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(IP보기클릭)211.116.***.***
심지어 빔코팅 효과도 있다
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심지어 빔코팅 효과도 있다
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나도 몰름ㅋㅋㅋㅋ | 21.08.05 12:05 | | |
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함선 써는 큰칼 | 21.08.05 12:05 | | |
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슈베르츠 게벨처럼 양손대함도면 그력구나 하겠는데... | 21.08.05 12:07 | | |
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그거 방패로 손 막는거였을걸 | 21.08.05 12:06 | | |
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데스티니3오프닝 마ㅣ막에 뎃티랑 스프 칼 부딪치는짤 있지 않음? | 21.08.05 12:07 | | |
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오프닝에도 안부딪침 1기 오프닝도 회피하는걸로 나옴 | 21.08.05 12:07 | | |
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데스티니는 빔샤벨이 업ㅂ어요 | 21.08.05 12:08 | | |
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빔샤벨이랑 대함도라서 부딪치는건 가능함 | 21.08.05 12:09 | | |
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대함도는 되는거냐? | 21.08.05 12:10 | | |
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대함도 빔 부분이 아니고 뒤에 실체 부분이랑 부딪치는거라고 하면 문제 없음 | 21.08.05 12:10 | | |
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스리덤이 칼날 막기 할때도 빔이 아니고 실체 부분 빔실드 전개해서 잡거든 | 21.08.05 12:11 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
근데 이것도 작붕인게 만약 빔샤벨끼리 부딪히는게 안된다면 타점이 대함도 빔날전개부분 뒷쪽에 잡혀야함. 근데 잘보면 빔날전개한 부분에서 스파크튀며 격돌중임. ...할말이 업ㅂㅂ다 | 21.08.05 12:15 | | |
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ㅇㅇ 통과함 | 21.08.05 12:05 | | |
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빔샤벨 원리랑 빔라이플 원리랑 달라서 가능 | 21.08.05 12:07 | | |
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그거 지적당하고나서 급하게 추가한 설정일걸. | 21.08.05 12:07 | | |
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맞음 그래서 빔라이플 작동 원리에 미라쥬 콜로이드 입자 들어감 | 21.08.05 12:10 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
시드가 좀 머리아픈게, 초기설정이랑 영상이 다른경우도 있고 영상이랑 설정이랑 다른경우가 있어서 급하게 바뀐게 좀 있음. 그 빔샤벨끼리 부딪히는거 못한다는것도 초기설정이었는데, 정작 시드 초반부엔 듀얼이랑 스트라이크랑 빔샤벨로 투닥투닥(막 회피기동하는게 아니라 대놓고 빔샤벨끼리 부딪힘)해서 지적하니깐 나중에 리마스터가서는 그 장면이 삭제되고 그랬음 | 21.08.05 12:11 | | |
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근데 그 설정 넣고나니 초창기 자프트에서 사용하던 그 빔라이플은 대체 뭐였냐는 구멍이 또 생겼고... 걍 지적당할때마다 급하게 퉁치는 느낌이 들긴함 | 21.08.05 12:13 | | |
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그 해당 장면은 놀랍게도 후쿠닭도 방영당시 잘못된 장면이라고 지적했다고함 그래서 시드때 그런 실수 안나오게 주의를 줘 그후로 안나옴 리마에서는 수정하라고 말하기도 했다고 밝힘 | 21.08.05 12:15 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
ㅇㅇ 그래서 수정되긴했는데 암만 생각해도 그냥 지적당하면 그때그때 앗 나의 실수 헤헤 ㅈㅅㅈㅅ 하는 느낌을 지울수가 없단말이지... 오히려 지적할때마다 이상한 설정이 생겨나니깐 설정덕후들한테는 '걍 제발 입닥치고 있어줘'소리 나오기도 하고 | 21.08.05 12:18 | | |