솔직히 이거
무난하게 괜찮은 겜 정도로 생각했지 그렇게 좋은가 했거든
근데 4인 플레이가 문재더라...
게임 자체가 카드를 많이 쓰면서 좀 뇌절치는거 전제로 디자인되어 있는데
4인 플레이를 하면 개개인 플레이가 느려지면서 가용 행동이 확 줄어듬
그렇다고 딱히 게임 종료를 당겨서 템포를 올리는 것도 아니라서
반면 2인 플레이를 하면 행동수가 확 늘어나는데, 어차피 트로피 10개 정도 까면 끝나고 그 중 4개는 점수트랙에 있어서 종료를 억지로 늦추는 것도 쉽지 않음
애초에 업적 보상 중 하단 3개인 포충망, 에너지 카드, 충전카드 활성화는 점수 펌핑에 쓰이는 요소라서 트로피를 억지로 안 목을 이유도 적어보임
결과적으로 2인 게임에서 4인보다 가용자원이 확 늘어나서 카드 플레이량이 늘어나는데 종료 라운드 수는 생각보다 크게 차이 안 남.
카드 14장 쓰기같은 4인에선 도저히 달성이 안 되는 미션도 그렇고, 카드간의 콤보를 중시해서 설계되어 있는데 4인에서는 콤보를 누릴 기회가 별로 없는 것도 그렇고
이거 2인이나 3인으로 디자인해놓고 구색맞추기용으로 4인 지원하는 느낌이 듬
4인이 좀 밍밍해서 실망했다면 2인플레이 한번 해보는거 추천. 갠적으론 2인 테포마를 4인 속도로 플레이하는 느낌이었음.
* 테라포밍 마스는 인원수가 적을수록 종료조건 달성이 느려져서 게임 템포가 늦춰짐.
