기존꺼 옆에 있는거로 새로 만들어봄
기본적으로 외형은 비슷한데
기존꺼 기본형이 먼저 올렸던 커마처럼 변하는거고
새로 만든 얼굴형도 기본형에서 이렇게 바뀜
기본적으로 제 커마에서 추구하는 점은 좀 자연스러며 이쁜(?) 외모라서
비슷해 보일거임
이 얼굴형도 문제가 있는데
턱 돌출과 관련된 문제다...
나름 이쁘게 턱선을 만지다보면 필연적으로 돌출된 턱도 좀 만져야하는데
만지면 저런식으로 좀 튀나온다.
(기본 얼굴 형태에서도 좀 튀나옴)
이걸 턱 돌출 100으로 맞추면 이정도로 펴지는데
얼굴까지 빵덕하게 만들면 더 자연스레 퍼진다...
고로 그냥 모델링 자체가 좀 진빠난거다
턱 선을 내려서 좀 네모나게 만들고 턱 돌출에 빵덕한 볼때구도 조절하면
없애는게 가능한데....그럴꺼면 다른 외형하지
근대 동양인 외형으로 자연스러운건 이쪽 2개의 얼굴형이 좋단말이죠
무튼 커마 수치는
헤어, 스타일, 체형 화장등 제외한 수치들임
이렇게 새로운 얼굴형으로 만든 커마였음






























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