오늘(10일) 블리자드가 2025 PAX East 월드 오브 워크래프트 패널에서 군단 리믹스, 신규 게임 모드, 하우징 다양한 정보들을 공개했습니다. 특히 이번 패널에서는 군단 리믹스 정식으로 발표했습니다. 개발자들이 말한 MMO-CHAMPION 웹진 주요 요약들은 다음과 같습니다.
※ PAX East 와우 개발진 인터뷰 요약
■ 군단 리믹스
- 블리자드는 다음에 군단 리믹스를 진행할 예정입니다.
- 군단에는 방대한 콘텐츠가 있습니다.
- 현재 블리자드는 리믹스의 작동 방식을 구상 중이며, 시스템에 대한 자세한 정보 및 내용은 차후 공개할 예정입니다.
- 군단 리믹스에는 쐐기돌 던전이 있습니다.
- 군단 리믹스에는 "산산 조각난 시간선(Shattered Timeline)"이라는 난이도가 추가됩니다.
■ 신규 게임 모드 출시 예정
- 약탈 폭풍은 수 많은 유저들이 플레이어하며 큰 성공을 거두었습니다.
- 플레이어들은 새로운 와우 게임 모드가 나오기를 바라고 있습니다.
- 블리자드는 새로운 와우 게임 모드를 개발중이지만, 아직 공개할 수 있는 건 없습니다.
- 해당 신규 모드는 공포 스토리를 기반으로 하는데, 배틀 로얄과는 다른 게임 모드입니다.
■ 하우징
- 향후 몇 주 안에 하우징에 대한 더 자세한 정보가 공개될 예정입니다.
- 와우에서 하우징은 오래 전부터 개발되어 왔습니다.
- 많은 오래된 데이터들이 이를 증명합니다.
- 하우징에 대한 더욱 현대적인 시도는 수년전 프로로타입에서 시작되었습니다.
- 플레이어들은 수 년 전에 아제로스를 방문했습니다. 마침내 자신의 집을 가지게 됩니다.
- 여러분이 원한다면 하우징은 영원히 지속될 수 있습니다.
- 집에 장식할 수 있는 장식물이나 트로피를 보상으로 주는 퀘스트는 디자이너들에게 흥미로운 요소입니다.
- 하우징을 통해 콘텐츠가 찾아올 수도 있습니다.
- NPC 퀘스트를 도와주면, NPC가 가끔 방문하는 것을 볼 수 있습니다.
- 하우징 개발팀에게는 앞으로 작업할 것에 대한 매우 구체적인 로드맵이 있습니다.
- 플레이어들의 피드백과 아이디어는 계속 반영됩니다.
- 여관 주인은 더 이상 '이 곳은 당신의 집으로 생각하세요.'라고 말하지 않을 것입니다. 한밤에는 모두에게 집이 생기기 때문입니다.
■ 지난 게임 이야기
- 블리자드는 살아있는 세계를 구성하는 요소에 대해 이야기하며, 세계에서 변화하는 몇 가지 사례를 살펴보았습니다.
- 플레이어들은 절대 획일적이지 않습니다. 게임의 특정 부분(퀘스트, PvE, PvP 등)만 즐기는 사람들이 많습니다.
- 일일 퀘스트는 퀘스트를 하고 싶어하는 플레이어들을 위해 구성되었고, 퀘스트가 부족해지는 것을 방지했습니다. 또한 세계가 보다 생동감있게 느껴지게 하였습니다.
- 칼날 산먁에는 폭격 퀘스트가 있었는데, 이 퀘스트를 하다보면 적이 대공포로 반격을 하곤 합니다. 일요일과 월요일에는 대공포가 허공을 쏘곤하였고 이로 인해 지연 현상이 발생하곤 하였습니다.
- 리치 왕의 분노 당시 블리자드 개발팀은 와우 확장팩이 아주 많이 출시될 것임을 알고 있었습니다.
- 개발팀은 플레이어의 업적에도 불구하고, 세상이 변하지 않는다는 것을 깨달았습니다. 그래서 위상 시스템을 개발했습니다.
- 위상 시스템은 세계의 변경점을 보여주는데 매우 유용합니다. 개별 플레이어와 그룹 플레이어들 모두에게 말이죠.
- 하지만 위상 시스템은 친구를 볼 수 없거나 둘이 같은 것을 보지 못한다는 단점이 있었습니다. 이는 플레이어들을 분리시키기 때문에 더욱 신중하게 접근할 필요하 있었습니다.
- 파티 동기화는 친구와 같은 위상을 유지하는데 도움이 됩니다.
- 대격변 때 팀은 일부 내용을 재작업하였습니다.
- 판다리아의 안개 때 개발팀은 와우의 핵심 요소들을 다듬어 완성된 버전으로 보유하였습니다.
- 블리자드는 모든 것이 타이머에 따라 똑같이 진행되는 기존의 월드 퀘스트 시스템에서 벗어나고자 하였습니다. 그래서 군단에서 월드 퀘스트 시스템을 개편하여 전역 퀘스트로 보다 역동적인 느낌을 주었습니다.
- 블리자드는 버퍼를 추가하여, 매일 로그인할 필요 없이 며칠에 한 번씩 로그인하여 퀘스트를 진행할 수 있게 하였습니다.
- 블리자드가 처음 추가한 최초의 현대 수수께끼는 노스랜드 동굴 안에 있는 멀록 알이었습니다. 여기서 펫을 얻을 수 있었습니다.
- 블리자드는 새로운 지역에 유물 퀘스트 라인을 모두 담을 수 없었기 때문에, 일부 퀘스트를 구확팩 필드에 배치했습니다. 이를 통해 블리자드는 이전 확장팩 필드를 새로운 방식으로 활용하고 이야기를 전개시킬 수 있는 방식을 마련했습니다.
- 블리자드는 각 직업의 배경 스토리를 깊게 탐구하고, 그 이야기의 일부를 게임 세게에 공개했습니다. 다른 직업들이 게임 세계에서 활약하는 모습을 볼 수 있었습니다.
- 용군단에서 블리자드는 게임 세계 곳곳에 작은 물건을 숨겨둔 거대한 지도를 제공했습니다.
- 투스카르 짬통 이벤트는 시나리오가 사용되었습니다. 이를 효과적으로 돌리기 위해 블리자드는 약 60여 가지의 다양한 시나리오를 만들었습니다. 여기서 오늘날까지도 사용되는 최신 시나리오 기술이 개발되었습니다.
- 일부 플레이어들은 하늘비행 시 멀미를 느낍니다. 블리자드는 이를 해결하고자 추가 옵션을 개발했습니다.
- 퀘스트를 진행하면서 블리자드는 목표를 높은 곳에 설정할 수 있었고, 높은 곳에서 다음 퀘스트로 이동하는 방식을 제법 멋졌습니다.
- 제냐냥 비밀은 너무 비밀스러웠습니다.
- 로드맵은 다양한 추측을 가능하게 하지만, 플레이어들에게 블리자드가 꾸준한 속도로 콘텐츠를 제공할 것을 알려줍니다.
- 로드맵을 통해 블리자드는 스토리의 진행 상황을 파악할 수 있었습니다.
- 블리자드는 용군단 후 확장팩 스토리를 작업하고 있었지만, 하나의 확장팩에 이를 전부 담기에는 부족했습니다. 그래서 크리스 멧젠은 플레이어들이 기대하는 모든 콘텐츠를 만날 수 있는 3부작을 제안했습니다.
- 블리자드는 와우 콘텐츠를 재활용하는 실험을 하고 싶었습니다. 그 중 하나는 시간여행 콘텐츠를 확장하는 거싱었고, 다른 하나는 플레이어들이 전체 지역 및 확장팩을 다시 경험할 수 있게 하는 것이었습니다. 이와 동시에 블리자드는 디아블로 3를 플레이하며 와우에 시즌 시스템을 도입하고 싶어했습니다.
- 리믹스를 통해 모두가 콘텐츠를 함께 경험하고, 각자 다른 시간에서 함께 성장할 수 있습니다.
:: 2025년 말쯤 출시되는 군단 리믹스 발표 ::
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판다리믹스 재밌게 했었는데 군단도 나오다니 좋네요 근데 드군은 ㅋㅋ
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수치스러운 루나스 다시 한번 만나보겠네요
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아 죽기랑 성기사꺼 먹는다고 욕하면서 힘의균형이랑 영예의 군단영우 따놨는데 ㅠㅠ
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아 맞아요 그랬었죠 아쉽네요 좀 쉽게 먹고싶었는데
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1년 구독해놓고 방치중인 데, 군단 리믹스면 해봐야겠네요.
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판다리믹스 재밌게 했었는데 군단도 나오다니 좋네요 근데 드군은 ㅋㅋ
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이로써 드군은 간접적으로나마 버린 자식이라는 딱지를 공식이 붙여버린셈이네요 ㅋㅋㅋ | 25.05.10 17:41 | | |
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아 죽기랑 성기사꺼 먹는다고 욕하면서 힘의균형이랑 영예의 군단영우 따놨는데 ㅠㅠ
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수치스러운 루나스 다시 한번 만나보겠네요
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만노 어깨는 오공 가로쉬 드랍템이라 판다리아 리믹스때 팔았던거고 군단 리믹스는 군단때 룩변이랑 탈것 팔겠죠 | 25.05.10 16:23 | | |
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싱와아
아 맞아요 그랬었죠 아쉽네요 좀 쉽게 먹고싶었는데 | 25.05.10 16:26 | | |
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판다리믹스때 살수도 있엇고 본섭에선 오공이 하루에 한번씩 리셋되서 더 많이 도전할수 잇엇던걸로 기억합니다. 군단도 티어템 이쁜게 워낙 많죠. | 25.05.10 20:00 | | |
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저도 리믹스때 만노어깨 먹어놨었는데 길드원분은 1년째 오공다니는데 안나온다고 뭐라하더군요 진짜 드랍율 극악인듯 | 25.05.10 20:37 | | |
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1년 구독해놓고 방치중인 데, 군단 리믹스면 해봐야겠네요.
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판다 도전모드도 안풀어서 가망없다고봄 | 25.05.10 19:33 | | |
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다들 원하는분들이 많지만 판다 도전모드를 안푼거보면 블쟈의 생각은 확고해보임 안풀것 같아요 | 25.05.10 20:05 | | |
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