조합유동성타령하는데
유동성이 감소하지만, 이건 분명 양쪽 다 해당하죠. 상대는 3딜하는게 아닙니다.
여태껏 정상적인 조합은 대부분 2/2/2의 범위를 크게 넘어가지 않았구요. 그렇다고 3탱이 재밌었다? 그건 절대 아니겠죠.
결국 2/2/2 내에서 서로 조합맞추는거고, 각 포지션에 어느정도 유동성은 갖춰야합니다. 애초에 옵치는 원챔은 배척하는 게임이었구요.
그러니 원챔충이란 말이 일반적으로 쓰이죠.
물론 2/2/2를 지키면서 탱과 딜이 교환을 하는 경우도 있었지만, 오히려 이게 서로 자존심싸움으로 문제가 되는 경우가 반이상었습니다.
그리고 조합문제는 결국 탱과 딜이에요. 힐러를 모이라 젠야타 이런식으로 꾸리는 경우는 못봤습니다. 서로 모이라, 아나하려고 싸우는 경우 정도만 남았죠.
솔직히 이제와서 그런말하는건 꼴픽해오다가 조합유동성같은 변명하는거 같습니다.
지금 기준으로 본인이 위도우나 둠피같은거만 잘해도 불만이 전혀 없을텐데요. 대기시간외에는..
그외에 나머지 포지션도 분명 문제가 있죠.
호그충들이 머만하면 메달타령하는거. 호그는 탱중 유일하게 아군케어스킬 없는 사실상 딜러라 이건 당연한건데 말이에요. 딜금은 좀 이해라도 되지, 킬금은 왜 자랑하는지 모르겠어요. 킬이 금인데, 딜이 금이 아니라는건 다른 아군이 포커싱을 잘해서 딜이 금이란 소린데;
다만, 딜러가 실력차이가 날때 게임이 끝난다는건 동의합니다. 다만 이건 전에도 비슷했어요. 2/2/2랑 관련이 없죠.
오히려 부캐나 대리하는 애들 검색시간 늘어서 꿀이죠.
힐딜탱 다 합니다만, 2/2/2만의 고질적인 문제는 크게 안보입니다. 이전에도 존재했던것들이 대부분이죠.
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딜러충들 징징이 인듯 옛날 5딜 조합에서야 좀 쏴대면 픽픽 죽어나가서 신났겠지만 2/2/2 되면서 기본적으로 조합이 단단해지고 안 죽게 바뀌면서 재미 없다고 하는듯. 또 옜날에는 책임소제가 1/5이어서 난 아님 ㅇㅈㄹ 하고 말았는데 이제 1/2로 바뀌어서 책임이 더 명확해져서 욕을 먹을만큼 제대로 먹는 것
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대회 조합은 우리에게 아무 의미도 없음 실제 경쟁전에서 33하자고 해도 꼭 겐트위한중 하나 튀어나오고 조합 깨먹는 경우가 99프로였으니까 그리고 제프는 문제가 없다고 한적 없습니다 실제로 원챔 토르비욘이 정지 당한적이 있고 그 사유로 팀의 피드백을 무시하고 개쌍마이웨이로 혼자 소통 무시하고 게임해서라는게 이유였죠
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대회 조합은 우리에게 아무 의미도 없음 실제 경쟁전에서 33하자고 해도 꼭 겐트위한중 하나 튀어나오고 조합 깨먹는 경우가 99프로였으니까 그리고 제프는 문제가 없다고 한적 없습니다 실제로 원챔 토르비욘이 정지 당한적이 있고 그 사유로 팀의 피드백을 무시하고 개쌍마이웨이로 혼자 소통 무시하고 게임해서라는게 이유였죠 | 19.08.24 20:01 | |
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일단 블자도 자유롭게 조합이 나오길 원했으나 개뿔 밸런스 맞추기 진짜 개같이 힘들었을거임 물론 중간도 없는 블리자드가 좀 그러긴했지만 누가 맞춰도 힘들긴 할거임 갑자기 뭐 낮추니 누가 떡상하고 누가 떡락하다못해 관짝이고 무슨 리퍼랑 메이가 떡상할지 누가 알았겠음 222로 해야 밸런스 맞추기 쉽다고 생각해서 저리 바꾼거 같음 | 19.08.25 17:55 | |
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딜러충들 징징이 인듯 옛날 5딜 조합에서야 좀 쏴대면 픽픽 죽어나가서 신났겠지만 2/2/2 되면서 기본적으로 조합이 단단해지고 안 죽게 바뀌면서 재미 없다고 하는듯. 또 옜날에는 책임소제가 1/5이어서 난 아님 ㅇㅈㄹ 하고 말았는데 이제 1/2로 바뀌어서 책임이 더 명확해져서 욕을 먹을만큼 제대로 먹는 것
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