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저건 걍 구린 디자인이야
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???: 아 14보다 그래픽 나아졌다고 ㅋㅋ
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슌에이만 놓고 보자면 이건 절대로 하면 안되는 수준의 디자인임. 디자인의 기초도 안배운 걍 중학교 동아리에서나 할 법한 디자인을 해놓은게 슌에이얌
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저 디자인이 왜 문제가 안된다고 생각하는거지?!
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???: 아 14보다 그래픽 나아졌다고 ㅋㅋ
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저 디자인이 왜 문제가 안된다고 생각하는거지?! | 21.02.04 11:52 | | |
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세상사람들 미학관이 다 니랑 같은게 아니니까 | 21.02.04 11:52 | | |
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씨징발어
저건 걍 구린 디자인이야 | 21.02.04 11:53 | | |
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슌에이만 놓고 보자면 이건 절대로 하면 안되는 수준의 디자인임. 디자인의 기초도 안배운 걍 중학교 동아리에서나 할 법한 디자인을 해놓은게 슌에이얌 | 21.02.04 11:54 | | |
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쉽게 말하자면 이런 거라고 보면 돼. 디자이너가 뭘 생각하는지 몰라도 자기가 멋있다고 생각한건 죄다 때려넣어서 투머치로 해놓은게 저 디자인임. 마치 요거처럼 | 21.02.04 11:55 | | |
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그럼 그 디자인의 기초라는 것에 입각해서 정확히 왜 중학교 수준 디자인인지 설명해줘 나 막눈이라 잘 모르겠음 ㅇㅇ | 21.02.04 11:55 | | |
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오킹! 자세하고도 초보들도 쉽게 이해 할 수 있게 설명 해 보도록 노력해볼께. 디자인이라고 하면 멋진 요소들을 하나로 모은다음 쳐내면서 정제하는 과정을 이야기 해. 흔히 초보들이 실수 많이 하는게 멋있다고 생각하는 요소를 너무 많이 넣는데 슌에이가 딱 그래. 저 위에 구 아방 보이지? 저 차주는 아마 각각의 라이트나 본넷 덕트가 멋있어서 넣기 시작했을거야. 그런데 너무 많이 넣다보니 되려 기괴해졌지? 슌에이도 디테일이 너무 많다 못해 터져나갈 지경이야. 컬러머리,헤드셋,넥타이,타이가 어울리지않는 헌팅셔츠에 소매를 또 올려놨고 망또도 있고 바지엔 체인에 한쪽은 걷었고 신발도 하이탑등등 디테일이 투머치인겨. 게다가 각 디테일마다 배색도 너무 많아. | 21.02.04 12:00 | | |
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아마 디자이너 딴엔 욕심이라고 저런 요소를 넣기 시작한거 같은데 그중에 어울리지 않는 것은 빼내는 작업을 전혀 하지않았어. 음... 캐릭터 외형이 저런데다가 심지어 저 캐릭터의 이펙트까지도 투머치로 배색이 2개씩이나 들어가지. 완전 과다야. | 21.02.04 12:02 | | |
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그럼 잘한 디자인에 어떤게 있냐 예를 들자면 이오리 알지? 이오리 캐릭터성 확실하잖아. 그런데 당시에도 지금에도 파격적인 외형을 자랑하는 이오리도 디테일은 상당히 깔끔해. 캐릭터 배색도 레드-화이트/블랙-다시 레드로 마감되서 전체적인 컬러감이 안정성있는데다가 비쥬얼 밴드를 하는 캐릭터에 맞게끔 펑크한 복장이지만 완전 특이한 디테일은 레그밴드정도얌. | 21.02.04 12:04 | | |
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새로 등장한 케이 역시도 괜찮은 디자인이야.(물론 파쿠리오마쥬 덩어리지만) 은근 복장에 디테일이 많은 가죽점프수트를 착용했지만 컬러를 단순하게 하면서 통일성이 있고 또 밋밋하지 마라고 빨간 장갑을 포인트로 넣어놨어. | 21.02.04 12:07 | | |
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이제 정리하자면 슌에이는 1.과도한 디테일, 2.정리되지않은 통일성없는 컬러, 3.외향이외의 이펙트에서도 과다한 묘사 등으로 인해 뭘 많이 넣어서 파격적으로 보이려고 한 노력에 비해 다수의 사람들에게 욕먹는 캐릭터로 전락했징. 레알 디자인의 기초라도 있었으면 저중에 불필요 한건 빼고 정리를 했어야했지. | 21.02.04 12:12 | | |
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