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[잡담] 한국에서 와우 망한 계기가 뭘까 [17]




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추천 | 조회 590 | 댓글수 17
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댓글 | 17
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(IP보기클릭)120.50.***.***

딱히 망했다고 하긴 그렇지 않나?;;;
23.10.10 00:34

(IP보기클릭)112.172.***.***

아틴
한국에선 망했지 그나마 루리웹에서 와우 취급이 좋은거지 딴겜 커뮤가면 와틀딱 노인정 게임이라고 놀림감임 | 23.10.10 00:36 | | |

(IP보기클릭)49.161.***.***

게임이 장기화되면서 생기는 문제들이 그대로 노출되고 다른 경쟁자들이 많아진게 큰거 같다
23.10.10 00:34

(IP보기클릭)14.43.***.***

그냥 트랜드 아닌가?? 일단 와우 너무 고인물화 되어서 신규진입이 어려움 (이건 오래된 게임의 대부분의 특징임) 그리고 모바일 게임이 대세가 되면서(이게 보통 대격변이나 판다리아부터..) 라이트한 게임이 대세가 됨 와우 해보면 레이드가 재밌긴 한데 너무 하드함.. 그러니..
23.10.10 00:35

(IP보기클릭)112.172.***.***

한국에선 낡은 정액제 시스템 못생긴 캐릭터 이 두개가 핵심
23.10.10 00:35

(IP보기클릭)58.143.***.***

1. 피시 온라인 mmorpg 자체의 하락세 2. 엔드컨텐츠로서 레이드 비중 높음? 3. 확장팩으로 리셋시켜도 고인물은 계속 고여있음
23.10.10 00:36

(IP보기클릭)218.37.***.***

와우만큼 오래된 게임이 흔하던가? 그냥 시간이 지나 트랜드가 바뀐거지.
23.10.10 00:36

(IP보기클릭)106.102.***.***

사라다이
메이플 던파도 비슷하게 오래되지않았나 | 23.10.10 00:36 | | |

(IP보기클릭)211.177.***.***

그냥 게임이 점점 재미가 없어진거 아닌가? 레이드 게임은 특유의 피로도가 심한데 시대가 지나면서 그걸 감내하면서 즐길만한 재미를 주진 못하게 되었던듯. 와우가 흥행한 당시엔 재밌었겠지만 점점 AOS 류가 나오면서 대중성이 이쪽으로 넘어가기도 했고.
23.10.10 00:36

(IP보기클릭)175.125.***.***

파티플레이를 너무 요구해서그럼
23.10.10 00:36

(IP보기클릭)58.233.***.***

그래픽.
23.10.10 00:36

(IP보기클릭)106.102.***.***

루리웹-7749213398
난 와우 그래픽 카툰랜더링 느낌이라 좋았는대 언데드 도시보면 유령신부나 크리스마스악몽 보는 느낌이라 | 23.10.10 00:38 | | |

(IP보기클릭)122.32.***.***

리치왕때 절정 맛보고 쉬는 사람 많았지..
23.10.10 00:37

(IP보기클릭)223.38.***.***

망했다기 보다는 그냥 시대가 바뀐거 아냐? 오락실겜 > 실시간 전략시뮬 > MMORPG > 모바일로
23.10.10 00:38

(IP보기클릭)211.193.***.***


당연히 국내 대기업때문이지 ㅋㅋㅋ
23.10.10 00:38

(IP보기클릭)180.68.***.***

딴거없으. 컨텐츠 고갈. 할게없는데 누가하냐
23.10.10 00:41

(IP보기클릭)175.210.***.***

일단 난 격아서 조ㅈ같아서 접었음 군단서 아르거스 처형하고 살게라스까지 봉인해서 뽕 차오를대로 차올랐는데 잔달라 트롤이란 새끼가 나보고 [니가 살게라스를 무찔렀다고? 그게 뭐 어쨌다고? 가서 똥이나 주워와!] 하는 퀘 받았을 때 딱 정떨어져서 접었지. 스토리 작가새끼가 뭐라는 병.신인지 모르곘는데 어둠땅까진 스토리라도 찾아보니까 라오2 보다 역겨워서 관심 끊었음.
23.10.10 00:42


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