바로 가면라이더 카부토에 나오는 클락업
(카부토가 나오기 전에 나온 가면라이더 파이즈의 강화폼 엑셀과 약간 비슷하지만 파이즈에서는 엑셀만 사용했다면
카부토에서는 메인 가면라이더와 괴인인 웜(성충체)은 거의 기본으로 사용 가능하다는게 차이점이지)
예시로 나온 저 장면은 벛꽃 클락업과 함께 최고의 클락업하면 바로 생각나는 장면이야
(저 에피소드 자체도 카부토의 또 다른 주인공(?)카가미의 애절한 이야기가 나오는 에피소드지만
지금은 다들 저 빗속 클락업만 기억하고 있지만 말야)
슈트 디자인과 주인공의 뭔가 ㅄ같지만 멋있어를 직접 보여주는 간지와 저 클락업은 평가가 좋은편이지만
후반부로 갈수록 예산의 압박으로 저런 멋진 클락업은 나오지 않고 후반부로 갈수록 메롱해지는 스토리는
"디자인이 좋으면 스토리가 좋지 않다"라는 선례를 만든게 카부토가 아닐까?라고 생각이 듬
가면라이더 시리즈는 안본지 오래됐지만 저런 멋진 연출은 몇년이 지나도 먹힌다고 생각하고
가끔 뭔가 스피드한 연출을 보고 싶을때 찾아 보곤함
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사실 파이즈 엑셀 디자인이랑 손털기 간지를 더 좋아하는데 시대적 한계(예산)으로 퀄리티가 클락업이랑 비교하면 많이 좋지 않은편인데 내가 원하는걸 디케이드에서 보여준게 지하수로에서 클락업 vs 엑셀이였음 | 23.01.03 19:38 | | |
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그 기둥에 박으면서 파편튀고 격돌의 여파로 파편이 날아가는 와중에 가루가되는거 보면서 이게 존나빠른 세상이구나....싶었지 | 23.01.03 19:41 | | |
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파이즈도 조졌었군 | 23.01.03 19:39 | | |
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'카부토'