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[배그] 배틀그라운드 최적화 패치, PC 요구사양 낮아져 [160]


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(IP보기클릭)49.143.***.***

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멀티인원은 배필도 64명 가까이 수용가능하고 배필도 대부분 건물 출입 가능합니다 심지어 대부분 물체가 부셔지는데 이것부터가 압도적으로 리소스 잡아먹습니다 또한 배그맵은 냉정하게 말해서 크기만크지 대부분 복붙한티가 날정도로 퀄리티가 별로인데 배필은 육해공 모든 공간을 자유롭게 움직일수있고 그것도 대충만든것도 아니잖아요 배필빠는 아니고 배그도 재밌게하고있지만 하면 할수록 이게 사양대비 정말로 별거없는 게임이라고 생각되요;; 게임이 재밌어서 하는거지 도대체 최적화를 어떻게하면 이정도로 밖에안되는지..
17.09.15 05:41

(IP보기클릭)223.28.***.***

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이건 비추 박고 그럴게 아니라 배필이 쩌는거긴 함
17.09.15 04:46

(IP보기클릭)122.43.***.***

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글케따지면 배필은 지형파괴도 되고 탈것도 널려있고 ...아이템 루팅도 하지않나요...?
17.09.15 05:14

(IP보기클릭)49.143.***.***

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그래픽은 4년전 배필4나 크라3보다 훨씬 구린데..요구사양은 배필1 급;;
17.09.15 04:33

(IP보기클릭)118.37.***.***

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왜 깝치지..?
17.09.15 05:21

(IP보기클릭)121.177.***.***

소전도 접었고 담달 배그나 사볼까..
17.09.15 04:22

(IP보기클릭)49.143.***.***

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그래픽은 4년전 배필4나 크라3보다 훨씬 구린데..요구사양은 배필1 급;;
17.09.15 04:33

(IP보기클릭)121.163.***.***

내아내♥유이가하마 유이
요구사항 높은건 인정하는데 그래픽 걔내 들먹이면서 구리다하는건 요즘나오는 다른겜도 다 그런데요? | 17.09.15 04:37 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

내아내♥유이가하마 유이
멀티인데다가 100명이상에 맵도넓어서 그런거아닌가 | 17.09.15 04:41 | | |

(IP보기클릭)121.183.***.***

선샤인 요시코
배필4도 64:64.. | 17.09.15 04:44 | | |

(IP보기클릭)223.28.***.***

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내아내♥유이가하마 유이
이건 비추 박고 그럴게 아니라 배필이 쩌는거긴 함 | 17.09.15 04:46 | | |

(IP보기클릭)223.28.***.***

내아내♥유이가하마 유이
솔까 배필1 그래픽인데 최적화도 그렇게 쩔게 나올줄은 아무도 몰랐을꺼임 그냥 배필1이 개쩔게 나온거 | 17.09.15 04:48 | | |

(IP보기클릭)221.156.***.***

게데베데
맵 리소스 자체가 너무차이나지 않나요. 그넓은맵에 원거리 인원까지 모든게 동시다발적으로 상호작용해야 하는데. | 17.09.15 04:49 | | |

(IP보기클릭)221.156.***.***

게데베데
그리고 은근 배필 배그맵이 비슷한 스케일이라 생각하시는분들 있던데 차이 많이 나요 | 17.09.15 04:51 | | |

(IP보기클릭)220.88.***.***

패트릭 콜라샤워
프로그래밍의 프짜도 모르면서 그래픽만 다가 아니야 맵 전체에 흩어져있는 아이템들의 상호작용은 어쩔껀데 배필도 맵전체에 루팅되는 아이템이 흩어져있어? 이건 그나마 mmorpg하던 시절 노하우로 이정도는 하는거 같은데 이건만이 아니야 뜯어보면 배필보다 훨씬 리소스 잡아먹을 부분들이 널리고 널렸다 | 17.09.15 04:52 | | |

(IP보기클릭)122.43.***.***

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츄우츄우우
글케따지면 배필은 지형파괴도 되고 탈것도 널려있고 ...아이템 루팅도 하지않나요...? | 17.09.15 05:14 | | |

(IP보기클릭)118.37.***.***

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츄우츄우우
왜 깝치지..? | 17.09.15 05:21 | | |

(IP보기클릭)121.135.***.***

섬씽스페셜
익명제라서요 | 17.09.15 05:27 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

향미증진제
배그도 지형파괴가능해요! 버그 무시하나여! | 17.09.15 05:35 | | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

내아내♥유이가하마 유이
맵크기 넘사벽.. 멀티인원100명 맵안의 모든건물+지형 오르기 들어가기 가능.. | 17.09.15 05:35 | | |

(IP보기클릭)49.143.***.***

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존리웹노답
멀티인원은 배필도 64명 가까이 수용가능하고 배필도 대부분 건물 출입 가능합니다 심지어 대부분 물체가 부셔지는데 이것부터가 압도적으로 리소스 잡아먹습니다 또한 배그맵은 냉정하게 말해서 크기만크지 대부분 복붙한티가 날정도로 퀄리티가 별로인데 배필은 육해공 모든 공간을 자유롭게 움직일수있고 그것도 대충만든것도 아니잖아요 배필빠는 아니고 배그도 재밌게하고있지만 하면 할수록 이게 사양대비 정말로 별거없는 게임이라고 생각되요;; 게임이 재밌어서 하는거지 도대체 최적화를 어떻게하면 이정도로 밖에안되는지.. | 17.09.15 05:41 | | |

(IP보기클릭)221.156.***.***

내아내♥유이가하마 유이
아 이건 확실히 뜯어봐야지 알수있겠네요 배필대비 배그 맵 진짜 큰거라고 느꼈는데 비교대상이 거시기 하지만 h1z1도 최적화때문에 몇년을 욕먹은거 보면뭔가 있긴 한가봐용 | 17.09.15 05:49 | | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

내아내♥유이가하마 유이
멀티인원차이만 일단 1.5배이고 배필의 파괴효과는 거의다 스크립트형식아니었나요? 전통적으로 버그도 굉장히 많고; 최신 배필1기준으로도 이런저런 최적화문제 꽤 나오는걸로 알고있는데.... 배그는 위에 말씀드렸다시피 기본적으로 스케일이 큰데서 오는 미친듯한 메모리사용량이 문제고... 사실 아주 고품질의 그래픽옵션을 제공하지않는것같은느낌의 기본때깔이 문제인거지 메모리를 다른게임에 비해 2배정도먹는걸 제외하면 VGA의 경우 사양대비 최적화는 나쁘지않은수준으로 생각됨 (물론 지금까지의 최적화 작업을 다 포함해서요...) 3세대 i5에 8기가 메모리 660이면 50~60fps으로 쭉 놀수있는게임인데 지금기준으로 보면 보는시선에 따라서 최적화문제는 좀 다르게 보일수있다고 봅니다 | 17.09.15 05:53 | | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

내아내♥유이가하마 유이
i7에 메모리만 16기가로 해결해놓으면 1060 6기가로도 올울옵 풀로돌리는데 평균적으로 80프렘이상은 뜨는게 배그니까요... 1080p 올 울트라옵으로도 VRAM 3기가랑 6기가의 프레임차이가 없고... 4k 울옵기준으로도 6기가와 8기가의 성능차가 안나옴.. 지향점이 전혀 다른게임이라고 생각해요.. 단순히 그래픽만으로 비교될문제는 아니죠''a | 17.09.15 06:06 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

이지4dzT
진심 다른건 다 펄럭거릴수 있는데 최적화는 쉴드치지말자 | 17.09.15 07:16 | | |

(IP보기클릭)218.235.***.***

내아내♥유이가하마 유이
배틀그라운드가 언리얼4로 만들었다는사실을 아셔야합니다 즉 엔진 반에반도 못살린 그래픽임 | 17.09.15 07:38 | | |

(IP보기클릭)175.213.***.***

존리웹노답
최적화는 어느 나라고 개쓰레기라고 얘기하고 개발사 본인들도 인정하는 부분인데 반론할 여지가 있나? | 17.09.15 07:45 | | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

Muramasa666
개선 해나가는중이고 최근엔 최적화가 꽤 잘되어있지요''a | 17.09.15 07:51 | | |

(IP보기클릭)211.34.***.***

내아내♥유이가하마 유이
배그는 그래픽 대비 프레임 40~50% 더 나와야하는게 맞음 프레임을 안올릴꺼면 퀄리티라도 확 올려야됨 | 17.09.15 08:17 | | |

(IP보기클릭)218.232.***.***

내아내♥유이가하마 유이
i5-4690 램12gb 그래픽카드 gtx970 ssd256gb 최고옵션으로 60프레임 고정되는데... 4k로 돌려도 30프레임이되긴한데 솔직히 그래픽카드를 1060정도만 맞춰도 엄청 잘돌아가는데요 거이 잘 없지만 딱 한번 튕긴거 빼고는 잘하고 있습니다. 솔직히 사양이 낮으면 걍 피씨방에서 하는게 좋아요. 그리고 배틀필드나 크라이시스를 이야기하시는데 배필2와 크라이시스1부터 시리즈 마지막까지한 사람으로써 그래픽은 안좋은것은 맞지만 배필의 경우는 배그의 맵에 반정도 될겁니다. 크라이시스는 2부터는 맵이 한정적입니다. 64:64는 배틀필드2때 이고 3에서부터 64:64를 본적이 없네요. 4k로 돌리고 중하옵션으로 잘만합니다. 저는 렉이나 좀 없으면 좋겠네요. | 17.09.15 08:32 | | |

(IP보기클릭)218.232.***.***

크랑시엘
그리고 그래픽을 자꾸 그러는데 스팀에서 1위하는 이유가 있습니다. 게임이 재밌으니깐 하는거지 지겨우면 다른게임을 하다가 하고싶을 때 하는겁니다. 그냥 차라리 위처3그래픽을 원한다고 하세요. 화이트데이를 한번보세요. 우리나라는 아직 위처3처럼 만들려면 아직 멀었습니다. 엔진이 좋은걸 섰다해도 제작자가 어느정도 되야하고 배필이나 크라이시스 제작자들은 어느정도 노하우가 있으니 더 발전하는거지 배그는 지금 게임이 성장하는중이지 7년이상 제작해왔던 시리즈게임들과 비교를 한다는게 이상하죠. 다들 쉴더라고는 하지만 막상 사람들이 이야기를 하는게 고사양게임을 제작하던게임 회사와 비교를 한다는게 참 잔인하기도 합니다. | 17.09.15 08:43 | | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

크랑시엘
배필맵크기가 배그의 반정도되나요? 공식적인 자료가 딱히없네요 배필맵크기는... | 17.09.15 08:54 | | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

존리웹노답
개인적으로 맵 크기는 크게 중요하지 않다고 보는게 엄폐물만 남기고 은폐물은 거리에 따라 생략해도 되던 상황에서 배그는 은폐에 대한 중요도가 커지면서 은폐물까지 생략하지 못하고 전부 그려야 하니 부하가 더 걸릴 수 밖에 없는 상황이죠 PC와 콘솔 그래픽 비교하면서 단골로 등장하는 것이 오브젝트 수 차이 인 것 처럼요 간단히 실험해 보는 방법으로는 배틀필드 옵션 차이에 따라 프레임이 변할 정도의 사양 PC로 표시거리만 바꿔서 테스트 해보면 바로 확인 가능하죠 | 17.09.15 09:06 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

내아내♥유이가하마 유이
배필1은 확실히 뛰어넘고 싶으면 뛰어넘어주고 건물에 들어가고 싶으면 건물에 들어가 주는데 배틀그라운드는 뛰어넘고 싶어도 못뛰어넘어 제자리 뛰기를 몇번해야 하고 건물에 들어가고 싶은데 문옆에 걸려서 멈추는경우가 허다함 .. 숨고 싶은데 숨고 엎드리고 싶은데 엎드릴수 있고 자신이 생각한는데로 배필1은 매끄럽게 움직이는데 배틀그라운드는 엎드릴수 없습니다 ..뜨고 엎드리다 지형에걸리면 덜덜덜 화면이 떨리고 두게임을 비교해보면 최적화 비교는 월등히 배필1 ... | 17.09.15 09:32 | | |

(IP보기클릭)61.111.***.***

게데베데
배필4 32:32 인데 | 17.09.15 09:57 | | |

(IP보기클릭)121.168.***.***

내아내♥유이가하마 유이
배필의 유일한 단점은 안한글 | 17.09.15 10:44 | | |

(IP보기클릭)211.244.***.***

심쿵콩닥당
아니;; 배필1은 총 개발비가 1천억이 넘고, 마케팅비 뺀 순수 개발비만 따져도 500억 정도는 될텐데. 그걸 개발비 2~30억 수준의 배틀그라운드랑 비교한다는 게 정당한 건가. 한국영화를 헐리우드 영화 비교하면서 왜이렇게 액션도 딸리고 CG도 딸리냐고 하는 거랑 똑같은 거지. | 17.09.15 10:50 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)175.223.***.***

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HOLYMOLYDOLY
생각보다 그래픽카드 사양은 별로 안타요 CPU랑 램을 많이 타서 그렇지 | 17.09.15 04:51 | | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

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루리웹-4427863018
것도 프로세서: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300 메모리: 6 GB RAM 라고해놨네요. 개발진이 생각한것에 비해 최적화가 굉장히 안된 수준이란걸 말한거임. | 17.09.15 04:53 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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HOLYMOLYDOLY
메모리랑 램은 구라가 심하긴하네요 | 17.09.15 04:55 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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루리웹-4427863018
왠 비추가;; 이건 사실입니다 gtx660 이라도 i7+16g램 이면 60프레임 고정 충분히 가능해요 물론 최저옵으로 | 17.09.15 04:59 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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HOLYMOLYDOLY
머가 난독이요? 최소사양 gtx660 충분히 충족한다는 말한건데 | 17.09.15 05:00 | | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

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루리웹-4427863018
말했잖아요. 개발진이 생각한것에 비해 최적화가 안됬다는걸 말한거라고 거기에 대고 그래픽카드는 별로 안탄다고 하는게 난독이죠 뭘. | 17.09.15 05:02 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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HOLYMOLYDOLY
혹시 난독의 정의를 모르시는건가 | 17.09.15 05:02 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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HOLYMOLYDOLY
개발진이 어떻게 생각하는지 제가 어케 압니까? 님이 gtx660 언급한거에 관한걸 얘기한건데;; 혹시 난독이세요?? | 17.09.15 05:03 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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HOLYMOLYDOLY
독심술까지 하길 바라시는건가? | 17.09.15 05:03 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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HOLYMOLYDOLY
자기가 뭘 말하는지도 모르면서 남이 의도를 알아채길 원하면 무당을 찾아게세요~ 루리웹에 오질 마시구 ㅋㅋㅋ | 17.09.15 05:06 | | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-4427863018
ㅋㅋ 네네 | 17.09.15 05:07 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

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HOLYMOLYDOLY
복비 두둑이 챙겨가시구요 무당도 속좀 타겟네 ㅋㅋㅋㅋ | 17.09.15 05:08 | | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
HOLYMOLYDOLY
배그 최소사양은 틀린말은 아님 메인메모리 4.5~5기가 먹고 660이면 최저옵이나 스케일 여부에 따라서 1080으로 충분히 돌림 시퓨도 위의 두시퓨정도면 점유율이 거의99%찍어서 그렇지 문제없음 문제는 메모리6기가라는게 os에 들어가는기본메모리만해도 윈7=1.2기가는되고 윈10기준으로 2기전후인데.. 이걸 감안하면 사실 8기가를 적어놨어야지... 메모리는 점유율이90%근처만 가면 버벅댐이 시작되기에...ㅡ.,ㅡ; | 17.09.15 05:39 | | |

(IP보기클릭)1.177.***.***

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HOLYMOLYDOLY
3자 입장에서 볼 때는 님이 졌네요 ㅎㅎ | 17.09.15 07:31 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
HOLYMOLYDOLY
자기가 먼저 글픽 최저사양 언급해놓고 글픽보단 다른쪽에 사양탄다고 이야기하니까 난독으로 몰고가다니.. | 17.09.15 07:36 | | |

(IP보기클릭)118.35.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
존리웹노답
제가 i5 핫스웰에 gtx660 쓰는데 10판에 한번정도 튕기는거랑 밀베처럼 사람 많은 곳 가면 버벅이고 건물 찰흙되서 허우적 거리는거 템창 열때 렉 걸리는거 빼면 나머진 플레이 못할 수준은 아니네요 | 17.09.15 08:52 | | |

(IP보기클릭)180.230.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
달콤한호빵
동일한사양쓰는PC로 1080p 최저옵 80스케일로 그런현상 하나도없이 메모리8기가로 돌리는중입니다.. ssd나 HDD상태가 정말안좋거나 게임하실때 메모리점유가 90%95%거의100%가까이 찍으면 말씀하시는현상이 굉장히 많이 발생합니다.. | 17.09.15 08:56 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
HOLYMOLYDOLY
이분 술먹고 글쓰신듯. 우겨대는 꼴이 볼만하네. 털린거같으니까 쿨하게 웃고 잠수. 역시! | 17.09.15 09:22 | | |

(IP보기클릭)112.151.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
HOLYMOLYDOLY
난독이래 ㅋㅋ 말이라도 이쁘게했으면 이렇게 욕안먹지 | 17.09.15 13:36 | | |

(IP보기클릭)218.150.***.***

gtx1050 으로도 잘돌아가게 해줘요 제발 ㅠ
17.09.15 04:59

(IP보기클릭)211.210.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
o0ㅇ1lI|ij;
ㅋㅋㅋ 850m에서 타이탄이라니 ㅋㅋㅋ | 17.09.15 06:10 | | |

(IP보기클릭)112.151.***.***

배필나오니까 그런데 다이스에서 퇴사한 사람 좀 된다 하지 않았나. 그 사람들 데려올수는...
17.09.15 05:35

(IP보기클릭)14.38.***.***

작업관리자에서 점유율을 보면 정말 그래픽보다는 cpu랑 램 사양이 진짜 중요한거같아요
17.09.15 05:53

(IP보기클릭)118.44.***.***

이번 패치로 많이 좋아졌나요?
17.09.15 05:58

(IP보기클릭)112.160.***.***

키리에
전혀 | 17.09.15 06:50 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

아니 아직 정식출시도 안했는데 왠 다른 게임과 비교임ㅋㅋㅋㅋ
17.09.15 06:33

(IP보기클릭)211.106.***.***

MAD WOLF
정식출시안하면 비교도 하면 안됨? | 17.09.15 07:44 | | |

(IP보기클릭)14.207.***.***

MAD WOLF
돈받고 파는건 똑같음 | 17.09.15 08:01 | | |

(IP보기클릭)14.52.***.***

MAD WOLF
정식출시하면 달라질것같죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.09.15 08:22 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

saminok
누가 어디 달라질것 같다고 했나요?;; 지금 얼리엑세스인 게임과 서양 탑 AAA급 게임과 비교되는게 좀 아닌것 같아서요. | 17.09.15 09:01 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

MAD WOLF
8월에 정식 출시하겠다고 했을정도로 자기들 관점에선 완성단계였던 게임임 | 17.09.15 10:27 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

MAD WOLF
그게 갑자기 확 떠버리니 이러지도 저러지도 못하는 상황인거지 게임 최적화는 비교당할 상황 맞음 | 17.09.15 10:28 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

아키
정식출시했다간 최적화 때문에 개같이 까일거 뻔하니 일단 출시일 미루면서 얼리억세스 쉴드 쓰고있는거지 | 17.09.15 10:29 | | |

(IP보기클릭)61.84.***.***

MAD WOLF
dayz : 흐뭇 | 17.09.15 11:27 | | |

(IP보기클릭)125.132.***.***

솔직히 메이저 게임들과 비교해서 개적화인건 인정해야함. 그래픽수준은 몇년전에나 나올법한 그래픽인데 사양은 하이앤드급으로 요구하는게 말이 되나
17.09.15 06:41

(IP보기클릭)211.36.***.***

배그가 웰메이드긴 하지만 최적화에선 웰메이드가 아니지 단 을리윽ㅅㅅ라서 봐준거지
17.09.15 06:47

(IP보기클릭)110.70.***.***

개적화에 사양높은건 맞지만 이번 패치 이후로 잔랙도 줄고 최대프레임 최소프레임 다 올라서 만족중입니다~
17.09.15 06:47

(IP보기클릭)223.62.***.***

아니 그래도 피시방 어글을 해야함 660이나 750ti 쓰는데가 너무 많어 램도 8기가...
17.09.15 06:49

(IP보기클릭)175.199.***.***

EA에서 배틀로얄류 게임 제대로 만들면 위협적일까
17.09.15 07:29

(IP보기클릭)121.157.***.***

파일편집보기
EA는 이제 기존소스 활용해서 정해진 제작기간내에 유저들 돈뽑아먹을 만큼만 만드는 회사라 전혀 위협적이지 못함. 애초에 제대로 만들 생각이 없는 회사임. 배필:하드라인이 좋은 사례. | 17.09.15 10:20 | | |

(IP보기클릭)218.235.***.***

배틀그라운드는 언리얼4로 만들었습니다 근데 그래픽은 왜 언리얼3에 비빌까
17.09.15 07:39

(IP보기클릭)221.151.***.***

아니 최적화 된거맞나요? 그래도 프레임드랍이 있던데
17.09.15 07:41

(IP보기클릭)117.111.***.***

아무리 최적화가 똥같다고해도 파필 최적화 비교를 배필스타일만을 위해 최적화되고 만들어지고 몇년에 걸쳐서 시행착오를 거친 게임과 상용엔진 개조하고 얼리억세스인 배그와 비교는 너무 잔인하네요 ㅋㅋㅋㅋ
17.09.15 08:03

(IP보기클릭)125.143.***.***

블랙스콜피오
문제가 생기거나 요구사항이 있을 때마다 엔진 개발팀에 피드백 보내고 빠른 반영이 되는 자체 엔진을 쓰는 회사와 (심지어 시리즈가 이어지면서 엔진개발 초기의 헤딩도 어느정도 마무리 되어가는) 문제생길 때마다 에픽에 야 이거 안돼 그래? 니가 지적한 문제가 이게 맞냐 아니다 내가 말한건 이거다 하면서 메일 핑퐁하며 시간 버리는 회사랑 비교하는건 좀 잔인하죠;; | 17.09.15 08:08 | | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

최적화 문제는 실드칠 여지가 별로 없지만 나아지고 있으니 두고봐야 겠고 언리얼4인데 그래픽 왜이러냐는 말은 맨날 걷거나 자전거만 타던 사람한테 운전면허 따자마자 왜 차를 탔는데 시속 100Km도 못 넘고 살살 운전하냐고 따지는 격 언리얼3나 유니티 같은 엔진은 많이 쓰는 엔진이라 노하우도 많이 축적되고 레퍼런스도 많아서 엔진 성능을 충분히 끌어낼 수 있지만 언리얼4나 크라이엔진 같이 새로 나오거나 많이 쓰지 않는 엔진은 쉐이더를 어떻게 적용해야 때깔이 잘 나오면서 부하가 적은지 메뉴얼엔 지원하는 기능이라고 하지만 막상 쓰면 오작동 일으키거나 적용이 안되는 스펙상으로만 존재하는 기능이 어떤건지 알 수가 없어서 헤딩해야 하는 경우가 많음 최적화 패치 때마다 향상폭이 큰 것도 이 때문이지 않나 싶은게 이 부분이기도 하고
17.09.15 08:03

(IP보기클릭)112.170.***.***

과도한욕심
ue4 14년도 2월에..... | 17.09.15 09:19 | | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

왜날뾁에올인
출시 시기가 아니라 ue4에 대한 노하우와 레퍼런스 양으로 봐야죠 하다못해 ue3도 엔진성능 제대로 활용하기 시작한건 그리 오래되지 않았어요 | 17.09.15 09:24 | | |

(IP보기클릭)112.170.***.***

과도한욕심
ue4 로 가끔 투닥거리긴하는데 ue3를 제대로 활용하기 시작한게 오래되지않았다는게 믿기힘들지만 흥미롭네요 | 17.09.15 09:27 | | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

왜날뾁에올인
ue4가 나오기 전 까지는 모바일 대응을 위한 3.5버전도 나오고 지속적인 업데이트는 있었으니까요 그리고 블루프린트의 전신인 키즈맷은 상당히 중요한 기능인데도 불구하고 아직도 정복이 안된건지 레퍼런스 찾아보기가 정말 힘들고 오작동도 참 많아 쓰기 뭣 같았죠 | 17.09.15 09:35 | | |

(IP보기클릭)14.52.***.***

개발사태생이나 개발력이 b급수준인데 게임이 너무 광기수준으로 떠버리는바람에 생긴일... 원래컨셉은 약간 좀 덜떨어지는 b급타이틀느낌에 그래픽도 후잡하지만 사양개처먹는 약간 그런저런게임으로 남았으면 사실 그닥욕먹을일없는데 너무 쓸데없이 커버려서그럼..
17.09.15 08:10

(IP보기클릭)223.62.***.***

saminok
마소랑 엔비디아에서 파견된 최적화팀이 그나마 많이 도움주는듯합니다 | 17.09.15 08:56 | | |

(IP보기클릭)203.254.***.***

그래픽 수준이나 맵 오브젝트 등등은 뭐 블루홀이 이런 겜 처음 만드는거니 이해하고 배필의 다이스는 10년 넘게 쌓인 노하우가 있으니 비교 대상으로 삼기엔 너무함. 근데 최적화는 영...
17.09.15 08:12

(IP보기클릭)211.34.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
네임드z
돈이 된다는 것을 알았으니 많은 대형개발사 중에 한두개는 나오겠지여 | 17.09.15 08:20 | | |

(IP보기클릭)124.61.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
왜날뾁에올인
일본쪽에선 캡콤 코나미? 으앙 안되! | 17.09.15 12:01 | | |

(IP보기클릭)14.52.***.***

그래픽이 좋고나쁨은 사실 대세에 큰 지장은없으나 그래픽만보면 저사양도 스무스하게돌려야하는데 그렇지못한 씹망최적화수준이 욕먹는것
17.09.15 08:15

(IP보기클릭)222.232.***.***

블루홀자체가 EA랑 비교도 안될 정도의 국내 중소기업이고, 배틀그라운드는 블루홀의 작은 산하 스튜디오인 지노게임즈에서 나옴. 개발인원도 배필1보다 훨씬 적을것으로 추측. 이지만 기정사실. '조금 규모가 큰 인디겜 개발급'으로 시작해서 여기까지 온것만해도 크게 칭찬은 못해줄 망정 욕을 싸지르네. 서든2야 대기업에서 나온대다가 언플과 제작비만 보면 AAA급 게임이었기에 해외 대기업 AAA게임들과 비교해서 정말 한심하게 못만든 게임으로 욕먹을만했지만 아직 개발중이며 노하우를 이제야 쌓아가는 단계의 도전작에 너무 심한 망발과 비교질은 안하는게 좋다고 봄. 팩트를 그렇게 좋아하는 양반들이 배그가 나온 환경에 대한 팩트는 왜 싸그리 무시할까?
17.09.15 08:23

(IP보기클릭)106.102.***.***

루리웹-2643567266
그냥 재미로만 쉴드를 쳐야지.개발환경열악하니깐. 유저가 불편해하는 부분까지 이해줘야 되는지는 의문이네요. 배그는 너무 그부분에서 후하게 대하는부분때문에 반발하는 유저가 생기는거예요 | 17.09.15 08:38 | | |

(IP보기클릭)222.232.***.***

카인제너럴
손놓은것도 아니고 계속 패치하면서 최적화를 천천히라도 이루고 있으니까 하는 소리임. 대한민국에서 처음으로 이런겜 만드는데 없던 노하우가 땅파서 생김? 배틀로얄 아버지를 한명 대려다 놓는다고 없던 최적화 노하우가 생김? 뭐든지 처음에는 다 시행착오를 거쳐야 발전하는거죠. 그리고 그 시간이 절대로 짧지않음. mmo나 저사양 fps나, 모바일 게임만 만들던 기술력으로 쉽게 비빌 환경은 절대로 안되니까 좀 기다려 봅시다란 취지로 말한거임. 저들도 일선에서 빡쎄게 나름 노력하고 있을텐데 잣대를 자신들의 인생보다 더 빡쎄게 들이대니까 하는 소리임. | 17.09.15 08:57 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

루리웹-2643567266
" 잣대를 자신들의 인생보다 더 빡쎄게 들이대니까 하는 소리임 " 띵언 | 17.09.15 09:26 | | |

(IP보기클릭)211.180.***.***

루리웹-2643567266
루리웹 10년하면서 늘 느끼지만 까는데 이유는 없습니다... 어찌됐던 까고 싶고. 거기에 이유를 생각해서 덧붙이는거죠. | 17.09.15 10:39 | | |

(IP보기클릭)1.231.***.***

Joeys
처음 도전하는 장르, 처음 시도하는 기업급의 스팀 패키지게임, 처음 도전하는 이런 류에 대한 최적화...이 세가지를 중점으로 얘기하는 건데 과거이력이 튀어나오는거 보니 스퀘어에닉스는 맨처음부터 갓겜을 만들던 회사였고, 닌텐도 역시 태생이 갓겜출신? 출신이 어찌됐듯 그 과정속에서 배운게 있었기에 청산하고 이렇게까지 성장한 국산겜도 있다는거 보여주는건데 비약이 심하시네요. 우리나라 게임 스튜디오치고 90~2000년대까지 남의꺼 안베낄 환경을 하늘에서 점지해주기라도 했다는 겁니까? 지금도 베끼고 있는 손노리가 욕먹은 거죠. 그리고 디아블로 카피한 게임을 지노게임즈만 내놓은게 아닐텐데요? 해외에선 카피게임이 안나온 듯이 말하시는거? 그리고 저런 산하 스튜디오에서 게임 개발을 시작하기에 앞서 본사의 높으신 분들을 설득시킬려면 당시부터 지금까지 고루한 게임방식을 계획하고 발표해야 겨우 만들 권한을 줍니다. 배그같은 경우도 오랜시간동안 블루홀의 높으신 분들을 설득시켜서 겨우겨우 첫개발을 시작할 수 있었고 아마 설득당한 그 높으신 분들중에도 얼리액세스 당시까지도 계속 회의적인 시각으로 바라보시는 분들도 있었겠죠. 그러다 대박나니까 이제야 부랴부랴 환경을 개선하고 있을 겁니다. 도박성을 강조한 게임들 말고도 이런 게임성을 강조한 게임도 성공할 수 있다는 이미지를 크게 심어줬으니까요. 뭐든지 첫걸음마가 중요한 겁니다. 게임성을 강조한 게임을 국내 개발자들이 못만들어서 국내 게임시장이 이렇게 된줄아십니까? 넥슨이 왜 마리오카트, 봄버맨등을 베껴서 성공했는데요? 리니지가 디아블로, 울티마등등을 베껴서 성공한 과거이력은 없던게 되는게 아니죠? 그런거나 만들던 고루한 인간들이 사장해먹고 있으니까 대한민국 게임이 이따구가 된겁니다. 하지만 지금이라도 청산하고 시작했다는 점이 대단한거 아닙니까. 이중성은 무슨???? | 17.09.15 16:20 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

루리웹-2643567266
언어의 마술사 | 17.09.15 17:58 | | |

(IP보기클릭)1.231.***.***

Joeys
뭔소리죠? 다시 읽어주시겠어요? 님이 제글을 다르게 해석하신거 같은데요? 누가 베껴야 성공했다고 합니까? 베껴서 성공한 인간들이 사장질하니까 결국 이나라 게임시장이 이렇게 되었다고 말하는 거구요. 물론 소비자 잘못도 있습니다만 게임을 잘모르는 소비자가 게임을 알게된 경로가 국산게임들이니 그들이 잘못이 확실히 크다라는 소리고, 사실 제글은 그게 논지가 아니라 이제서라도 새로운 시작을 한 그들에게 응원을 해주자는 겁니다. 그래야 앞으로도 저렇게 도전하는 회사들이 많아질거 아닙니까. 계속 과거 붙들어 봤자 지노게임즈에 당시 님이 말하는 김치블로 만들던 분들이 몇이나 남아있을까요? 이직율이 님이 생각하는 상상초월로 높은 곳이 국내 게임업계인데 새로운 사람들이 새로 시작하는게 그렇게 불만이라면 더 이상 토 안달겠습니다. 그냥 과거에 계속 묶여사세요. | 17.09.15 18:54 | | |

(IP보기클릭)1.231.***.***

Joeys
버그로 악명높던 과거는 없어지고 머릿속에 그저 추억보정만 남는거죠. 그리고 스퀘어에닉스랑 닌텐도 언급하는 부분에서 웃고가는건 님뿐입니다. 닌텐도도 과거에 망겜을 생산해냈었는데 그런소릴? 거기서 배우고 노하우를 쌓아가며 버릴건 버리면서 지금의 닌텐도가 있고 슈패미시절의 찬란한 닌텐도가 있는겁니다. 시대성이요? 당시에도 망겜소리 들은 겜에게 시대성이요? 허... | 17.09.15 19:01 | | |

(IP보기클릭)58.225.***.***

Joeys
??? 손노리는 게임 자체가 줘까튼데다 정품유저들 피드백도 복돌이취급에 허구헌날 구라치고(판매량 2만장이라 했다가 복돌때문에 망했다며 8천장으로 축소, 10만 다운설 퍼뜨릴 당시 도회수 3만 등등) 사과문도 변명문이라 가루가되도록 까이는거아닌가? 몇몇 긍정적 평가들은 게임을 정상적으로 진행하면 달성되어야하는 업적들 안깨진상태로 수십시간 찍혀있다던가 하는일도 있었는데 굳이 위쳐까지 들고와서 까는 인간이 있었다니.. | 17.09.15 21:50 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

패치후에 프레임드랍 심해진 유저들은 그분들 컴탓이겠네요? 최적화가 잘된게 아니던데?
17.09.15 08:27

(IP보기클릭)223.38.***.***

까일건 까여야지 이걸 쉴드 치네?? 천만장 팔아먹었으면 그 돈으로 후딱 최적화 하는게 당연.
17.09.15 08:43

(IP보기클릭)125.143.***.***

[Steins;Gate]
하다못해 게임에서도 업그레이드 버튼 누르면 자원 소모 후 일정시간이 지나야 업그레이드 적용 되는데 무슨 최적화가 operationCWAL 친 듯이 누르면 바로 완료되는 그런건 아니죠 현재가 개적화니 고쳐야 한다면 모를까 느리긴 해도 계속 개선되는게 보이는데 왜 안하냐고 하는건 당사자는 조낸 치열하게 살고 있는데 너는 노력을 안해서 그정도 연봉밖에 못 받는거라고 꼰대짓 하는거나 다름없죠 | 17.09.15 08:59 | | |







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