최근 블리즈컨 2023 진행된 IGN이 MCU 같은 확장팩 전개부터 영화의 가능성까지, 블리자드의 워크래프트 총괄 매니저 존 하이트 및 수석 프로듀서 홀리 롱데일과 워크래프트의 미래에 대한 인터뷰를 진행했습니다.
※ 주요 내용
- 크리스 멧젠의 귀환과 다가오는 20주년은 월드 오브 워크래프트의 새로운 방향에 큰 투자를 하자는 생각으로 이어졌습니다. 몇 개의 확장팩으로 이어지는 거대한 이야기를 다루자는 아이디어는 멧젠이 처음 고안한 것이나, 두 개의 확장팩으로는 그 이야기를 모두 담을 수 없다고 판단했습니다.
- 개발진은 모두가 월드 오브 워크래프트를 즐기고 그 여정에 동참할 수 있기를 바라지만, 여러 확장팩에 걸쳐 진행되는 스토리의 일부는 플레이어들이 그 중요한 순간들을 놓치지 않도록 확장팩을 더욱 빨리 출시하는 것입니다. 다가올 이야기들은 기대하셔도 좋습니다.
- 개발진은 아제로스 지하로의 여정이라는 아이디어를 이전부터 흥미로워 하고 있었으며, 한 확장팩 내내 지하에 갇혀 있어야 한다는 우려는 거대한 개방형 공간에 초목과 자연광을 추가하는 방식으로 해결하고자 했습니다. 또한, 자랄레크 동굴을 통해 비행을 유지하며 지하 공간을 거대하게 느껴질 수 있도록 할 수 있다는 걸 입증한 바 있습니다.
- 지하를 탐험하며 플레이어들은 잘아타스의 계략을 밝혀내고, 이야기는 공허와의 전투가 벌어지는 다음 장 (한밤)으로 자연스레 이어지게 됩니다. 이 스토리는 티탄이 남긴 모든 것부터 수수께끼의 유물, 환영과 유령 등, 플레이어들이 지난 20년 동안 궁금해했던 모든 것들과 그 정체에 대해 다루게 될 것입니다.
- 개발진은 이 이야기를 들려주는 것에 진지하며, 스토리의 미래에 대한 계획이 있고 그 이야기를 들려주기 위해 최선을 다하고 있지만, 동시에 플레이어들이 언제든 게임에 뛰어들 수 있다는 점 또한 확실히 짚고 넘어가고 싶다고 밝혔습니다. 무슨 연유에서던 내부 전쟁을 건너뛰고 싶다면, 다음 두 확장팩 때 게임에 뛰어들어도 괜찮습니다. 비록 거대한 하나의 스토리 안에서 이 이야기들이 모두 엮이게 된다 하더라도, 각 확장팩은 그 자체로 독립된 별개의 작품들이 될 것입니다.
- 월드 오브 워크래프트는 계속해서 앞으로 나아왔으며, 아직도 마무리하고 싶은 이야기와 다시 만나고 싶은 캐릭터가 많습니다. 20주년은 이를 위한 완벽한 시기이며, 비록 개발진이 이렇게까지 미리 계획을 해본 적은 없었지만, 이제는 어디로 향할지 잘 알고 있는 만큼 이에 집중하고 각 스토리 포인트 간 더 나은 연결 고리를 만들 수 있을 것입니다. 마치 마블 시네마틱 유니버스 (MCU)가 여러 영화에 걸쳐 큰 이야기를 다루고 있는 것처럼 말이죠.
- 내부 전쟁은 이미 한동안 개발 중이었고 한밤 역시 개발 중이지만, 라이브 팀이 현 확장팩/용군단 콘텐츠를 계속해서 개발하는 동안 다수의 확장팩을 동시에 작업할 수 있는 새로운 기반을 구축 중에 있습니다. 아직까지는 이를 어떻게 모두 동시에 진행할 것인지를 배워나가는 단계이지만, 와우의 개발은 매우 유동적이므로 그 과정에서 서로를 도와가며 나아가고자 하고 있습니다.
- 확장팩의 주기가 빨라진다고 해서 콘텐츠가 줄어들기를 원하진 않습니다 - 이가 바로 라이브 팀이 신규 패치 콘텐츠를 작업하는 동안, 확장팩 팀이 미래의 것들을 작업하는 것의 이점이죠. 개발진은 계속해서 8주 주기를 유지하고자 하며, 여느 확장팩에서 기대하실 만한 것들이 계속해서 추가될 예정입니다만 확장팩 사이의 기간에서 좀 더 창의적인 것들을 시도해 보고자 합니다. 이런 미래 기능에 대해선 아직 말씀드릴 수 없지만, 꽤 큰 것들을 시도해 볼 예정입니다! 플레이어들 역시 기뻐하시리라 생각합니다.
- 투명성만큼 중요한 건 또 없습니다. 블리자드는 팬들 덕에 존재할 수 있으며, 개발진이 무엇을 개발하고 있고, 무엇이 다가오는지에 대한 정보를 원한다는 점 역시 잘 알고 있습니다. 로드맵과 다른 기타 의사 소통은, 개발진과 플레이어 간의 투명성과 개방성을 위한 하나의 시도였습니다.
- 워크래프트 영화는 월드 오브 워크래프트를 하나의 워크래프트 세계관으로 재편성한 큰 이유 중 하나였습니다. 모든 아이디어는 누군가의 열정에서 시작하며, 이가 워크래프트 전체에 어떤 영향을 끼치는지가 평가됩니다. 예를 들어, 워크래프트 럼블은 일부 플레이어가 워크래프트 프랜차이즈를 플레이한 경험이 없을 수도 있다는 점을 염두하고 개발되었스비다. 크리스 멧젠이 돌아온 가장 큰 이유 중 하나도 무엇이 포함되고 무엇이 떨어져 나갈지를 결정하기 위함이며, 워크래프트는 하나의 세계, 유니버스입니다. 시작은 게임이지만, 어쩌면 그 이상으로 확장될 지도 모르죠...
- 30년의 워크래프트에 대한 내용도 농담이 아닙니다. 현 개발진은 자신들이 떠난 이후에도 워크래프트가 이어져 나가기를 바라며, 지금은 아직 상상조차 하지 못한 플랫폼에서 작업하는 다음 세대에게 이를 넘겨주고 싶습니다.
#블리자드 #나에리 #액티비전 #WOW #와우 #월드오브워크래프트 #배틀넷 #확장팩 #유니버스 #영화 #세계혼사가
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그냥 망해달라고 비는 댓글들 웃음벨이네ㅋㅋ 레이드 재밌게 잘 나와서 실제 유저들은 만족하면서 하는중ㅋㅋ
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리부트는 재밌을거같지만 아주 먼 미래라고생각함... 사실 국내에서나 와우인기가 하락세지 글로벌적으로는 굳건하고 여전히 많은 사람들이 신화레이드를 시청하고있는 저력을 보여줌 그만큼 관심도가 엄청나다는반증 자꾸 국내팬들이 와우2무새나 리부트 무새들이 나오는건 여전히 제이나,스랄,아서스,일리단 시대에 갇혀있다는거임. 그뒤의 얘기는 자기들이 하지도않았고 관심도 없으니까 이제는 새로운 스토리도 받아드려야하고 확장되는 세계관을 이제는 좀 인정을 해야한다고 생각함. 유저들이 너무 닫혀있는거같음. 특히 국내유저들이 더더욱
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아니 신식 과금체계가 들어오면 유저한테 안좋은거 아닌가요;;
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와우는 변함없이 세계 최고의 MMORPG 자리에 있는데 미래가 있니 없니 하는거 쥰니 웃기네 진짜
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로그 땜에 망했다 애드온 땜에 망했다 그래픽 땜에 망했다 무조건 와우2 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 겜 망하라고 고사 지내는 글만 있네 ㅋㅋㅋ
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에드온에 전부 유지 되고 있다고?.. 요즘 와우 한번이라도 접속했으면 이런 말 못하는데?.. 에드온이 싫으면 굳이 안 깔아도 됩니다. 인게임 기능이 예전과 비교도 안 될 정도로 막강해졌어요.. | 23.11.27 16:17 | | |
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와우말고 그럼 뭐가 미래가 있는 게임임?.. 즐기는 유저도 많고 개발진이 앞으로 로드맵도 제시했는데 뭐가 문제임? 님이 와우를 안하는게 문제임?.. | 23.11.27 16:23 | | |
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CamilleBidan
아니 신식 과금체계가 들어오면 유저한테 안좋은거 아닌가요;; | 23.11.27 15:18 | | |
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월정액 게임에 무슨 과금 시스템이 어울리는거죠? | 23.11.27 17:37 | | |
삭제된 댓글입니다.
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각설탕
와우2 무새하면안되나... 진짜 나왔으면 좋겠는데... | 23.11.27 17:12 | | |
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그냥 망해달라고 비는 댓글들 웃음벨이네ㅋㅋ 레이드 재밌게 잘 나와서 실제 유저들은 만족하면서 하는중ㅋㅋ
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진짜 이번에 게임을 라이트하게 하는데도 스펙 올라가는 재미가 있어서 깜짝 놀람.. | 23.11.27 16:35 | | |
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리부트는 재밌을거같지만 아주 먼 미래라고생각함... 사실 국내에서나 와우인기가 하락세지 글로벌적으로는 굳건하고 여전히 많은 사람들이 신화레이드를 시청하고있는 저력을 보여줌 그만큼 관심도가 엄청나다는반증 자꾸 국내팬들이 와우2무새나 리부트 무새들이 나오는건 여전히 제이나,스랄,아서스,일리단 시대에 갇혀있다는거임. 그뒤의 얘기는 자기들이 하지도않았고 관심도 없으니까 이제는 새로운 스토리도 받아드려야하고 확장되는 세계관을 이제는 좀 인정을 해야한다고 생각함. 유저들이 너무 닫혀있는거같음. 특히 국내유저들이 더더욱
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용군단 신화레이드까지했는데 에드온 ↗같은거 계속끼면서 게임해야하는데 좋아하는게임이 새로운 모습으로 2나오길 바램을가지는게 뭐 그렇게 극단적으로 뭐라할일임? | 23.11.27 15:18 | | |
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그런데 2나오면 확실하면 한섭 와우 없는 인구수 찢어져서 서비스 종료 될거 아시잔아요 애초에 2 나온다고 신규 유입 해서 겜에 정착 할지도 모르고 | 23.11.27 15:19 | | |
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사펑 3인칭 무새 같아서 그럼. 만들 예정이 없는데 무맥락으로 뭔 정보글 마다 튀어 나옴 | 23.11.27 15:20 | | |
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각설탕
애초에 와우가 로그 있어서 구라는 안치시겠죠 뭐 ㅋㅋ | 23.11.27 15:30 | | |
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아이디까라는거 보니 여기까지만 했으면서 뭘 했다고 이런투로 얘기할것같아서 얘기안함 시즌1까지했고 어둠땅 이전 시즌은 제대로 한적없고 어둠땅도 시즌1까지함, 직업밸런스니 뭐니 이런거보다 난 무조건 적인 에드온 사용자체가 너무 싫음 엔진자체가 너무 올드해서 붕쯔붕쯔 모션도 너무 구리고 시전시 무기안들고 있는것도 이해 못함 내가 원하는건 매력적인 세계관을 가진 게임이 구닥다리를 벗어나지 못하는게 아쉬운것뿐임 뭔 자꾸 추억얘기야 하지도않았는데 | 23.11.27 15:33 | | |
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뭘 자꾸 아이디를 까라는거야 얼마나 심도있게 로그점수를 박아놔야 겜안분이 아니네하고 따질거임? 이해가안되네 클래식이 나와도 하드코어가 나와도 어짜피 인원찢어지는건 매한가지인거고 새롭게 싱글겜이든 뭐든 2처럼 나와서 새롭게보고싶은것뿐인데 ㅋㅋㅋ진짜 극단적이네 내가 아이디깔 이유없으니까 맘대로 생각하세요 | 23.11.27 15:44 | | |
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아이디 까는게 뭐가 힘들어요 ㅋㅋ 개인정보도 아니고 로그 사이트가면 전세계 모든 유저 특성트리 딜사이클 다 나오는 이시대에;; 아무튼 국내에서 신화 레이드 해봤다는거 자체가 상위 클래스 거든요 그냥 속시원하게 까봐요 그럼 님이 말한 글 내용도 설득력 있어지고 | 23.11.27 16:38 | | |
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이것이 겜한분이라는 거구나.. 게임 안한지도 오래되었으면 다시 할 생각도 없다는건데 분탕칠려고 오는 그런 분들이네 | 23.11.27 16:54 | | |
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이번에 용군단 나오면서 UI 싹다 개편해서 에드온 안깔아도 웬만한건 다 되던데요? 전 이번에 기본UI기반으로 커스텀하고 미터기랑 DBM등 몇개만 깔고 했는데 별 문제 없었습니다 | 23.11.27 18:15 | | |
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각설탕
진짜 와우 댓글 달거면 이번시즌 로그, 레이더, 프로그레스, 하다못해 전정실이라도 까고해야함 레이드 쐐기 부담돼서 안도는사람 많은거까진 인정하는데 그러면 피비피든 업적이든 하다못해 수집이라도 최신컨텐츠 즐기는게 뭔가 하난 있겠지 하나라도 걸리면 인정함 ㅋㅋㅋㅋ | 23.11.27 21:43 | | |
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로그 땜에 망했다 애드온 땜에 망했다 그래픽 땜에 망했다 무조건 와우2 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 겜 망하라고 고사 지내는 글만 있네 ㅋㅋㅋ
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와우는 변함없이 세계 최고의 MMORPG 자리에 있는데 미래가 있니 없니 하는거 쥰니 웃기네 진짜
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위에 과금 시스템으로도 까이고 있음.. | 23.11.27 16:26 | | |
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