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[PS5소프트] 용과 같이 7 전세계 판매량 [102]




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(IP보기클릭)14.37.***.***

BEST
와 이게 이정도밖에 안팔렸구나...
23.12.21 12:42

(IP보기클릭)118.128.***.***

BEST
애초에 시리즈내내 이정도 판매량이었는데 무슨 존속 소리인지..이정도면 시리즈중에서도 잘팔린편인걸로 아는데..
23.12.21 12:57

(IP보기클릭)58.29.***.***

BEST
백만장 넘는거 겜자체가 별로 없는거 아닌가?..
23.12.21 12:57

(IP보기클릭)121.158.***.***

BEST
저번에 누가 7은 서양에서 인기 좋아서 언청 팔렸다고 해서 한 500만장 넘은줄 알았는데 뭥미..
23.12.21 12:47

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
B급 감성+턴제+주인공 외모의 심한 호불호 오히려 잘 팔린듯
23.12.21 12:49

(IP보기클릭)14.37.***.***

BEST
와 이게 이정도밖에 안팔렸구나...
23.12.21 12:42

(IP보기클릭)119.204.***.***

구독제에 올라와서 그런가 판매량이 아쉽네요
23.12.21 12:45

(IP보기클릭)223.38.***.***

마시멜로☆
구독은 발표 한참 뒤에 나온거라 상관없을 거임 어차피 하는 사람만 하는 겜이라 사실 저것도 세가특인 '노업글 두번 팔기' 펌핑 먹은것도 있어서.... | 23.12.21 14:02 | | |

(IP보기클릭)221.165.***.***

생각보다 많이 안팔렸네
23.12.21 12:46

(IP보기클릭)121.158.***.***

BEST
저번에 누가 7은 서양에서 인기 좋아서 언청 팔렸다고 해서 한 500만장 넘은줄 알았는데 뭥미..
23.12.21 12:47

(IP보기클릭)118.128.***.***

무웅탁
그거는 일본본토보다 이제 해외쪽에서 인기가 더 많다는소리었을거에요.. | 23.12.21 12:59 | | |

(IP보기클릭)1.237.***.***

무웅탁
용과같이 시리즈 전체해도 2천만장정도 팔렸어요 이름값대비 판매량이 높은 시리즈는 아닙니다. | 23.12.21 13:27 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
B급 감성+턴제+주인공 외모의 심한 호불호 오히려 잘 팔린듯
23.12.21 12:49

(IP보기클릭)118.235.***.***

결국에 안되겠다. 싶어서 굳이 은퇴한 키류부른게... 킬포인트
23.12.21 12:51

(IP보기클릭)210.97.***.***

해외는 100만장 넘어서 인가 8편은 용쾌 나오네 이러면 용과같이도 존패를 걱정해야
23.12.21 12:52

(IP보기클릭)112.186.***.***

소크라테스형
테스형 존폐입니다 | 23.12.21 13:20 | | |

(IP보기클릭)115.22.***.***

소크라테스형
용케 | 23.12.21 14:13 | | |

(IP보기클릭)1.233.***.***

소크라테스형
테스형 용케입니다 | 23.12.21 14:13 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

소크라테스형
용쾌....존패.... | 23.12.21 17:17 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

Arken
용쾌까지는 실수인가해도 존패는 ㅋㅋ | 23.12.21 17:23 | | |

(IP보기클릭)112.218.***.***

소크라테스형
와... 나 용쾌라길래 용과 같이 쾌남 이런 식으로 내가 모르는 타이틀 있는줄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.12.22 10:04 | | |

(IP보기클릭)211.168.***.***

헐...생각보다 적네.. 최소 200생각했는데
23.12.21 12:54

(IP보기클릭)117.111.***.***

이정도면 용과같이 시리즈 중에선 괜찮게 팔린거같은데ㅋㅋㅋ 이만큼 계속 팔리면 시리즈 충분히 존속될듯
23.12.21 12:55

(IP보기클릭)114.207.***.***

이정도면 망한거 아닌가..
23.12.21 12:56

(IP보기클릭)49.166.***.***

비밀남녀
제작비가 적게들어서 애초에... | 23.12.21 12:59 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

비밀남녀
카무로쵸 우려 먹는 게 제작비와 개발기간 줄일려는 꼼수라 웬만한 AA타이틀 보다 제작 부담이 적을 겁니다 | 23.12.21 16:49 | | |

(IP보기클릭)118.128.***.***

BEST
애초에 시리즈내내 이정도 판매량이었는데 무슨 존속 소리인지..이정도면 시리즈중에서도 잘팔린편인걸로 아는데..
23.12.21 12:57

(IP보기클릭)58.29.***.***

BEST
백만장 넘는거 겜자체가 별로 없는거 아닌가?..
23.12.21 12:57

(IP보기클릭)118.235.***.***

그래픽이나 재탕요소같이 개발비 생각하면 저래도 본전은 뽑을거같긴함
23.12.21 12:57

(IP보기클릭)218.152.***.***

키류 불렀다는 말이 좀 이상한게 그전에 잘팔린 게임이었나 싶긴함.
23.12.21 12:58

(IP보기클릭)211.196.***.***

전작들 판매량도 보고싶네요 꾸준히 판매량이 늘어나는거라면 오 했을텐데 생각보다 적은듯한 느낌적인 느낌
23.12.21 12:58

(IP보기클릭)211.178.***.***

루리웹-4816724679
용과같이 6 발매가 2016년 말이었는데, 2017년에 시리즈 전체 판매량 1천만장 찍었다고 기사 났었어요 | 23.12.21 13:27 | | |

(IP보기클릭)220.85.***.***

적은건가..?
23.12.21 12:58

(IP보기클릭)59.17.***.***

판매량만 보면 안될 듯 구독제 입점 비용도 생각해야징~
23.12.21 13:02

(IP보기클릭)220.127.***.***

갑자기 주인공도 바뀌고 턴제가되서 딴겜이된거라 솔직히 잘만든 턴제도아니고 요상한
23.12.21 13:03

(IP보기클릭)175.223.***.***

Saturation0
잘만든 턴제가 뭔데 ㅋㅋㅋ | 23.12.21 17:24 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

Saturation0

| 23.12.21 19:38 | | |

(IP보기클릭)59.15.***.***

전작들도 일본에서는 비슷한 수치로 팔렸습니다. 극 시리즈, 용6 전후로 해외 시장 개척하면서 트인 케이스
23.12.21 13:04

(IP보기클릭)211.198.***.***

3D
글고보니 예전에 피습시절 나왔던 외전같이 아예 걍 주인공 바뀐 외전으로 일본 야쿠자 다루는게 아니라 미국의 갱 주인공으로 만들어도 괜찮을 듯. 해외에서는 이미 용과같이 게임성은 검증되었으니 GTA같이 해외갱들 이야기 다루는 용와같이 미국버전이면 이것도 나름 잘 팔릴 것 같은데 ㅎㅎ | 23.12.21 16:45 | | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

[피젯트레이닝] 토범태영
글고 예전에 나온 플5판 메트릭스 보면 뉴욕배경 완전 구현되어있는데 이것도 하나하나 다 만든게 아니라 요즘 기술력이 좋아져서 한두명으로 단기간에 걍 뽑아냈다고 하던데 이런거보면 용과같이로 쌓아둔 노하우랑 기술력 접목하면 미국판도 금방 만들 듯. 첫빠따 잘 만들어두면 용과같이같이 울궈먹기도 가능할테고 | 23.12.21 16:48 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

지난달 기준 시리즈누적 2100만장대인가 그랬다고 나오는데 시리즈 기준으로 치면 잘팔린 편 같은데
23.12.21 13:05

(IP보기클릭)121.182.***.***

애매한게 2020년에 일본 아시아 40만장 출하 기념 이벤을 했었음. https://fpsrpgames.tistory.com/2309
23.12.21 13:06

(IP보기클릭)121.182.***.***

최고빨갱이
그리고 일본내 판매량은 줄어든게 맞음. https://theqoo.net/japan/37655652 2012년 용5가 일본만 50만대였음. | 23.12.21 13:07 | | |

(IP보기클릭)121.182.***.***

최고빨갱이
https://pickups.jp/data/sales/33467/ 근데 이시리즈가 PC판만 지금 누적 280만 돌파한 상황임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.12.21 13:09 | | |

(IP보기클릭)121.182.***.***

최고빨갱이
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2299213 시리즈 전체는 2천만 넘김. | 23.12.21 13:10 | | |

(IP보기클릭)121.182.***.***

최고빨갱이
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BE%8D%E3%81%8C%E5%A6%82%E3%81%8F#cite_note-nagoshi_blog-3 위키에 나온 용과같이1 PS2판은 내수만 100만장 넘긴걸로 추정된다고 나옴. 내수는 계속 줄고있는 상황이라고 봅니다. 그래서 해외에 더 신경쓰는. | 23.12.21 13:13 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

100% 액션 돌려주라!!
23.12.21 13:06

(IP보기클릭)133.106.***.***

용과같이 매번 유명한거 치곤 많이는 안팔리는 느낌 하지만 또 이게 맵이나 소스들 돌려 쓰다보니 그걸로 제작비도 많이 절감하는 느낌도 들음
23.12.21 13:07

(IP보기클릭)218.155.***.***

근래 용과 같이 시리즈가 서양 쪽에 집중하는 이유를 알 것도 같군요 영음 더빙하는 것도 그렇고
23.12.21 13:09

(IP보기클릭)118.40.***.***


최근 시리즈 판매량 2100만장 넘겼다고 세가가 공식발표 했으니 2018년 지표로 비교하기에는 정확한 자료가 아니니 참고만, 7이 못팔린 시리즈는 아닐껍니다
23.12.21 13:11

(IP보기클릭)121.182.***.***

koolthing77
아 이걸 찾고 있었는데 확실히 점점 줄고 잇네요. 플스2 떄가 무시무시한 판매 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.12.21 13:14 | | |

(IP보기클릭)121.188.***.***

최고빨갱이
PS2 시절 용과같이 1,2는 지금보면 답답한 그래픽이지만 그때 당시 카무로쵸의 화려한 거리 그래픽과 오밀조밀한 콘텐츠, 그리고 격투 타격감은 가히 충격적이었죠 | 23.12.21 13:21 | | |

(IP보기클릭)121.182.***.***

Bartman
개인적으로는 타격감은...PS4의 드래곤엔진부터 너무 안좋아져서... 그나마 로스트 저지먼트쯤부터 타격감이 어느정도는 나오지만, PS2시절보다 안좋은... | 23.12.21 13:25 | | |

(IP보기클릭)203.228.***.***

최고빨갱이
초기드래곤엔진은 ㄹㅇ별루였는데 지금은 많이좋아지긴햇던데.. | 23.12.21 17:29 | | |

(IP보기클릭)14.44.***.***

개인적으로 6이 더 잼있었음
23.12.21 13:28

(IP보기클릭)180.68.***.***

우리는 용과 같이 7 의 시대에 살고있다
23.12.21 13:37

(IP보기클릭)121.88.***.***

턴제로 바꾼건 신의 한수 일본에서 40만장이면 꽤 성공했네 앞으론 파판 보다 더 잘 팔리거 같은데
23.12.21 13:38

(IP보기클릭)106.146.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3230197201
용8은 플4로도 나와서....그리고 파판16이 일본 첫주 40~50만정도 팔렸어요 7리버스도 비슷하게 팔릴걸요? | 23.12.21 14:47 | | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

기존 용팬이 떨어져 나가기도 했을거임 나는 엔딩은 봤는데 메인 시리즈가 턴제로 바뀔줄은 진짜 몰랐지...8부터는 안사려고
23.12.21 13:42

(IP보기클릭)211.54.***.***

용과같이 자체가 일본 내수용 느낌이 팍 드는게 조연 모델들은 김재욱 제외하면 모두 일본내에서만 유명한 배우들만 페이스 캡처함. 그래서 일본인이라면 모두다 알지만 그 이외 국가에서는 누가 유명한지 전혀 알지 못하니...
23.12.21 14:00

(IP보기클릭)211.234.***.***

루리웹-9203047551
일본 유명 배우(다 아저씨나 그라비아 등의 배우들) 그건 크게 의미 없다고 봅니다 저지아이도 결국 키무타쿠(기타크쿠도 아저씨) 빼면 대부분 아저씨였고 | 23.12.21 14:42 | | |

(IP보기클릭)133.106.***.***

루리웹-9203047551
그거야 일본을 무대로 하는 일본 게임이니깐....... | 23.12.21 14:51 | | |

(IP보기클릭)203.128.***.***

용과같이시리즈 다 클리어 했지만 솔직히 한중일 말고 전세계적으로 잘 팔릴만한 요소가 없긴하지 . 서양애들이 공감하기도 힘들고 페르소나처럼 씹덕요소가 있는것도 아니고
23.12.21 14:04

(IP보기클릭)110.35.***.***

유명세에 비해선 게임성도 스토리도 뭔가 하나 나사 빠진 구석이 있어서 적당한 판매량일지도.. 근데 개발진 부터가 인터뷰 이야기 하는거 보니까 본인들도 시간 오래 들여서 명작 만들려고 하지 말고 가볍게 만들어 빨리 팔자라고 하는거 같아서 뭐 개발 속도도 빠른편이고 개발비도 생각보단 낮을듯
23.12.21 14:08

(IP보기클릭)211.234.***.***

발더스 게이트3
AAA게임도 아니어서 이정도면 나쁘지 않다고 보죠 | 23.12.21 14:46 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

원래 용시리즈 서양에선 잘안팔리는걸로 아는데 저정도면 못판건 아닌듯
23.12.21 14:15

(IP보기클릭)27.1.***.***

저지아이즈가 총 판매량 100만장이었는데 용7이면 잘팔린거 맞음 제로 이전에는 해외판매 거의 없던 시리즈인데 제로 히트치고 해외에서 소문나서 팔리고 이제는 동서양 역전
23.12.21 14:22

(IP보기클릭)211.63.***.***

꿀잼이었는데 좀 의외네요
23.12.21 14:27

(IP보기클릭)14.36.***.***

장사 잘 되고 있는 거 같은데요 왜 ㅋㅋ 개발비가 엄청 많이드는 것도 아니고
23.12.21 14:29

(IP보기클릭)218.55.***.***

루리웹에서만 이름 있는 게임 아닌가. 3편이랑 유신만 해봤는데 자유도 원하는 사람은 숨막혀서 하기 힘듬
23.12.21 14:33

(IP보기클릭)223.39.***.***

방구불구자
자유도 원하시면 오픈월드 하셔야죠~ 액션 어드벤쳐 하시는데 자유도를? | 23.12.21 14:47 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

슈퍼마린
다른 건 다 상관 없는데 가는 길에 싸움 붙는 거, 이건 참 적응하기 힘들더라고요. 그래서 가마만 타고 다닌. 나름 반픈월드인데 | 23.12.21 15:39 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

방구불구자
애초에 이게임에 자유도를 찾는게 에바임 | 23.12.21 16:47 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

aaa 게임은 아니라서 저정도면 잘팔린거같은데
23.12.21 14:36

(IP보기클릭)118.32.***.***

매니아만 하는 게임 아닌가요 나는 이걸 스팀이랑 엑박이랑 2개 샀는데...
23.12.21 14:38

(IP보기클릭)223.39.***.***

한국 판매량이 궁금하네
23.12.21 14:56

(IP보기클릭)112.153.***.***

Aaa게임도 손익이 400만장정도고 이건 b급게임이라 흑자보았겠죠 안그럼 후속작을 낼리가
23.12.21 15:03

(IP보기클릭)1.252.***.***

매년 찍어내는 게임이 저정도면 사실 대박이지
23.12.21 15:07

(IP보기클릭)106.101.***.***

판매량이 왜이래 엄청 재밌게 한게임인데 ㅡㅡ;;
23.12.21 15:11

(IP보기클릭)118.47.***.***

_glanz28 _
뭐가 왜이래 잘팔린거구만 | 23.12.21 16:48 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

애초에 적게 팔리는 시리즈니 한국판매랑비중이 생각보다 높을꺼 같네요 그러니 한국에서 이런저런 이벤트도 해주는듯
23.12.21 15:16

(IP보기클릭)221.160.***.***

140만이 적다니ㅋ
23.12.21 15:37

(IP보기클릭)183.109.***.***

블레이범F
시리즈상 적은건 맞음 처녀작인 피구라가 150만 넘기지않음.... | 23.12.21 17:33 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

플4게임 입문하면서 게임알아볼때 루리웹에서 글은 많은데 일본내수용 같아보이는 게임들이 용과같이 칭송 섬란 3개정도였음
23.12.21 15:43

(IP보기클릭)220.117.***.***

넷상 유명세에 비해 좀 이상하다고 생각했던게 일본인 스트리머들도 다메다메~ 잘 모름 오타쿠안의 폭풍이였던 걸까?
23.12.21 15:49

(IP보기클릭)112.160.***.***

서브컬쳐고고학 뉴비
애초에 대중적인 소재도 아니고 아저씨들만 드글드글한 시리즈가 인기 많을리가 없을 거 같기도 함. | 23.12.21 16:03 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

서브컬쳐고고학 뉴비
원래 인지도가 낮은 시리즈입니다 그나마 7편 덕분에 대중성이 생겼다고 해야 하나. 6편 까지만 해도 매니아층 게임이었음 | 23.12.21 16:55 | | |

(IP보기클릭)175.212.***.***

서브컬쳐고고학 뉴비
저도 7 나오기 전까진 이름만 보고선 마작 게임인가 싶었음 | 23.12.22 01:06 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

또무로쵸 또무로쵸 하는 게 이유가 있었구나.. 저정도 판매량이면 새로운 무대 만드는 건 꿈에도 못꿀듯.
23.12.21 16:00

(IP보기클릭)121.171.***.***

수저
이번에 하와이 새로 만들었는데? | 23.12.21 18:36 | | |

(IP보기클릭)116.47.***.***

원래 요정도 팔리는겜이긴함
23.12.21 16:21

(IP보기클릭)222.102.***.***

용시리즈 7만 100만장 넘긴걸로 알고 있는데 네임밸류에 비해 많이 팔리는건 아니긴 하죠. 그래도 엄청 재밌으니 하는거지만
23.12.21 16:22

(IP보기클릭)175.115.***.***

그래도 게임 규모에 비해선 생각보다 적긴 한데 완성도와 별개로 턴제가 영향일수도
23.12.21 16:32

(IP보기클릭)112.172.***.***

데스스트랜딩2
7보다 잘 팔린 시리즈 없음 | 23.12.21 16:43 | | |

(IP보기클릭)175.115.***.***

으히익
그렇군요 제로로 이미지 급격히 좋아지면서 프랜차이즈 파워가 늘어났다고 생각했는데 | 23.12.21 16:57 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

데스스트랜딩2
해외에 제로 출시한게 6보다 나중이라 사실상 제로 이후에 나온건 7밖에 없습니다 저지 시리즈는 별개의 시리즈니 제외하고 | 23.12.21 17:14 | | |

(IP보기클릭)175.115.***.***

으히익
개인적인 경험으로는 제로에 열광하다가..극1까진 괜찮았는데 극2나 리마스터로 4까지 한게 좀 ip애정 감소로 이어졌네요. 현대에 하기엔 알맞은 스토리는 아니라고 느꼈었네요. 사이에 6은 한글화 취소되면서 더 악영향이었고 다행히 7은 너무 괜찮았는데 아예 제로 이후 리부트를 했다면 어땠을까 싶습니다. 제로 이후 각본이 급격하게 좋아져서.. | 23.12.21 17:34 | | |

(IP보기클릭)221.160.***.***

데스스트랜딩2
그건 글로벌 특히 한국 한정 | 23.12.21 17:36 | | |

(IP보기클릭)175.115.***.***

블레이범F
한국은 출시전앤 턴제에 기겁했지만 작품 나온거보고는 대체적으로 턴제 진짜 싫어 하는 사람 이외엔. 괜찮다는 여론이 우세했던걸로 기억하네요. 서양은 시장 규모로 볼때 액션이 판매량에선 더 나았을 것 같다는 생각이 있네요.죄송합니다 의견이 달라서 | 23.12.21 17:46 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

7은 겜패도 들어가서 판매량이 좀 낮긴할듯
23.12.21 17:48

(IP보기클릭)182.220.***.***

만들기는 잘 만들었는데, 끼워 맞추기식 시나리오는 역대 최악, 한국 막장 드라마 보다 못해서 보는 내내 헛웃음이..;;;; 그리고 RPG 요소.. 아이템 구매, 이게 순차적 발전이 아니라 어느순간 돈 노가다나 미니 게임 강요하게 만드는 시스템. 전략적 요소도 거의 없어서 직업 바꾸는건 왜 있고 기술은 왜케 많은지.. 어차피 한두가지만 쓰는데. 암튼 기존(극1,2,제로) 작품에 비해 여러모로 실망스러웠음. 절대 제로랑 비빌수준 아님.
23.12.21 17:48

(IP보기클릭)175.115.***.***

야쿠루트세븐
그래도 좀 의외였던건 턴제 전투라는게 액션 연출에 나름의 장점이 보였던거하고 턴제지만 타격감이 좋았던건 잘된 부분이었죠. 중반까진 드퀘11 전투 재미에 뒤쳐지지 않다고 느낀 것도 연출의 힘이었던 것 같습니다. 말씀하신 직업 체인지도 전투 연출로 접근하면 가치있는 구석이 있었죠. | 23.12.21 18:03 | | |

(IP보기클릭)121.153.***.***

용과같이는 해외에 인기가 없음 B급게임은 안쳐줘서 아시아 전용 겜임
23.12.21 21:22

(IP보기클릭)220.79.***.***

나오자마자 삿는데 후회안함 구독제도 다 즐기고 올라왔고..
23.12.21 21:54

(IP보기클릭)211.219.***.***

장르의 한계라고 봅니다. 좋아할 사람은 더 좋게 느껴지지만 아니면 정말 아닌거죠 호불호가 있었다고 봅니다.모험을 한건데 망한 건 아니니까 그래도 가져가긴 할 것 같아요. 하지만 야쿠자 배경에 액션이 아닌건 개인적으로 전 별로였어요.
23.12.22 00:43







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