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[질문] 펜듈럼 덱은 40장이 넘는 구축이 심심찮게 있던데, 왜 그런 걸까요? [5]


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(IP보기클릭)223.39.***.***

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일반적으로 덱 기믹이 너무 두껍거나, 덱에 있어야 하는 카드가 패에 잡힐 위험이 크다면 40장을 초과해서 짜는 경우가 많죠. 낙인이나 하얀 숲처럼 말이죠.
26.03.06 17:13

(IP보기클릭)211.105.***.***

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입상 경험이 있는 펜듈럼 테마는 대부분 그 특성상(펜듈럼 소환 실행 유무와 무관하게) 특정 페어를 요구하거나 (= 2핸드 이상) 패에 있는 자원을 최대한 내리는 공격권 방식의 플레이가 보편적이기 때문에, 패트랩이 잡히지 않을 확률을 감안하더라도, 테마 내 펜듈럼 카드를 많이 넣는 (=패에 많이 잡히는) 쪽이 게임을 풀어나가기 수월하기 때문입니다. 물론, 에니아처럼 테마가 준 공통 효과로 돌아가거나, 테마 자체 카드풀이나 용병 다양성이 좁거나, 하는 이유로 컴팩트하게 40장 짜는 경우도 있긴 합니다.
26.03.06 17:43

(IP보기클릭)211.105.***.***

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다만, 그것도 보통 옛날 테마의 이야기고, 요즘은 특정 기믹만 빼오거나 처음부터 테마 디자인을 펜듈럼 + 비 펜듈럼 조합으로 만들거나 해서 40장 내에서 컴팩트하게 디자인하는 경우가 더 많습니다. 단적인 예로 에오오 이후의 술사는 40~48이 가장 보편적인 형태
26.03.06 17:52

(IP보기클릭)223.39.***.***

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일반적으로 덱 기믹이 너무 두껍거나, 덱에 있어야 하는 카드가 패에 잡힐 위험이 크다면 40장을 초과해서 짜는 경우가 많죠. 낙인이나 하얀 숲처럼 말이죠.
26.03.06 17:13

(IP보기클릭)61.74.***.***

극단 라라라이제올
히어로 같은 경우군요 ㅇㅅㅇ | 26.03.06 17:43 | |

(IP보기클릭)211.105.***.***

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입상 경험이 있는 펜듈럼 테마는 대부분 그 특성상(펜듈럼 소환 실행 유무와 무관하게) 특정 페어를 요구하거나 (= 2핸드 이상) 패에 있는 자원을 최대한 내리는 공격권 방식의 플레이가 보편적이기 때문에, 패트랩이 잡히지 않을 확률을 감안하더라도, 테마 내 펜듈럼 카드를 많이 넣는 (=패에 많이 잡히는) 쪽이 게임을 풀어나가기 수월하기 때문입니다. 물론, 에니아처럼 테마가 준 공통 효과로 돌아가거나, 테마 자체 카드풀이나 용병 다양성이 좁거나, 하는 이유로 컴팩트하게 40장 짜는 경우도 있긴 합니다.
26.03.06 17:43

(IP보기클릭)211.105.***.***

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키라타
다만, 그것도 보통 옛날 테마의 이야기고, 요즘은 특정 기믹만 빼오거나 처음부터 테마 디자인을 펜듈럼 + 비 펜듈럼 조합으로 만들거나 해서 40장 내에서 컴팩트하게 디자인하는 경우가 더 많습니다. 단적인 예로 에오오 이후의 술사는 40~48이 가장 보편적인 형태 | 26.03.06 17:52 | |

(IP보기클릭)61.74.***.***

키라타
아하....요즘의 지원으로 컴팩트하게 되는 거군요 | 26.03.06 18:22 | |


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유통사
코나미
일정
[출시] 1999.02.04 (온라인)
[출시] 2003.12.09 한국 (온라인)


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