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[정보] Circana 수장: 게임시장에서 구독제는 미래가 아니다. [37]


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마지막 수정 시간: 25.04.29 20:35
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(IP보기클릭)175.197.***.***

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엑박이 자기 콘솔 사업까지 희생하면서 멋지게 증명하셨지
25.04.29 20:25

(IP보기클릭)126.156.***.***

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엑박이 미래라고 찬양하던 결과가 이꼴임 ㅋㅋㅋ 아무도 안사고 하더라도 한달 딸깍 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.04.29 20:30

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게임패스는 양날의 검임. 유저들에게 저렴한 비용으로 최신게임을 즐길 수 있게 해준다는 취지는 좋았지만 마소가 게임패스 퍼스트파티 게임들 전부 헤일로 포르자 기어즈오브워 스타필드등 퀄리티가 다 구더기 수준으로 떨어짐.포르자호라이즌만 그나마 살아남은 상태. 게임패스에 입점해있는 마소 퍼스트파티들은 어차피 게임이 잘 팔리던 망하던 관심 없어서 자연스레 게임퀄리티가 저질이 된 상태임 또 하나의 문제점은 시장이 작은 나라는 게임패스로 출시되는 게임은 제작사에서 어차피 손해라 초기부터 한글화를 배제해버림. 스타필드,오블리비언,아우터월드2등 구독제가 미래라고 하지만 게임패스가 대 실패 및 한글화 전부 나가리되면서 오히려 시장에 부정적인 면이 커짐.
25.04.29 20:34

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마소 기존 퍼스트+인수한 퍼스트게임 전부 다 플스에 갖다바침 ㅋㅋㅋ
25.04.29 20:28

(IP보기클릭)58.238.***.***

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게임 사는 사람을 호구라고 비하하는 그 팬덤의 역사를 되돌아 보면 엑박공식 홍보영상찍는 인물이 뒤에서 복돌사업했던게 ㅋㅋㅋㅋ 그러고보니 그때나 지금이나 본질은 비슷?하구만 ㅋㅋㅋㅋㅋ
25.04.29 20:57

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엑박이 자기 콘솔 사업까지 희생하면서 멋지게 증명하셨지
25.04.29 20:25

(IP보기클릭)104.28.***.***

시즌별 드라마 1~3시간 영화 영상이나 3분 음악과는달리 게임은장르마다 게임플레이 시간도 다르고 시간을 퍼붇는게 당연한 장르랑 5~10시간 스토리겜 이랑 어떻게 차별 둬야하는지 기준점이 아직도 안잡힘 결국 게임이 구독이 주류가 되면 스토리겜보단 인디같이 저예산으로 만들고 계속 플레이 시키려 시간만 쏟아붇는 겜이나 대전 온라인겜만 주구장창 나오는 미래밖에없음
25.04.29 20:27

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마소 기존 퍼스트+인수한 퍼스트게임 전부 다 플스에 갖다바침 ㅋㅋㅋ
25.04.29 20:28

(IP보기클릭)126.156.***.***

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엑박이 미래라고 찬양하던 결과가 이꼴임 ㅋㅋㅋ 아무도 안사고 하더라도 한달 딸깍 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.04.29 20:30

(IP보기클릭)126.156.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-21246523
초기부터 그렇게 ㅈ같이만드나 잘만드나 받는돈은 똑같은데 어떻게 서비스가 좋아지냐 그래도 무지성 마소신봉하던놈들도 다도망갔을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.04.29 20:36 | | |

(IP보기클릭)211.194.***.***

미국에서 콜옵 들어와서 고작 12프로면 gta6 정도 들어오지 않는이상 큰 성장은 없겠네
25.04.29 20:34

(IP보기클릭)121.141.***.***

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게임패스는 양날의 검임. 유저들에게 저렴한 비용으로 최신게임을 즐길 수 있게 해준다는 취지는 좋았지만 마소가 게임패스 퍼스트파티 게임들 전부 헤일로 포르자 기어즈오브워 스타필드등 퀄리티가 다 구더기 수준으로 떨어짐.포르자호라이즌만 그나마 살아남은 상태. 게임패스에 입점해있는 마소 퍼스트파티들은 어차피 게임이 잘 팔리던 망하던 관심 없어서 자연스레 게임퀄리티가 저질이 된 상태임 또 하나의 문제점은 시장이 작은 나라는 게임패스로 출시되는 게임은 제작사에서 어차피 손해라 초기부터 한글화를 배제해버림. 스타필드,오블리비언,아우터월드2등 구독제가 미래라고 하지만 게임패스가 대 실패 및 한글화 전부 나가리되면서 오히려 시장에 부정적인 면이 커짐.
25.04.29 20:34

(IP보기클릭)121.176.***.***

넷플같은 영상물 구독제 파이는 2억 3억명대인데 반해 게임 구독제 파이는 지금 이정도가 한계였다는거지.... 게임패스가 가격대비 돈값은 하고도 남고 좋은 서비스라고 생각함 그냥 게임 구독제는 생각보다 파이가 크지 않았다는것뿐
25.04.29 20:38

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-9368888929
게임 자체가 드라마에 비해 입문도 하드한데다 유저층도 비교가 안되게 적고 그렇다고 공급자 입장에서 넷플릭스는 한 드라마가 개발비 600억이라고 하면 놀라는데 좀 잘나가는 게임사에서는 기본이 500억이고... 한 마디로 구매유저층은 낮은데 제작비는 더 비싼 지속불가능한 모델임 | 25.04.29 21:13 | | |

(IP보기클릭)221.162.***.***

게임이라는 컨텐츠 자체가 플탐이 길어서 어쩔수 없는거같음 한달에 한두개 엔딩볼까 말까라 영상 구독제에 비해 심리적으로 손해보는 기분은 어쩔 수 없는거 같음 그래도 하고 싶은 신작 나오면 한달 끊고 하는건 괜찮은듯
25.04.29 20:42

(IP보기클릭)222.239.***.***

토게나시토게아리
게다가 스마트폰이나 TV만 있으면 어디서든 간편히 볼 수 있는 영상물과 달리, 게임을 하려면 콘솔이나 PC 앞에 각 잡고 앉아서 해야 하죠. 이게 귀찮다 보니 못 하는 날도 있을 거고, 일하는 평일에는 끽해야 3~4시간 정도인데 그런 와중에도 돈은 계속 나간다고 생각하면 심리적으로 아깝다는 마음이 들 수밖에 없죠. 게다가 게임 패스에 모든 게임이 있는 것도 아니라서 게임패스에 없는 게임을 하려면 또 추가 비용이 들어서 '이거 굳이 해야 함?'이란 생각도 들고, 그 게임 하는 사이 게임패스를 끊었다가 끝나면 또 신청하는 것도 일이고요. | 25.04.30 01:01 | | |

(IP보기클릭)106.253.***.***

게임은 구조가 외부 제작사에 돈을 주고 게임을 만들라고 시켜도 넷플릭스 같이 IP소유권을 가져가는 게 쉽지 않음.. 마소가 퍼스트 파티 뿐만이 아닌 다양한 세컨드 파티를 만들어서 IP소유권을 마소가 가져가고 양질의 게임이 많이 독점화 되서 나왔다면 지금보다는 구독 유저가 많이 늘었을 거임.. 근데, 정작 퍼스트 파티 게임 다 죽 쓰고, 구독제로 간간히 나오는 서드 게임도 구독제로 하면 좀 더 싸다는 거 빼면 대부분 찍먹 해보고 괜찮으면 스팀이나 플스로 구매해버림... 걍 체험판용 구독제가 되버린 문제가 큼... 이게 결국 게임을 어떻게 싸게 하냐보다는 내 라이브러리에 그 게임을 넣는 것이 중요한 사람들도 상당히 많기 때문임... 미디어물은 사실 소비자의 소유 개념이 약해서 뭐 구독제가 잘 먹힐만한 컨텐츠기도 하고.
25.04.29 20:46

(IP보기클릭)218.148.***.***

겜돌이 생활 오래하다 보면 사놓고 못한 게임은 쌓여가는데 구독 게임까지 하기는 힘들더라. 게임패스 꽤 오래 유지했는데 얼마전 해지함.
25.04.29 20:50

(IP보기클릭)58.238.***.***

BEST
게임 사는 사람을 호구라고 비하하는 그 팬덤의 역사를 되돌아 보면 엑박공식 홍보영상찍는 인물이 뒤에서 복돌사업했던게 ㅋㅋㅋㅋ 그러고보니 그때나 지금이나 본질은 비슷?하구만 ㅋㅋㅋㅋㅋ
25.04.29 20:57

(IP보기클릭)221.154.***.***

VㅇL cㅇm
제가 지속적으로 주장해오던거죠. 왕년에 불법복제로게임하던놈들이 지금의 게임패스에 열광하는 바로 그 주류입니다. 날먹할려는 마인드는 그대로죠 | 25.04.30 06:20 | | |

(IP보기클릭)123.111.***.***

범인들은 마소의 큰 그림을 볼 줄 모른다 포에버 필스펜서 할짝 할짝
25.04.29 20:58

(IP보기클릭)211.116.***.***

소니처럼 비싸게 팔아먹어야 호구들이 인정을 하지 ㅋㅋ
25.04.29 21:01

(IP보기클릭)203.210.***.***

사이안
얘는 최근 연타로 뒷통수 처맞고 좀 중립인 척 가식 떨다가 오늘 지대로 커밍아웃하네ㅋㅋ 극엑빠도리형들 쪽팔린 지 지능형 플빠로 몰아가던 오래된 엑박빠도리형들 얘도 오늘 부로 지능형 플빠 등극임? | 25.04.29 22:33 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

사이안
마소 빼고 데이원 안해요. ㅋ 스팀 닌텐도 빼고 왜 소니만 지적함요. ㅉㅉ | 25.04.30 08:31 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

딸깍 보기만 하면 끝인 넷플릭스에 비해 실행부터 결코 만만치 않은 게임이 구독제로 운영된다는 게 어불성설이지. 제작비도 드라마의 몇 배는 아득히 초월해서 유지 가능한 구독제 모델은 지금보다 3배는 더 받아야함. 문제는 그러면 아무도 안하겠지.
25.04.29 21:10

(IP보기클릭)1.232.***.***

어쩔티비 클레르 옵스퀴르 게임패스로 재밌게 하고 있음 서비스는 나만 만족하면 되는거지 망하면 망하는거고 내 회사도 아닌데 서비스 이용하는 사람이 알빠냐고 ㅎㅎ
25.04.29 21:10

(IP보기클릭)175.197.***.***

https://twistedvoxel.com/xbox-game-pass-costs-microsoft-more-than-1-billion-a-year/ 애당초 지들 치킨게임한거지 게임패스 서드파티 확보에 10억달러 한화로 약 1조 5천억 정도를 매년 갈아넣음 거기다가 데이원으로 퍼스트 이익도 포기한 거 감안하면 진짜 손해 오지게 봤을 거임 차라리 이 돈으로 퍼스트에 좀 더 투자했으면 이꼴은 안 났음
25.04.29 21:17

(IP보기클릭)118.37.***.***

게임패스도 미래가 아니고 첫 발매부터 기기 스펙 이원하 하는 것도 미래가 아니다 이걸 살신성인의 정신으로 모두 실험해 주신 마소니므
25.04.29 21:20

(IP보기클릭)39.115.***.***

현지화도 패싱하면서 구독자 늘길 바라는 양심이 없는거지... 마소가 인수하면 다들 압도적인 자금력으로 찍어누를줄알았는데 오히려 대기업이 더한다고 매달 실적압박 때문에 있던 콜옵더빙도 빼버리는등 더 저울질만 심해졌지 오블리비언 리마스터는 아예 무마케팅으로 섀도드롭하고 점점 노골적으로 인수비용 회수하려고 칼질하는게 너무 꼴보기싫네
25.04.29 21:31

(IP보기클릭)112.133.***.***

신작 게임패스 올리는건 참 바보 같다고 생각함. 영화가 영화관 -> vod -> ott 루트 타듯이 게임도 제대로 만들어서 재값받고 판매하고 이때는 데모버전정도 무료로 풀어주고, 어느정도 시간이 지나면 할인하고, 거기서 더 지나면 게임패스 단계식으로 하는게 게임 품질을 보장하는 방법이 되지 않을까 생각함.
25.04.29 21:33

(IP보기클릭)39.7.***.***

개인적으로는 하는 동안에 몰입할 수 있는 매우 잘 만들어진 게임을 하고 싶습니다. 무수히 많은 게임들로 채워진 카탈로그가 주는 선택의 자유로움도 좋지만 나에게 맞는 잘만든 게임 하나가 더 의미있게 느껴집니다. 그리고 그런 게임을 만든 스튜디오에게 돈을 지불하는 감각이 좋습니다.
25.04.29 21:41

(IP보기클릭)211.42.***.***

뉴워커
오우 ... 제가 생각하는 바와 정확하게 일치합니다. | 25.04.29 21:50 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

티비 드라마는 티비로만 보잖아 게임은 온갖것들로 천차만별의 스펙이 다 다른데 구독제가 되겠냐구
25.04.29 21:43

(IP보기클릭)172.225.***.***

심심할 때 아래 거 한 번 보세요. 재미납니다.ㅋ https://m.ruliweb.com/xbox/board/300003/read/2260638#ct_42882493
25.04.29 21:43

(IP보기클릭)210.103.***.***

루리웹-7841204824
아 웃음벨 | 25.04.30 08:30 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)121.130.***.***

게임은 구독제 자체가 힘든 구조입니다 자꾸 넷플릭스와 비교하는데.. 드라마는 1~3개월이면 뚝딱하고 만듭니다. 하지만, 게임은 최소 2~3년되야 나오는거죠 즉, 넷플릭스처럼 다작이 힘들다는 뜻입니다. 넷플릭스가 성공할 수 있었던건 많이 만들어서 그런겁니다 넷플릭스도 최근 애니는 안한다고 선언했습니다. 제작비도 많이 들고 기간도 오래걸리니까요. 차라리 일본 애니 사다가 걸어두는게 훨씬 이익이란 판단이죠 MS가 구독제 성공할려면 엄청나게 많이 만들면 됩니다
25.04.29 22:01

(IP보기클릭)121.138.***.***

오늘도 나오는 애들만 나왔군
25.04.30 02:04

(IP보기클릭)210.103.***.***

헤롱싀
왜 본인얘기를 하고 계셔요 | 25.04.30 08:29 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

플스 유저들이 호구니 뭐니 언플해봤자 엑박매출 안오른다는게 증명됬네요. ㅋㅋㅋㅋ 그래서 플스에 광고 트레일러 먼저 게시하는 사소한거에 분노 광분하는 팬덤이 됬구나. ㅋ
25.04.30 08:33

(IP보기클릭)210.103.***.***

동방제과
콘솔 3사 지금 모두 어렵긴한데 마소만 이쪽에서 도미노로 붕괴하는게 보일정도 | 25.04.30 08:35 | | |

(IP보기클릭)210.107.***.***

미래가 될려면 모든게임 다 넣어주고 가격을 싸게 해주면 미래가 됨
25.04.30 08:49

(IP보기클릭)211.58.***.***

게임패스가 게임구독제가 이제 게임산업의 미래라고 하기엔 힘들어보이죠. 걍 게임시장의 일부분일뿐 그래도 콘솔 사서 게임 해보기할때 구독제만큼 효과적인게 없긴 합니다
25.05.02 10:54


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