야숨은 오픈월드라는 게임의 진짜 획을 그은 작품이란 말이 나올정도의 대작이기도 하고
나도 진짜 며칠 밤새가며 재밌게하긴했는데
이상하게 엘더스크롤처럼 수백수천시간 반복플레이는 안하게되는거같음.
오픈월드로서의 랜덤인카운터, 탐험요소도 엘더스크롤 시리즈가 썩어도 준치라고 스카이림이 좀 더 나은거같고...
야숨은 오픈월드라는 게임의 진짜 획을 그은 작품이란 말이 나올정도의 대작이기도 하고
나도 진짜 며칠 밤새가며 재밌게하긴했는데
이상하게 엘더스크롤처럼 수백수천시간 반복플레이는 안하게되는거같음.
오픈월드로서의 랜덤인카운터, 탐험요소도 엘더스크롤 시리즈가 썩어도 준치라고 스카이림이 좀 더 나은거같고...
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개졷같은 버그, 졷같은 타격감 졷나 단점이 존나 명확한데도 장점이 씹어먹는겜이라.. | 20.07.13 22:31 | | |
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(IP보기클릭)39.116.***.***
엘더스크롤은 내가 질척질척하게 계쏙하는느낌이면 위쳐나 야숨같은 겜들은 이야기의 막이 화려하게 내려가서 딱 끝났다는 느낌이라 더 안잡게되는거같기도하고 | 20.07.13 22:31 | | |
(IP보기클릭)59.0.***.***
ㅇㅇ 그건 공감. 야숨은 한창 할때는 미친듯이 하다가 일단 엔딩 한번 보고 나니까 엔딩후 플레이에는 손이 안 가더라. 하트 두줄까지 몇개 남았는데 미루다가 사실상 접다시피 함. 스카이림은 오히려 메인퀘스트라인이 허술하고 크레딧도 없이 그냥 퀘 하나 완료한 느낌으로 어색하게 끝나서 그런건가;;; | 20.07.13 22:36 | | |