1
현재의 전설 난이도는 너무 쉽다.
처음에야 정보가 없으니 어려운 것이지 한번 클리어하면 그 다음부턴 난도가 급격히 하락해 즐길 컨텐츠가 없다.
때문에 사람들의 승부욕을 자극할 전설 이상의 하드한 난도와 업적이 필요.
2
4인 고정은 지겹다. 도전모드로 4인 미만도 플레이 가능했으면.
2-1
와우에서 레이드 하는 것처럼 4인을 초과하는 6명이나 12명 등 4인보다 많은 유저가 참여해 거대 옴닉 같은 보스 격퇴 모드가 있었으면.
3
초고수도 클리어하지 않고 바로 전설 오는 트롤들이 많다.
그러니 고수를 클리어 해야 초고수를, 초고수를 클리어 해야 전설이 언락되는 방식이었으면.
4
기록보관소 기간에는 경쟁전에서 티어가 표시되는 것처럼 초고수, 전설 클리어 여부나 해당 게임 최고 점수가 표시됐으면.
5
아케이드(옴닉의 반란, 응징의 날, 폭풍의 서막 등) 리플레이 가능햇으면.
6
기록보관소 기간이 끝나도 아케이드 순위나 점수 확인이 가능했으면.