오버워치1은 결국
탱커 2명이서 돌아가면서 방벽올리면서 답이 없어졌음
여기서 모든게 무의미해짐
ㄹㅇ 말 그대로 방벽워치였고 방벽에 의해 모든게 결정됨
메타도 이 방벽위주로 구성되었고
덕분에 게임은 지지부진해지고 지루해짐
오버워치2를 완전히 만족하는건 아니다만
방벽워치에서 벗어났다는것만으로도 난 만족하는 중임
패치 잘해주고 고이지않게끔 잘 조정해주기를 바랄 뿐
오버워치1은 결국
탱커 2명이서 돌아가면서 방벽올리면서 답이 없어졌음
여기서 모든게 무의미해짐
ㄹㅇ 말 그대로 방벽워치였고 방벽에 의해 모든게 결정됨
메타도 이 방벽위주로 구성되었고
덕분에 게임은 지지부진해지고 지루해짐
오버워치2를 완전히 만족하는건 아니다만
방벽워치에서 벗어났다는것만으로도 난 만족하는 중임
패치 잘해주고 고이지않게끔 잘 조정해주기를 바랄 뿐
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오버워치 2 (PC) |
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(IP보기클릭)36.39.***.***
(IP보기클릭)59.22.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내 주캐가 시그마인데...덜덜..ㅋㅋㅋ | 22.12.31 00:17 | | |
(IP보기클릭)36.39.***.***
1에서 개발진이 결국에는 탱커가 가장 딜 잘 받아내는 방법을 장벽이란걸 알고 너무 무분별하게 장벽을 줬음 시메트라도 움직이는 방벽줬다가 뺐고 그랬으니 | 22.12.31 00:18 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
오리사는 이제 약간... 안정적인 윈스턴 포지션처럼 진영을 휘저어버리면서 꾸준딜을 넣는 포지션으로 바뀌었고 오히려 창 던지기 스킬이 상당히 찰지게 나오면서 공격적인 딜러가 된건 상당히 맘에 듬 난 그래서 시그마는 약간 밸런스형이라고 느껴짐 딜도 꾸준하게 넣지만 타수에서 한계가 명확하고 그러면서 원거리딜 흡수하지만 방벽도있고 대신 궁이 좀....뭔가 나사가좀 빠져있는느낌 | 22.12.31 00:18 | | |
(IP보기클릭)123.143.***.***
ㄹㅇ 그놈은 방벽이랑 총알 흡수 둘다 있잖어 | 22.12.31 00:18 | | |
(IP보기클릭)222.114.***.***
대신 붙어서 힘싸움 들어가면 개노답됨 | 22.12.31 00:23 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
ㅇㅇ 맞음 시그마의 가장 큰 단점이 근접에서 탈탈 털린다는거 | 22.12.31 00:24 | | |