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(IP보기클릭)172.107.***.***
아니 씨1발 메모리 최적화 꼼수를 이딴 식으로 쓰냐고 왜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)39.7.***.***
이건 좀 심각한 설계 미스인듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)221.145.***.***
시야 밖은 전부 없애버리는듯
(IP보기클릭)219.250.***.***
얼마나 대충 만든거야
(IP보기클릭)175.210.***.***
다른 회사는 저걸 몰라서 안하나 하면 저렇게 이상한걸 아니까 안하는거지
(IP보기클릭)106.101.***.***
메모리와 연사등에서 낭비되는걸 막을려고 멀리있거나 안보이면 움직임이나 구현을 최소화 하는데 설계 미스로 바로 뒤도 그렇게 되거임 시야 밖에 나간 순간 없어지고 보이는순가 새로 랜덤으로 구현
(IP보기클릭)211.221.***.***
레이싱미션도 선두에 있으면 차량들 뒤에서 리젠되서 쫒아옴
(IP보기클릭)222.114.***.***
무궁화 꽃이 피었습니다 할 때마다 차종이 바뀌거나 사라짐
(IP보기클릭)166.104.***.***
이게 시야 밖을 없애는 식으로 해놔서 막 돌아다니면 가끔 문이나 사람 얼굴 로딩 덜되있고 그럼 ㅋㅋ
(IP보기클릭)175.126.***.***
GTA5도 안그런건 아닌데 사펑은 너무 비자연스럽게 최적화 거리가 짧음 경찰이 헬기도 타고 좀 멀리서 와야지 무슨 옆에서 스폰해
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)221.145.***.***
청새리상어
시야 밖은 전부 없애버리는듯 | 20.12.14 13:18 | | |
(IP보기클릭)166.104.***.***
청새리상어
이게 시야 밖을 없애는 식으로 해놔서 막 돌아다니면 가끔 문이나 사람 얼굴 로딩 덜되있고 그럼 ㅋㅋ | 20.12.14 13:27 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
청새리상어
메모리와 연사등에서 낭비되는걸 막을려고 멀리있거나 안보이면 움직임이나 구현을 최소화 하는데 설계 미스로 바로 뒤도 그렇게 되거임 시야 밖에 나간 순간 없어지고 보이는순가 새로 랜덤으로 구현 | 20.12.14 13:28 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
시야 밖을 없앨순 있다 생각함. 최대한 그래픽에 부하를 덜줄수도 있으니까 근데 문젠 그거까지 하고도 최적화 아쉬운 소리가 나오고 콘솔은 발적화 개적화로는 표햔이 불가능한 정도라는게... | 20.12.14 13:34 | | |
(IP보기클릭)172.107.***.***
아니 씨1발 메모리 최적화 꼼수를 이딴 식으로 쓰냐고 왜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)39.7.***.***
유이P
이건 좀 심각한 설계 미스인듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.12.14 13:19 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
보통 그래픽연산만 안하지않나 ㅋㅋ | 20.12.14 13:39 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
(IP보기클릭)219.250.***.***
얼마나 대충 만든거야
(IP보기클릭)112.169.***.***
이건 대충만든게아니라 메모리 꼼수 돌린거 아니냐 | 20.12.14 13:30 | | |
(IP보기클릭)175.210.***.***
부장검사님
다른 회사는 저걸 몰라서 안하나 하면 저렇게 이상한걸 아니까 안하는거지 | 20.12.14 13:32 | | |
(IP보기클릭)58.123.***.***
차량이 랜덤으로 바뀌는걸 보면 설계 미스인거 같음 보통 시야 밖은 위치정보만(허용범위내) 저장하고 나머진 안보이게 설정하지 굳이 랜덤으로 차량은 다시 재설정 할 이유가 없지 | 20.12.14 13:49 | | |
(IP보기클릭)106.244.***.***
어느정도 거리 떨어진곳만 저렇게 날리던지 하는데 코앞에 있는걸 날려 ㅋ | 20.12.14 13:50 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
아니 대충만든거랑 이상하게 만든건 좀 다른영역 아니냐고해서 물어본거지..... | 20.12.14 14:45 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)39.7.***.***
다그닥다그닥다그닥
여윽시 사이버펑크 도시규모 양자역학 뽕맛에 지린다 크윽 | 20.12.14 13:30 | | |
(IP보기클릭)211.104.***.***
다그닥다그닥다그닥
역시 2077년 클라스..... 왼쪽에 있던 차를 관측하지 않으면 수천대의 차가 동시에 존재하는 그세계 그리고 관측에 의해서 무작위로 발생되는 차량들....지려보렸습니다 | 20.12.14 13:35 | | |
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무궁화 꽃이 피었습니다 할 때마다 차종이 바뀌거나 사라짐
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.221.***.***
레이싱미션도 선두에 있으면 차량들 뒤에서 리젠되서 쫒아옴
(IP보기클릭)221.138.***.***
뭐야 그게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 레이싱이 그래도 됨? | 20.12.14 13:46 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
그게 미니맵에 안보이면 모르는건데 미니맵에서 보이는 범위에서 막 리젠되는게 보임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.12.14 13:47 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
ㄹㅇ 레이싱 개조잡함 | 20.12.14 13:49 | | |
(IP보기클릭)123.100.***.***
어쩐지 쉬불 뒤에 존나 잘따라오더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.12.14 14:27 | | |
(IP보기클릭)112.149.***.***
(IP보기클릭)112.169.***.***
철권정재 히비키
근데 그래도 없어야 맞긴한데 | 20.12.14 13:31 | | |
(IP보기클릭)36.39.***.***
(IP보기클릭)118.47.***.***
그거 그냥 gif 끝~시작부분 같은데 | 20.12.14 13:38 | | |
(IP보기클릭)36.39.***.***
그러네. 내가 착각했네. 땡큐~ | 20.12.14 13:42 | | |
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GTA5도 안그런건 아닌데 사펑은 너무 비자연스럽게 최적화 거리가 짧음 경찰이 헬기도 타고 좀 멀리서 와야지 무슨 옆에서 스폰해
(IP보기클릭)203.132.***.***
저거 GTA3 때 저랬음. GPU성능의 한계 때문에. 20년이 지난 지금 게임이 저렇다는게 참 ㅋㅋ | 20.12.14 13:54 | | |
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GTA 온라인은 거리 한블록 정도 떨어지면 300M-400M 정도 ? 보이지 않는곳에서 차량이 리셋되고 사라집니다. 그리고 상대방에게 보이는 자동차가 있을경우 해당 위치에 상대방이 보고 있는 차량을 나에게도 보이게 하고 다시 두사람의 시야에서 사라지면 리셋되는식 상당히 정교하죠.. 매해 1천만장씩 팔리는 게임이 될려면 이정도는 해야할듯.. | 20.12.14 14:22 | | |
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