데미지가 뜨거나 하지도 않고, 속성같은게 없으니
뭐가 좋은스킬이고 뭐가 차이나는지도 모르겠네요.
게임에 속성이라도 있어서 해당 속성을 찌르른 스킬같은식이면 좀 낫았을거같은....
지금으로써는 새 스킬 배워도 이게 전에 쓰던거랑 비교할수도 없어서 쓰던거 계속 쓰게되는...?
데미지가 뜨거나 하지도 않고, 속성같은게 없으니
뭐가 좋은스킬이고 뭐가 차이나는지도 모르겠네요.
게임에 속성이라도 있어서 해당 속성을 찌르른 스킬같은식이면 좀 낫았을거같은....
지금으로써는 새 스킬 배워도 이게 전에 쓰던거랑 비교할수도 없어서 쓰던거 계속 쓰게되는...?
페이트/사무라이 렘넌트 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사디지털터치, 코에이 테크모 게임즈일정[출시] 2023.09.28 (PC)[출시] 2023.09.28 (PS4) [출시] 2023.09.28 (PS5) [출시] 2023.09.28 (SWITCH) |
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공명절기랑 오의 얘기입니다... | 23.10.10 12:29 | | |