조합이 장점이라서 제약을 두면 안된다는 의견이 있는데 오버워치는 철저히 팀게임
- 자기 포지션을 철저히 커버하는 게임과 근본적으로 다르기 때문에 비교하는게 무의미
- 마지막으로 2/2/2 시스템의 가장 큰 차이는 밸런싱 패치의 편리성
- 2/2/2 조합은 어떤 영웅이나 조합의 사기성이 눈에 띄면 그 근원만 패치하면 되기 때문에 대체영웅으로 눈을 돌리기가 쉽다.
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추가로 프로선수도 자기역할에 집중적으로 연습할수 있기때문에 프로선수한테도 좋을것이다 도 있었던걸로 기억
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프로경기도 프로경긴데 망가져버린 경쟁전에 대한 해법이 될 수 있을것도 같음
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네, 모두 개인플레이 하죠. 근데, 모두 딜러로 개인플레이해요. 위에 다른분이 적었듯이 이겜은 탱커들이 서로 스킬로 케어하면 상대딜을 굉장히 무력화 시킬 수 있어요. 근데, 그거 자체가 픽과정에서 대부분 불가능해요. 이와 별개로 프로신에선 일반게임과 완전히 동떨어진 33만 나오고 있고, 그래서 이런 극단적인 제약을 거는 것 같아요. 계속 한다면 이런상황이 변할 것 같지 않으니까요. 뭐, 이 시도는 이미 진행단계에 들어선 것 같고, 욕은 결과가 나오면 합시다.
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아무리 자유로운 픽이 가능해도 대부분은 검증된 막강한 조합에 개 박살이남 ㅋㅋㅋ
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게임이 계속 지속되다보니 플랙스로 인한 부작용을 더 많이 체감하게 된게 크겠죠. 그때랑 지금이랑 지속되면서 겪는 게 있으니까요
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추가로 프로선수도 자기역할에 집중적으로 연습할수 있기때문에 프로선수한테도 좋을것이다 도 있었던걸로 기억
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이번 시즌 조기종료되면서 다음시즌 경쟁전부터 222 된다는 썰이 있고 그에대한 몬테의 반응인거 같아요 | 19.07.17 22:07 | | |
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아무리 자유로운 픽이 가능해도 대부분은 검증된 막강한 조합에 개 박살이남 ㅋㅋㅋ
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이게 종나 웃긴게 탱커들 개개인만 보면 ㅄ들인데 탱커들의 수비스킬들이 너무 막강함 디바 매트릭스 방벽 입자방벽에 모든 딜러들이 그냥 ㅄ이됨 그래서 먼 거리에서 일방적으로 때릴 수 있는 한조랑 위도우가 그나마 쓸만하고 방벽이랑 매트릭스 씝고 딜넣을 수 있는 둠피랑 브리기테가 깽판치는거임 | 19.07.17 22:10 | | |
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그래서 222 고정되면 방벽류 스킬을 너프하고 탱크 자체 스펙을 버프해줬으면 함. | 19.07.17 22:13 | | |
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33이 탱커가 좋아서 강력하가은 생각에 너프 엄청 해서 지금은 탱커가 제일 약함 222고정 할거면 탱커를 버프 해야함 33은 힐러 셋 유지력 때문에 피통 많은 3탱 으로 안죽으면서 지속딜 하는거임 상위티어에서는 호리사 말고 33에쓰이는 탱커는 너프되서 픽률 감소 특히 라자는 222에선 폐급 | 19.07.17 23:17 | | |
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이게 반은 맞고 반은 틀린게 물론 최고조합이였던 33을 예로 들 수 있지만 33을 들고도 어중간한 청두조합이 발리는 팀들을 보면 조합의 합이 제일 중요해보임. 즉 숙련도임. 경쟁전에서는 그래서 33으로도 쉽게 뚫거나 어중간하게 막혀서 폭파되기도 함 | 19.07.17 23:19 | | |
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33일때는 3힐의 강한 힐 유지력과 3탱의 각 스킬들이 조화가 이뤄져서 강했던거지 222면 방벽류가 그렇게 큰 힘을 발휘할 수 없어요. 오히려 자체 스팩을 버프하면 오리사, 라인 같이 버티는 탱보다 그냥 윈디 돌진 조합만 주구장창 보게 될지도... | 19.07.18 14:23 | | |
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프로경기도 프로경긴데 망가져버린 경쟁전에 대한 해법이 될 수 있을것도 같음
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정말 !!?? | 19.07.17 23:37 | | |
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롤에 비교하면 탑, 미드, 정글 이런식으로 자기자리에서 자기 마음대로 싸우는게 가능하지만 오버워치는 무조건 화물이나 거점에 모여야 되는 게임이란 얘기에요. 6명중 혼자 뒤 돌아서 싸워봐야 아무 의미가 없다는거죠. 오버워치는 일반적인 FPS게임들보다 맵은 더 큰데 실질적으론 엄청 작은 게임입니다. 화물은 2거점에서 3거점으로 향하고 있는데 혼자 1거점쪽 있어봐야 아무런 전투도 일어나지 않죠. | 19.07.18 14:26 | | |
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정작 파인은 222고정에 굉장히 부정적이었어요 | 19.07.17 22:35 | | |
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하알스
네, 모두 개인플레이 하죠. 근데, 모두 딜러로 개인플레이해요. 위에 다른분이 적었듯이 이겜은 탱커들이 서로 스킬로 케어하면 상대딜을 굉장히 무력화 시킬 수 있어요. 근데, 그거 자체가 픽과정에서 대부분 불가능해요. 이와 별개로 프로신에선 일반게임과 완전히 동떨어진 33만 나오고 있고, 그래서 이런 극단적인 제약을 거는 것 같아요. 계속 한다면 이런상황이 변할 것 같지 않으니까요. 뭐, 이 시도는 이미 진행단계에 들어선 것 같고, 욕은 결과가 나오면 합시다. | 19.07.17 22:48 | | |
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그 스킬케어라는 것부터 기획미스라 이거죠, 케어를 보조적 수단으로 써야지 주력수단으로 써야지만 일 풀리게 만들어 놓으니 사람들이 답답해서 그나마 상대방 죽이기 수월한 딜러를 하게 되는겁니다. 돌격군이랑 보조군 영웅으로 혼자 뭘 하고 싶어도 할 수가 없게 디자인 해버리니까 혼자서 활약하고자 하는 유저들이 딜러를 한다고요. 그리고 그건 절대 잘못된게 아니에요. 당연히 유저가 자유롭게 할 수 있는 권리가 있는것이지 그 빌어먹을 조합시너지에 밸런스를 올인해버리니 억지로 조합맞추도록 강요를 하게 만들면서 이게 옳다고 못을 박아버리면 유저들이 전부 좋아하지 않을겁니다. 제가 양날의 검이라 말한 이유가 이겁니다. 저렇게 포지션을 강제적으로 2/2/2 고정을 시켜버리면 반기는 사람들은 계속 하겠지만 불만있는 사람들은 자신이 하고자 하는 걸 못하게 되버리니 떨어져나갈텐데 지금 옵치가 이렇게 나가는 사람들 보충할 능력이 있을까요? 유저 전부가 프로씬 페이스의 맞춰야 할 이유도 없을뿐더러 이거 나오면 매칭 분명 히오스 따라갈까봐 걱정이 앞섭니다. 말씀하신것처럼 시도는 하되 결과가 어떻게 나올지는 지켜볼 수 밖에 없을 듯 싶네요. | 19.07.18 00:57 | | |
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스킬케어가 보조가 되야 된다고 했는데, 그러면 탱커는 피콩과 실드가 탱킹의 주가되고 이는 곧 탱커의 고기방패화를 뜻합니다. 또한 스킬사용의 숙련도로 인한 실력차이가 줄어들죠. 그럼 누가 탱을 잡아도 겜에 주는 영향이 비슷해요. 당연히 유저는 주도적인 역할을 하고자 하는데, 이러면 재미가 없어지죠. 지금보다 더더욱 딜러편중이 심해질겁니다. 조합시너지에 몰빵했다는 점이 딜러이외의 역할진을 살려주고 있는거에요. 왜 그래야 하느냐? 이건 팀게임이니까요. 그리고 하이퍼 fps니까요. 에임만이 아닌 스킬의 사용 숙련도, 겜흐름에 대한 이해가 중김이 되는 겜이니까요. 그렇다고 해서 에임이 중요치 않은 영웅들을 오버밸런싱시키면 액션겜이 되버리겠죠. 구래서 여러 직업군이 서로 스킬로 시너지룰 내면서 겜을 풀어나가게 되어있는거에요. 그게 불만이 될지, 팀게임 본연의 재미를 정착시켜줄지는 이제 두고봐야겠죠. 유저가 프로신의 페이스에 맞춰줄 필요는 없습니다. 하지만 너무 동떨어져선 안돼죠. 예를들어 봅시다. 옵치리그를 우연히 봤는데, 와.. 멋있어요 재밌어요 나도 저렇게 하고싶다라는 생각이 들어요. 그래서 옵치란걸 해봤어요. 근데? 정작 겜에 들어가니 이상한 플레이들만 하고 있네요? 결국 해보자 했던 프로같은 멋있는 플레이는 한번도 못해보고 욕배틀만 하다 겜을 종료했어요. 자, 이제 왜 프로신과 유저의 괴리감이 크면 안되는지 아시겠나요? 마지막으로 이미 주사위는 던져졌고 결과만이 남았습니다. 이미 폭발적인 인기는 지나갔고 지금은 상태유지라도 하몀 다행이에요. 어떤조치든 이루어졌어야 했고, 이제 그 조치의 찻걸음을 디뎠을 뿐입니다. 상태를 지켜봅시다 | 19.07.18 02:05 | | |
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듣고보니 여론에 휩쓸리는 경향이 좀 심한거같긴함 옵치팬들 | 19.07.17 23:25 | | |
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루리웹-78910385920
게임이 계속 지속되다보니 플랙스로 인한 부작용을 더 많이 체감하게 된게 크겠죠. 그때랑 지금이랑 지속되면서 겪는 게 있으니까요 | 19.07.17 23:29 | | |
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오버워치도 안하는 사람이 유저 여론을 어떻게 안다는건지 참 신기하긴 한듯 | 19.07.17 23:46 | | |
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아니 그러면 여긴 옵치 팬도 아니시면서 왜오셨습니까? 걍 얼쩡얼쩡 거리면서 욕하러 오셨다가 저번처럼 부정적이지 않아서 화나심? 애당초 저번글에도 여론은 갈리던 상황이였고 걍 시간대별로 어떤 여론이 집중되냐 차이지 나는 저번부터 222에 찬성했는데 여론에 휩싸인거임? | 19.07.17 23:53 | | |
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걍 하이에나처럼 물어뜯을거 찾으러 다니는 그 팬덤임 | 19.07.17 23:58 | | |
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맨 처음 이야기 나왔을 때는 반대여론이 많았다고 기억하는데, 동일한 화제가 나올 때마다 점점 포지션 강제하자는 쪽 여론이 강해지긴 했어요. 저처럼 꾸준히 반대하는 사람은 별로 없는 듯. 현상황이 문제가 느껴지는 상황인데 비해서 변화(2/2/2 강제던, 강제 안하고 해결하는 다른 방안이던)가 없이 계속 이어진게 원인이 아닐까 싶네요. | 19.07.18 00:01 | | |
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난 처음부터 찬성하는 입장이었음. 블자가 33 없애려고 예전부터 그쪽만 조절했는데 결국 리그 33을 없애지 못하고 경쟁전 생태계만 망가졌음. 1년 동안 리그 메타를 바꾸지 못한다는건 단순한 수치 조절만으로 해결할 수 있는게 아니라고 생각해서 차라리 픽고정을 하는게 좋다고 봄. | 19.07.18 00:18 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
저는 픽고정이 픽싸움 문제를 해결하는데 전혀 도움을 주지 못한다고 봐서요. 어차피 제 개인적인 생각일 뿐이겠지만... | 19.07.18 00:23 | | |
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애초에 33만 아니면 된다는 발상에서 나왔기 때문에 저런 논란이 일어나는건 당연함. 나도 일단은 리그 33을 없애는게 보는 입장이나 블자입장이나 좋으니까 찬성하는거고. 나머지는 블자 일하기 달린거임. | 19.07.18 00:27 | | |
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같은 사람이 의견을 왔다갔다 하는게 아니니까요. 사람들이 기존 의견을 왔다갔다 바꾼다고 생각하는게 더 신기한 마인드네. | 19.07.18 01:16 | | |
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예전에 밴픽이나 픽 제한 두는 이야기 나올때 추천 비추천 박히는것만 봐도 알겠던데 신기할건 또 뭐가있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 삶이 늘 새로우시겠네 이런걸로 신기함을 느끼다니 부럽다 ㅋㅋㅋㅋ | 19.07.18 07:57 | | |
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그니까 그 사람들 각자의 본인들만 알 수 있는 선택들을 추천 비추천 박히는걸로만 판단하는 그 1차원적인 판단이 신기하다는거임. | 19.07.18 14:12 | | |
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옛날 밴픽이나 픽 제한 두는걸 찬성한다는 리플, 거기에 동조해서 공감하는 리플들에 비공감 갯수가 압도적이었고 그때 픽 제한하자는 의견이 나오면 무슨소리세요 라면서 오히려 역으로 까이기도 했고 거기다 아무 말도없이 비추천만 겁나 박는 사람들이 많았단걸 근거로 얘기 하는건데 뭔 본인들만 알수있는 선택들이야 무슨 옵치 개발진들이 하는 소리야 뭐야 프로게이머도 아니고 1차원이니 뭐니 이야기 하기전에 좀 제대로 반박을 하시던지 뭔 말같지도 않는 소리로 신기하니 뭐니 졸라 신기하네 ㅋㅋㅋㅋ | 19.07.18 18:36 | | |
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깨는 방법이 강제로 역할군을 나누는게 아니라, 포지션이 쏠려도 메리트가 있게 만드는 방안이었으면 좋았겠지만... 루머긴 해도 개인적으로 원치않는 방향이라 씁쓸하네요. | 19.07.18 00:02 | | |
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디바랑 겐지가 그때랑 달리 너무 너프먹어서 힘듬... | 19.07.18 00:06 | | |
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탱은 호리사 고정이 될 가능성이 높고 나머지는 그때그때 다를 듯. | 19.07.18 00:14 | | |
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지금 천상계 추세면 저격 메타 입니다 위한 호리사 아나야타 | 19.07.18 01:53 | | |
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매칭시에 이미 자기가 역할을 고르고 하는 겁니다. 강제는 없어요. | 19.07.18 02:08 | | |
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안하는 게임에 기웃거리는건 그 게임 팬덤 종특인가 본능을 주체할 수가 없는건가 | 19.07.18 02:41 | | |
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제일 공감이 가는 댓글이네요 | 19.07.18 03:19 | | |
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게임 하는사람은 꽤 되지만 게임적으로는 병들어 가던거 맞습니다. 리그가 흥하는건 사업적인 측면에서 흥하는 중이고요. | 19.07.18 12:39 | | |
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말장난일수도 있는데 이미 끝났다고 망했다고 단정하는 사람들한테 말하는거겠죠. 정확하게는 님 말대로 병들어가고 있고 이대로면 망할 '수도' 있다고 해야맞지. | 19.07.18 14:13 | | |
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