1편
희대의 그래픽 사기의 주인공이 되어버리는 바람에 가루가 되도록 까였지만
그래도 도시 전체의 오브젝트를 마음대로 조종할 수 있다는 개념과 에이든 피어스라는 아이코닉한 캐릭터를 구축하는 데에 성공함
2편
사이버펑크 느와르 분위기 팍팍 풍기던 전작에 비해 갑자기 확 바뀌어버린 분위기 때문에 호불호가 갈렸지만
그래도 나름 개성 있는 캐릭터들과 전작에 비해 몇 배는 진일보한 컨텐츠와 게임플레이로 최고의 유비식 오픈월드라는 극찬을 받음
리전
원하는 캐릭터 얻으려면 개십 노가다 그 자체인 요원 영입 시스템
모든 NPC가 주인공이라는 명분으로 주인공이라는 개념과 함께 사라져버린 몰입감
대체 이걸 왜 하는 건지 알 수가 없을 정도로 연결고리가 붕 떠 있는 스토리라인
차라리 수집품이라도 넣어달라는 말이 나올 정도로 빈약한 사이드 컨텐츠
파 크라이 3의 전초기지만도 못한 형편없는 구조를 자랑하는 메인 임무
와치독이라는 포텐셜 충분한 IP가 사실상 관짝에 들어간 건 매우 아쉽지만 솔직히 말하자면 리전은 망할 만 했고 망했어야 했음
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