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[공략/팁] 패링 닷지 인풋렉 지연시간 관련 제 생각 (+선딜 후판정 추가수정) [8]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
0.3초는 자연스러운거라고 생각해요 운동할때 생각해보니 복싱할때는 어느정도 예측해서 피해야되는데 그정도까진 아니어도 팔을 들어올리거나 몸이 움직이는 시간도 필요하니까요
24.06.13 22:33

(IP보기클릭)183.101.***.***

밑에 ORO님 실험 결과 선딜레이 보단 선피격 판정(보는 것보다 피격판정이 먼저 결정됨)이 더 정확한 표현인듯함다
24.06.13 22:14

(IP보기클릭)183.101.***.***

마하민혁
https://bbs.ruliweb.com/psp/board/186551/read/2535109? | 24.06.13 22:16 | | |

(IP보기클릭)211.230.***.***

가급적이면 즉발 방식으로 바꿔줬으면 하는 아쉬움은 있네요 ㄷㄷ 좀 더 직관적인 플레이가 가능할 것 같아요. 다만 이게 기술적인 문제인지 아니면 개발의도가 원래 그런건지는 잘 모르겠네요 ㅠ
24.06.13 22:29

(IP보기클릭)183.101.***.***

언제나미소
저도 즉발패링이 좋은데 시프트업 설명으로는 "모션 품질을 위해서"라고 하네요. 타협하기 싫은 부분인가봄요 | 24.06.13 22:49 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
0.3초는 자연스러운거라고 생각해요 운동할때 생각해보니 복싱할때는 어느정도 예측해서 피해야되는데 그정도까진 아니어도 팔을 들어올리거나 몸이 움직이는 시간도 필요하니까요
24.06.13 22:33

(IP보기클릭)183.101.***.***

루리웹-4602494760
지금도 충분히 재밌고 손맛도 있고 재밌긴 하지만 패턴 타이밍 암기가 필요해진다는거. 안외우고 그때그때 보고 반응하는걸로는 늦게됨 | 24.06.13 22:54 | | |

(IP보기클릭)211.230.***.***

마하민혁
위에 링크 걸려있는 ORO님의 글을 보고 왔는데 0.3초 선가드는 이해한다쳐도 피격 혹은 가드 후에 가드키 유지 상태라면 후행동에 가드키를 풀지 않는 이상 가드라도 유지시켜줘야하는게 맞는게 아닌가 싶습니다. 그래야 유저들도 불합리함을 덜 느끼고 패턴 숙지에 도움을 받을 수 있는 것 같아요. 레이븐이 어렵지만 공방 주고받는 쾌감이 좋은 편이라 인기가 많은 보스이기도 하지만 수 많은 패턴을 보여주는 보스인데 반해 데미지도 세서 패턴을 몇 번 보기도 전에 죽고맙니다. 가드키 유지로 다음 공격을 대처 할 수 없는 시스템도 난이도를 더 올려버리는 상황이 되어서 체감상 이전 보스들보다 더 어렵게 느껴지는 상황이 벌어지는 것 같네요 ㄷㄷ | 24.06.14 00:14 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

언제나미소
네. 그 가드 관련.. 예리한 지적이죠. 늦어서 패링 실패시 가드 눌러둔 입력이 취소 된다는 살벌한 형벌을 입문자는 상상도 못할듯. 어 왜 계속 맞지 하면서 가드 누른체로 연속타 다 맞고 사망 ㅎㅎ | 24.06.14 00:48 | | |


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8.7
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