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[H/W] AMD FSR 2.0 , 5월 12일 데스루프에 업데이트 예정(+지원 목록) [8]




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(IP보기클릭)222.99.***.***

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걍 아무데서나 다되는거 "인공지능" 코어까지 들먹이면서 돈빨아간 모 회사.
22.05.11 04:05

(IP보기클릭)121.162.***.***

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FSR 1.0 출시 때보단 라인업이 괜찮네요. DLSS는 일단 논외로 치고 범용 기술로서는 xess vs fsr의 싸움이 되겠는데 어느 쪽이 이겨도 내장그래픽 유저들은 신날듯 그리고 1.0은 튜닝만 좀 계속 해주면 더 살아날 부분도 있는데 해주려나... ㅜ
22.05.11 00:35

(IP보기클릭)121.162.***.***

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FSR 1.0 출시 때보단 라인업이 괜찮네요. DLSS는 일단 논외로 치고 범용 기술로서는 xess vs fsr의 싸움이 되겠는데 어느 쪽이 이겨도 내장그래픽 유저들은 신날듯 그리고 1.0은 튜닝만 좀 계속 해주면 더 살아날 부분도 있는데 해주려나... ㅜ
22.05.11 00:35

(IP보기클릭)124.51.***.***


3080ti 로 플심2020 4K 풀옵 평균 40프레임 내외로 나오는데 FSR 2.0 적용되서 4K 평균 60프레임만 나와도 눈물을 흘릴듯 ㄷㄷㄷㄷㄷ
22.05.11 00:41

(IP보기클릭)39.118.***.***

후요우 카에데
7월에 DLSS 2.0이랑 FSR 지원한다고 하는데 이때는 1.0 지원이고 2.0은 추후 지원이라곤 하더라구요 | 22.05.11 00:44 | | |

(IP보기클릭)49.174.***.***

데스루프 최적화 문제가 많은 게임이었죠.. 암드 글에 엔비디아 이야기하니 좀 이상하긴 한데 제가 할 땐 DLSS 적용하면 조준경 레티클이 사라지는 버그까지 있어서 DLSS도 못 사용했었는데.. FSR 2.0 적용된다는 이야기 들으니 암드 분들도 좀 더 원활하게 할 수 있게 된 거 같아서 다행이네요.
22.05.11 00:53

(IP보기클릭)218.151.***.***

휴대기기 등등 범용으로이젠 에서는 FSR 답일듯하냉...둘중 누가 더 다루기 쉽냐인데.. DLSS 생각보다... 힘든듯한데 엔비디아 지원없이는.그나저나 황가놈이 DLSS 4천번대 나오면 3.0 업데이트 해버리고 지원안해주면 진짜 개XXX놈이지. 맨날 일어나는일이지만.
22.05.11 00:57

(IP보기클릭)222.99.***.***

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걍 아무데서나 다되는거 "인공지능" 코어까지 들먹이면서 돈빨아간 모 회사.
22.05.11 04:05

(IP보기클릭)221.162.***.***

아세토코르사는 CSP에서 FSR1.0을 지원하고, 아세토코르사 컴페는 언리얼 엔진이라 FSR1.0을 제공하고 있는데, 1.0 적용되던 타이틀은 생각 보다 쉽게 2.0 적용도 가능할 것 같네요. 7680*1440 해상도에서 노인학대 중인 베가64라도 FSR 사용하니 도움이 되더군요. r팩터2도 올해 들어서 게임을 뜯어 고치는 패치랑 새 DLC 팍팍 나오는 중인데, DLSS와 FSR 적용되면 좋겠습니다.
22.05.11 08:22

(IP보기클릭)183.98.***.***

善惡の彼岸
FSR 1.0 지원 게임을 FSR 2.0 지원 가능하게 만드는 것 보다 DLSS 2.0 지원 게임을 FSR 2.0 지원 가능하게 만드는게 더 쉬워요 | 22.05.11 13:27 | | |


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