검은 신화: 오공부터 로드 오브 더 폴른까지, 소울라이크는 마침내 자신만의 정체성을 찾아가고 있습니다.
본문 요약
프롬소프트가 다크 소울로 업계에 지진을 일으킨 지 3년 후인 2014년에 로드 오브 더 폴른이 출시되었습니다. 품질이 뛰어나지는 않지만, 게임 역사에서 중요한 부분을 차지하는 최초의 중요한 '소울라이크'였으며 프롬소프트웨어의 모든 모방 게임 장르가 여기서 시작되었습니다.
거의 10년 후, 게임스컴 2023은 세 가지 중요한 소울라이크 게임의 무대가 되었습니다.
새로운 버전의 로드 오브 더 폴른은 장르의 성장을 가장 전통적이면서도 가장 급진적으로 보여주는 예입니다. 모든 면에서 개발사 Hexworks가 다크 소울을 종교적인 텍스트로 간주하는 것은 분명합니다. 하지만 이러한 모든 고집과 반대되는 새로운 평행 현실 메커니즘은 전투와 탐험에 복잡한 레이어를 추가하는 흥미진진한 요소입니다.
마법의 랜턴으로 구동되는 이 메커니즘은 산 자의 영역인 Axiom과 죽은 자의 영역인 Umbral 사이를 오갈 수 있는 능력을 부여합니다.
Umbral 랜턴은 단순한 레벨 리믹서 그 이상입니다. 게임스컴 데모에서는 랜턴의 불빛을 이용해 플랫폼을 밀고 당겨 협곡을 통과하는 등 환경 퍼즐을 푸는 데도 사용할 수 있습니다. 같은 랜턴을 전투 도구로도 사용할 수 있는데, 적의 영혼을 끌어내어 물리적인 형태를 개방하여 엄청난 수준의 피해를 입히는 데 사용할 수 있습니다.
랜턴이 로드 오브 더 폴른의 기본 시스템에 얼마나 잘 통합되어 있는지 보고 놀랐습니다. 랜턴은 선택적 추가 요소가 아니라 소울라이크와 같은 공식이 작동하는 방식에 중대한 변화를 가져왔습니다.
피의 거짓은 그런 대대적인 재창조는 없지만, 제가 플레이한 모든 소울라이크 게임 중에서 이 게임이 프롬소프트웨어의 오리지널에 가장 가깝게 느껴졌습니다.
처음 공개된 이후, 도시 배경과 흠잡을 데 없는 빅토리아 시대 패션으로 인해 사람들은 피의 거짓을 블러드본의 복제품이라고 불렀습니다. 그러나 이 게임이 가려운 곳을 긁어주는 것은 분명하지만, 그런 주장은 부분적으로만 사실입니다. 물론 어두운 도시를 배경으로 하고 있지만, 세기 전환기를 배경으로 한 피의 거짓은 Krat의 거리에 러브크래프트적인 분위기는 덜하고 훨씬 다른 느낌을 줍니다. 오히려 바이오쇼크의 스팀펑크에 더 가깝고, 특히 인피니트의 핸디맨 및 모터라이즈드 패트리어트와 공통점을 가진 소름 끼치는 인형 적들이 등장합니다. 악몽처럼 움직이는 기괴하고 우스꽝스러운 디자인으로 코미디와 공포의 경계에서 살아가는 듯한 느낌을 줍니다.
이러한 어조 실험은 내러티브까지 확장되어 소울라이크 게임으로는 드물게 플레이어가 어느 정도 결정권을 행사할 수 있도록 합니다. NPC에게 하는 거짓말은 게임의 세 가지 엔딩 중 어떤 엔딩을 맞이하게 될지에 영향을 미칩니다. 이러한 거짓말은 각각 도덕적 딜레마에 빠지게 되는데, 진실을 밝히는 것보다 '하얀 거짓말'을 속삭이는 것이 더 친절할 때가 많다고 합니다. 소울라이크 게임에서 플레이어가 이렇게까지 스토리에 관여할 수 있는 경우는 거의 없었기 때문에 피의 거짓이 이 문제를 어떻게 처리하고 플레이어의 선택에 따른 결과를 어떻게 보여줄지 기대됩니다.
개발사 네오위즈는 순수 소울즈본 게임에서 칵테일을 만들어냈습니다. 도용은 분명하지만 전체적인 효과의 장인 정신은 부정할 수 없습니다. '피의 거짓'은 프롬소프트의 레시피를 충실히 따르는 게임 중 최고 수준의 소울라이크 게임이라고 생각합니다.
피의 거짓이 프롬소프트의 혁신 기술을 가장 잘 표현할 수 있는 새로운 방법을 찾는 것이라면,
검은 신화: 오공은 그 혁신을 새로운 형태로 확장하는 실험이라고 할 수 있습니다. 의심할 여지 없이 게임스컴에 출품된 세 개의 소울라이크 중 가장 인상적이었던 게임 사이언스의 장르적 교리에 대한 해석은 획기적일 수 있습니다.
블러드본과 마찬가지로 검은 신화도 블록 메커니즘을 사용하지 않기 때문에 전투가 엄청나게 빠르고 회피가 필요합니다. 하지만 전투는 프롬소프트의 다른 게임들과는 전혀 다른 리듬감이 느껴져 오공만의 독특한 경험으로 자리매김합니다. 이는 소울라이크 장르가 지금까지 어려움을 겪어온 부분입니다. 프롬소프트웨어 게임의 정교함을 따라잡을 수 있는 게임은 거의 없었기 때문에 다소 '해적판'처럼 보일 수 있습니다. 하지만 검은 신화: 오공은 자신만의 페이스를 찾음으로써 그런 모조품 같은 느낌을 피했습니다.
이 새로운 속도는 재사용 대기시간이 있는 마법 능력으로 더욱 강화됩니다. 기존 소울라이크에서는 마나가 부족해져 주문 시전이 중단될 수 있었지만, 검은 신화에서는 주문의 재사용 대기시간만 버티면 계속 주문을 시전할 수 있다는 점이 가장 큰 변화입니다. 따라서 화염 보호막으로 플레이어를 둘러싸는 '불의 고리' 같은 능력은 전투 루프의 핵심입니다. 이는 이 장르에 대한 새로운 접근 방식입니다.
검은 신화: 오공의 틈새 시장을 개척하는 데 도움이 된 것은 이러한 공식 변경의 정교함입니다. 하지만 이 게임의 단어와 미학은 다른 장르의 다른 게임과 즉각적으로 차별화되는 요소입니다. Krat의 초기 전기 시대 디자인과 구스범스 같은 꼭두각시 적들이 얼마나 신선했는지는 얼마든지 논할 수 있지만, 피의 거짓의 비주얼에서 느껴지는 블러드본 분위기는 부인할 수 없습니다. 하지만 검은 신화: 오공은 동물에 초점을 맞춘 디자인이 돋보입니다. 지팡이를 든 원숭이가 피 웅덩이에서 거대한 호랑이와 싸우는 모습은 다른 장르에서는 찾아볼 수 없는 장면입니다. 어둡고 억압적인 분위기에서 벗어나 FromSoftware가 자부심을 느끼는 세계관입니다.
다크 소울의 토대를 해석하는 새로운 방법을 찾는 개발자들이야말로 소울이라는 장르가 성장하고 꽃을 피울 수 있도록 돕는 사람들입니다. 새로운 첨가물은 공식을 희석시키는 것이 아니라 영양분을 공급합니다. 결국 소울라이크는 소울 클론이 아니라 소울라이크입니다. 게임스컴 2023의 세 가지 사례는 개발자들마다 소울라이크의 의미에 대한 해석이 매우 다르지만, 소울라이크가 어떤 식으로든 필요하다는 점에는 모두 공감하고 있다는 것을 보여줍니다. 이는 소울라이크가 얼마나 발전했는지를 보여주는 것으로, 소울라이크가 더 이상 돈벌이를 위한 속어가 아니라 비디오 게임에서 가장 중요하고 흥미로운 장르 중 하나가 되었다는 것을 의미합니다. 오리지널 로드 오브 더 폴른처럼 잊혀진 게임에서 시작된 트렌드치고는 꽤 멋진 결과입니다.
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내년이면 다크소울이 10년차구나 시간 참.. 소울 라이크 붐이 식상해지기는 커녕 더욱 강해져서 돌아오다니ㄷㄷ
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유투브에 p의거짓 개발자들 나와서 이야기 하는거보면 프롬에 대한 경외심으로 가득함 ㅋㅋ
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나쁘게 말하면 p의 거짓이 제일 많이 표절했다는 거네
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하도 블본 표절했다 난리길래 데모 해봤는데 그건 아니더라구요. 그냥 프롬 자체를 표절한 수준...
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데몬즈소울이 2009년에 나왔으니 진짜 오래됨
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그렇다면 저 셋중에 메타 점수는 젤 낮을듯.... | 23.09.06 20:14 | | |
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폴른인거 같음 | 23.09.06 20:15 | | |
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스크라이
유투브에 p의거짓 개발자들 나와서 이야기 하는거보면 프롬에 대한 경외심으로 가득함 ㅋㅋ | 23.09.06 20:16 | | |
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내년이면 다크소울이 10년차구나 시간 참.. 소울 라이크 붐이 식상해지기는 커녕 더욱 강해져서 돌아오다니ㄷㄷ
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이게 약간 뭐라그래야되나 옛날 고전게이머들 감성 자극하는게 있어 요즘은 그런 게임들 점점 줄어드는데 마계촌이나 콘트라, 초기 록맨, 초기 파판, 초기 드퀘처럼 머리 쥐어뜯으면서 클리어해서 ‘와 이걸 해냈네’ 하는 감성이 완전 고전게이머들 향수 자극하는 방향임 | 23.09.06 20:24 | | |
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내년이면 다크소울 13년차 입니다 다크소울1 발매일이 2011년 | 23.09.06 20:29 | | |
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헉 이런 실수를; 수정이 안되니 쪽팔림은 제몫ㅠ | 23.09.06 20:31 | | |
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맥스페인 will return
데몬즈소울이 2009년에 나왔으니 진짜 오래됨 | 23.09.06 20:34 | | |
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데몬즈 소울은 저도 발매된 시기에 플삼으로 해봤는데 빡치는데 계속 붙들게 되는 짱나는 꿀잼겜이었어요 로딩도 드럽게 길고.. 말씀처럼 참 오래됐죠 아 늙기 싫다ㅠㅠ 으악 쪽팔리라고 베댓 보내주신 다정한 루리웹 분들.. | 23.09.06 20:41 | | |
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한국인의 반응 | 23.09.06 20:46 | | |
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나쁘게 말하면 p의 거짓이 제일 많이 표절했다는 거네
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그 논리대로라면 원신도 표절 한거 많은데요 타 게임들도 마찬가지고요 | 23.09.06 21:22 | | |
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이중잣대가 심한거 아닙니까 유독 국내 게임한테만 | 23.09.06 21:26 | | |
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루리웹-6463507308
하도 블본 표절했다 난리길래 데모 해봤는데 그건 아니더라구요. 그냥 프롬 자체를 표절한 수준... | 23.09.06 21:55 | | |
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