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[유머] 23살에 공동창업했던 컴투스 창업자.JPG [43]


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(IP보기클릭)220.87.***.***

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저긴 진짜 회사가 어떻게 성장할수 있었는지 알수가 없음 저시절 게임 팔면 통신사에 수수료 99% 뜯기던 시절인데...
26.04.02 14:32

(IP보기클릭)211.234.***.***

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내가 2000년 초반에 벤처기업 다녔었는데 그때도 게임빌하고 컴투스 두개가 엄청났었음. 통신사에 얼마나 뜯기는지는 영업비밀이겠지만 그때도 많아야 30프로 정도 였을거임. 나중에 온라인으로 가면서 소비자한테도 뜯는방식으로 통신사들이 이중으로 폭리 취한거
26.04.02 14:42

(IP보기클릭)175.197.***.***

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오히려 그래서 내 생각보다 매출이 높진 않네. 저 시대 폰게임 꽤 했었는데 컴투스 게임 엄청 잘나갔었는데 -ㅁ-
26.04.02 14:48

(IP보기클릭)1.238.***.***

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그만큼 개발 리소스가 적었다는거지. 피쳐폰 후반대도 320 240이랬는데 뭐 (첫 아이폰이 480 320이였음) 게다가 당시 딴겜들은 크랙이니 뭐니 해도 핸드폰게임은 무조건 유료였잖슴.
26.04.02 14:55

(IP보기클릭)106.255.***.***

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2000원짜리 게임 다운받으면 인터넷 사용료가 4000원이 나오던 시절 아닌가
26.04.02 14:51

(IP보기클릭)211.234.***.***

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요즘 대학에서 스타트업 엄청 하던데
26.04.02 14:33

(IP보기클릭)220.87.***.***

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네이트온 시절에 실제로 수수료 99% 뜯겼던게 컴투스임... 항상 99%는 아니였겠지만 그시절에 30%대 수수료는 들어본적도 없음 50% 60%정도가 들어본 가장 낮은 수수료였음 앱스토어나 구글스토어가 출시당시 찬양받았던 이유가 수수료 30%로 절반이상 낮춰줘서 였으니...
26.04.02 15:02

(IP보기클릭)220.87.***.***

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저긴 진짜 회사가 어떻게 성장할수 있었는지 알수가 없음 저시절 게임 팔면 통신사에 수수료 99% 뜯기던 시절인데...
26.04.02 14:32

(IP보기클릭)211.234.***.***

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Elina El Elisia
내가 2000년 초반에 벤처기업 다녔었는데 그때도 게임빌하고 컴투스 두개가 엄청났었음. 통신사에 얼마나 뜯기는지는 영업비밀이겠지만 그때도 많아야 30프로 정도 였을거임. 나중에 온라인으로 가면서 소비자한테도 뜯는방식으로 통신사들이 이중으로 폭리 취한거 | 26.04.02 14:42 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

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Elina El Elisia
오히려 그래서 내 생각보다 매출이 높진 않네. 저 시대 폰게임 꽤 했었는데 컴투스 게임 엄청 잘나갔었는데 -ㅁ- | 26.04.02 14:48 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

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Elina El Elisia
그만큼 개발 리소스가 적었다는거지. 피쳐폰 후반대도 320 240이랬는데 뭐 (첫 아이폰이 480 320이였음) 게다가 당시 딴겜들은 크랙이니 뭐니 해도 핸드폰게임은 무조건 유료였잖슴. | 26.04.02 14:55 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

푸레양
지금이야 글로벌 런칭이 쉬운것도 있고 게임 단가 자체가 다르니까. 저때 수수료가 10퍼라고 하던데 그래도 2700원임. 요새 앵간한게임 첫구매 혜자팩들이라는거 젤싼게 5천원선인거 생각하면 먹는 단위 자체가 다르지 | 26.04.02 14:58 | | |

(IP보기클릭)220.87.***.***

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Rituals
네이트온 시절에 실제로 수수료 99% 뜯겼던게 컴투스임... 항상 99%는 아니였겠지만 그시절에 30%대 수수료는 들어본적도 없음 50% 60%정도가 들어본 가장 낮은 수수료였음 앱스토어나 구글스토어가 출시당시 찬양받았던 이유가 수수료 30%로 절반이상 낮춰줘서 였으니... | 26.04.02 15:02 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

Elina El Elisia
그게 내가 다니던 회사도 그랬었는데 뭔가 다른 명목으로 가져가긴했음. 그거 고정비용 포함하면 50프로 였는데 그래도 협상력이 큰 개발 회사들은 그게 낮았을거임. 그래서 컴투스 통해서 들어가는게 낮겠다 라는소리가 있었고 실제로 컴투스가 퍼블리셔처럼 하기도 했었음. | 26.04.02 15:06 | | |

(IP보기클릭)121.168.***.***

Elina El Elisia
리듬스타 나오던 시절엔 50% 수준이였고 네이트 메인에 걸리면 수수료도 더땟음 네이트온 배너 광고 같은건 주에 2천만원 수준 | 26.04.02 15:11 | | |

(IP보기클릭)220.87.***.***

Rituals
컴투스 협상력이 얼마나 좋았는진 모르겠네요 컴투스 출신한테 들은거론 네이트온 시절에 실제로 수수료 99%까지 내봤다는거랑 적을때도 절반은 뜯어갔다는 소리뿐이라... 근데 지금 검색좀 해보니 당시 수익원이 모바일 위주가 아니였네요 게임관련 유통을 전반적으로 했었군요... 나도 삿던 ddr발판 같은거도 컴투스가 유통했던거였네... | 26.04.02 15:13 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

Kerty
핸드폰 게임도 다 크랙 뚫렸어 | 26.04.02 15:14 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

Arken
psp처럼 뚫린건 아니지. qpst 개인한테 뿌려진게 거의 스마트폰 극초창기인가 그런디 | 26.04.02 15:38 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

Kerty
난 한 05~06년도에 봤는데 | 26.04.02 15:39 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

Arken
피쳐폰이였는데 그걸 크랙 받아가면서 한 사람들이 있었어? 대단하네... | 26.04.02 18:09 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

Arken
나도 있긴했던걸론 기억함. 근데 롬도 통신사마다 개별에 전송 소프트웨어가 qpst처럼 퀄컴칩달면 다되는 그런게 아니라서 제한적이였다는걸 이야기하는거임. 그리고 그때 폰 교체주기가 심할댄 3~6개월이였고 보통 1년쯤쓰면 위약금도 대납해주던 그런시절이라 진짜 제한적이라는걸 이야기하는거 | 26.04.02 18:19 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

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요즘 대학에서 스타트업 엄청 하던데
26.04.02 14:33

(IP보기클릭)106.101.***.***

저때는 50명이 10억만해도 괜찮은 수준이었나....인플레 무엇....
26.04.02 14:48

(IP보기클릭)118.235.***.***

애미야틀니가짜다
초창기였을듯 | 26.04.02 14:56 | | |

(IP보기클릭)106.255.***.***

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2000원짜리 게임 다운받으면 인터넷 사용료가 4000원이 나오던 시절 아닌가
26.04.02 14:51

(IP보기클릭)106.101.***.***

알렉산드라이트
인터넷 버튼이 핵(요금)발사 버튼 ㅋㅋ | 26.04.02 14:55 | | |

(IP보기클릭)118.130.***.***

알렉산드라이트
연...배가???ㄷㄷㄷㄷ | 26.04.02 15:48 | | |

(IP보기클릭)121.148.***.***

알렉산드라이트
4만원 아니었나 | 26.04.02 18:55 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

저 당시 컴투스랑 게임빌 원탑이었고. 그 밑으로 ea 코리아 게임이 재밌었어. 마오소랑
26.04.02 14:54

(IP보기클릭)221.146.***.***

저때 공부 못하는 학생이던 나는 수많은 게임회사들의 자수성가 신화를 보고 로망을 가졌지만 대표 및 임직원들 죄다 서울대 카이스트 출신이라는걸 알고 절망했지
26.04.02 15:03

(IP보기클릭)121.168.***.***

상장 이후에 주식 보유량 줄어들고 외인경영압박 및 가족경영 문제많이 나와서 매각할려고 여기저기 다니셨음 우리회사에도.. 여튼 게임빌이 쓴 인수 금액은 저금액보다 적엇던걸로 알고 오히려 현금 자산이 많아서 게임빌은 인수 잘했던 시기
26.04.02 15:10

(IP보기클릭)27.35.***.***

허민 닮
26.04.02 15:21

(IP보기클릭)222.234.***.***

남편이름이 201 이라니 디지털 시대 최적화 인재로구만
26.04.02 15:24

(IP보기클릭)183.100.***.***

해긴은 이름에서 해킹생각나네;
26.04.02 15:31

(IP보기클릭)183.99.***.***

NO인증=주작ON
이 회사도 돈 존나 많이 버는 회사임 투자도 수천억원 받았고 | 26.04.02 16:12 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

저시절 모바일겜은 진짜 만들기쉬웠음 비용이얼마안드니 많이 때먹혀도 벌린거지 도스겜수준보다못한겜들이 저때모바일겜인데 말해뭐함 이게전부는 아니겠다만 크긴할거임
26.04.02 15:57

(IP보기클릭)115.138.***.***

루리웹-831280034
만들기 쉬웠다고? 고전 명작게임들이 만들기 쉬웠는데도 왜 칭송받는지 아냐? 모바일게임인데도 패키지 게임 못지않은 깊이감과 게임성이 있었음 디바이스 한계상 요즘의 스마트폰의 성능과 당시 사람들의 핸드폰 이용 패턴이 게임 환경에 최적화하기 힘들기 때문인거지 그럼에도 불구하고 피처폰인데도 바이러스 같은 작품 나온건 놀라웠음 | 26.04.02 18:15 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)1.239.***.***

루리웹-831280034
그래도 바운스볼, 에어펭귄, 앵그리버드, 템플런 같은 거 보면 그래도 독창성, 중독성은 있었음 | 26.04.02 18:43 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

루리웹-831280034
뭘 만들기 쉬워... 위피 브루가 얼마나 개같은 개발도구였는데 | 26.04.02 19:06 | | |

(IP보기클릭)218.50.***.***

저 때도 많았는데 최근 코로나 때 코스메틱쪽 2-30대 젊은 여성 CEO들 엑싯 100억대 진짜 많았음.
26.04.02 16:00

(IP보기클릭)1.235.***.***

서머너즈워 글로벌 대박이 크긴했지...
26.04.02 16:15

(IP보기클릭)119.203.***.***

컴투스 프로야구 해마다 사서 했었는데 ㅋㅋ ㅈㄴ재밌었음
26.04.02 16:19

(IP보기클릭)110.8.***.***

컴투스 창업초기 DDR 장판 사업할때 사당동 사무실 방문한적 있네요. 99년이었나... 장판 리콜받으러 직접 방문했었는데 사무실이 사당동 골목에 있었고 아주 작았던 것으로 기억합니다. 지금도 리콜 받았던 장판이랑 보증서 가지고 있네요^^;
26.04.02 16:37

(IP보기클릭)115.138.***.***

컴투스.. 루리웹도 없던 시절 비디오게임정보라는 웹 운영
26.04.02 16:42

(IP보기클릭)58.126.***.***

저 당시 모바일 게임 업계 일한 적 있어서 박지영 대표 실제로 만나본 적도 있는데 (게임빌 사장도 직접 만난 적 있는데 뉴스에서 다시 볼 줄은 몰랐음) 영업이나 마케팅도 잘했고, 이통사들이 게임 쪽 큰 회사들 CP로 끼고 싶어했는데 그때 비빌 수 있는 회사가 몇 없기도 했었음. 알다시피 저 당시 우리나라 게임회사는 죄다 주얼 아님 mmo였기 때문에 모바일 한다고 하면 무시하고 취급도 안 해줬음. 이런 분위기가 바뀌기 시작한 건 아이폰 들어오면서부터. 그때까지 꾸준히 게임 만들어 성과내던 곳은 게임빌하고 컴투스 뿐이 없었음. 근데 그런 컴투스도 중간에 망하니 마니 했던 시절이 있던 걸로 기억함.
26.04.02 17:49

(IP보기클릭)121.167.***.***

저 당시가 대충 15년 20년 전인데 김밥천국 제욱덮밥 3천 4천원에 먹었음. 지금 물가 생각하면 2천억 가까이 받고 매각.
26.04.02 18:06

(IP보기클릭)211.36.***.***

2,30대 사장들. 이사들이 많아야해.
26.04.02 20:19

(IP보기클릭)121.146.***.***

미니게임천국
26.04.02 20:50

(IP보기클릭)119.192.***.***

모바일 겜 하기 훨씬 전에 플스용 DDR 발판 만들어서 팔았는데 판매 납기일 못지켜서 예약구매자들이 몰려가고 난리나고 했었음. 그때 허름한 골방 같은 사무실에서 저사람 본 기억이 있음.
26.04.02 22:28

(IP보기클릭)211.235.***.***

하 2013년도에 컴투스 지원했었는데....떨어졌지만 ㅋ
26.04.02 22:40


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