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[잡담] 붉은사막)패치를 하긴할까 [4]


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(IP보기클릭)222.104.***.***

겜에 손대기보다 바이럴에 더 투자하는 양반들이 계산기 안두드릴꺼같음?
26.03.19 10:06

(IP보기클릭)165.225.***.***

패치로 해결될게 아니던데 그냥 게임 전반 기획 및 설계 문제라... 게임 새로 만드는게 빠를걸 엔진이랑 리소스 동일한거 걍쓴다치면
26.03.19 10:08

(IP보기클릭)118.36.***.***

또한 이례적으로 리뷰 도중 버그 픽스가 아닌 콘텐츠 관련 패치가 진행되어 추가적인 인벤토리 증가 / 스킬 포인트 증가 / 동행 기능 및 퍼즐 힌트 추가 등이 적용됐다. 따라서 데이원 패치 이후 빌드와 리뷰 빌드는 큰 차이가 있을 수 있다. 이거 언급 보면 없진 않을거 같음
26.03.19 10:08

(IP보기클릭)118.36.***.***

빗치
근데 데이원이라 해봐야 급한 불 끄는거일거라 천편일률적퀘스트 같은거 고치는건 쉽지 않지 퍼즐이랑 난잡한 키 할당 정도가 당장에 손보기 좋긴 할건데 퍼즐은 시간의 문제일거고 키할당은 잘 모르겠네 | 26.03.19 10:10 | | |


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